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武林外传手游技能培养技巧-武林外传手游技能培养技巧

1、 技能搭配在技能培养时,需要根据职业的特点进行技能搭配。例如,武当的职业特点是以远程攻击为主,那末在技能选择上可以选择远程攻击技能,并且将这些技能优先升级。

2、 延续性技能一些技能是延续性的,比如连环打击、毒药等,这类类型的技能可以在长时间内保持对敌人的控制,对战役非常有帮助。

3、 多样性技能除主要的攻击技能外,还需要学习一些辅助技能,比如医治、复活等,这样可以更好地应对各种战役情况。

4、 升级技能提升技能等级不但可以增强技能的效果,还可以增加技能的学习本钱。因此,在升级技能时,需要斟酌是不是值得付出这个代价。

5. 领悟技能领悟技能是一种特殊的技能学习方式,需要消耗大量的技能书和银两。但是,领悟技能可以取得全新的技能,或提升已有的技能效果。

6、 调剂技能在游戏中,可以通过调剂技能的释放顺序、使用时机等方式来优化技能的表现。

7、 技能遗忘在游戏后期,一些不经常使用的技能可以被遗忘,以便节省技能点数和背包空间。

8、 珍稀技能游戏中有一些稀有的技能,比如绝技,取得难度较大,但是在实战中常常能发挥出极大的作用。

希望上面数据能够帮助您更好地了解“武林外传手游技能培养技能”。如果您还有其他问题,请随时发问。

武林外传手游蛊王涅_150级技能加点攻略(附技能摆放顺序)

武林外传手机游戏

v1.33.60

类型策略棋牌

大小1638.4MB

评分5.0

平台

标签影视改编3D萌系卡牌

武林外传手游蛊王涅_150级技能加点很多小伙伴们都不知道该怎么加,也不知道蛊王涅_150级的技能摆放顺序是什么。今天小编就给大家分享一篇武林外传手游蛊王内盘150级技能加点图文攻略,一起来看看吧。

术士第一页

普攻、击魂术、攻击被动加满。

术士第二页

真元护体一级,化神咒一级,客星之变、被动暴伤命中加满。

蛊王第一页

百病催生蛊加满,被动防御加满,天魔解体一级,怨狱噬心蛊一级。(群怪用的)

蛊王第二页

两个被动加满,三昧、血蛊印、重楼飞雪·蛊加满,剩余的全加魂蛊浸天。

连续技推荐

连续技一

血蛊印 + 三昧真火·蛊

技能栏摆放

技能顺序

绝世武功降龙十八掌

玩法心得

蛊王核心技能血蛊印,客星之变。血蛊印伤害有真气加成,蛊王尽量堆真气,血蛊印的伤害会更高。

蛊王控制技能百病催生蛊群体昏睡,天魔解体群体打断技能和缠绕,重楼飞雪击退敌人并回蓝。

蛊王保命技能真元和魂蛊浸天。蛊王是有控制和输出的职业,PK很强势,尤其是团战控场能力很强,群体昏睡、群体打断加缠绕,重楼飞雪可以击退敌人、打乱敌人阵型。血蛊单体暴发,技能冷却时间也短。

术士的宠物习惯性的选择龙,控制控制再控制。

武林外传手游试玩

武林外传手游暗狩涅_145技能加点攻略(附技能顺序摆放)

武林外传手游

v1.33.60

类型策略棋牌

大小1638.4MB

评分5.0

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标签影视改编3D萌系卡牌

武林外传手游修罗涅_150级技能很多小伙伴们都不知道该怎么加点,而且修罗涅_150级的连续技已经宠物选择很多小伙伴们也不知道怎么弄。今天小编就给大家分享一篇武林外传手游修罗涅_150级技能加点攻略,一起来看看吧。

枪豪第一页

第一页无争议,普通攻击默认一点,因为枪系太多攻击能,且不靠平A输出。

先天罡气满,无争议,被动防御技能。其他舍弃。

枪豪第二页

挑战之心一点.作为枪系嘲讽打断技能,一点就足够。

烈风之伤一点。

作为枪系唯一位移加控制,必须一点。

硬气功决满。

枪系核心BUFF技能之一,加满。

这里比较有争议的是静寂之心、巍峨、舍命一击。这三个主要是技能点不够,所以大家可以考虑其他不点,来换这三个。

修罗第一页

罗皇凌地闪满。

修罗拉人技能,作为近战能拉近敌人的距离很重要,建议加满。

养生主·修满。

被动生命加满,修罗是有生命上限的技能加成的,所以加满。

真红盾满。

主要BUFF技能,无争议。

虚无之心·修满。

被动防御,无争议。其他舍弃。

修罗第二页

禁风破·修优先满。

主要输出,加满无争议。

血殇勇战优先满。

被动爆伤减免加躲避,加满。

血面斗神图优先满。

主要BUFF技能,无争议。

修罗斗魂优先满。

被动生命上限,沉默抗性,无争议。

暴雨梨花枪·修优先满。

主要核心输出技能,无争议。

罗皇灭世斩优先满。

主要输出技能,无争议。

修罗劲

这里我把修罗劲这个技能放在最后说,是因为这个技能我看有的吧友是点不高的。主要他们觉得这个技能太耗蓝了,但其实这个技能的耗蓝是固定的,等级越高,消耗蓝回复的生命值越高。所以这个技能我是很建议加满的。

涅_150级,除去普攻的默认技能点还有261个,在技能书不足的情况下,技能优先的优先级是

主要技能

罗皇凝地闪

养生主修

次要技能。

补充

配图为小白根据作者,在测试服中的加点截图。所以选择烈风一点的情况下,可以从次要技能选择性的少点一级,玩家可以自行斟酌。

连续技

连续技一

血面斗神图+真红盾

有的人在后面加了一个修罗劲,但修罗劲CD需要30秒,所以我只放了两个。并且血面斗神图跟真红盾CD是一样的25秒,两个字——完美。

连续技二

硬气功决+修罗劲

首先他们两个CD时间都是30秒,这个也就是为啥他们俩会在一起。基本上修罗的防御我就是这两个组合技能,用了2个技能格,节省技能栏。

绝世武功推荐

枪系我觉得既然选择了枪,就不要想着跟别人比伤害了,所以建议带控制效果的绝世武功。衡山剑法我觉得可以武状元携带,火焰刀可以团战时候带,有条件的话带玄冥神掌。

子曾经曰过单体睡眠,距离也有13码,还是挺适合在武状元时候打控制用。

降龙十巴掌团战沉默3秒,作为第一轮进场,我觉得可以打出奇效。

如意金箍棒or吸星大法都是属于拉人的绝学,看个人选择吧。

如来神掌在当前控制多如牛毛的版本,我觉得一个小位移加解控制很适合枪系的近身。 关于修卦技能我个人带的是火泽噬雷,效果是单次受到的伤害达到生命上限,那么后面5秒的伤害,最多对我造成固定气血的10%。靠着这个技能,我打团直接血面斗神图+真红盾一开,进去吃第一波伤害加控制,之后滑步后撤。

硬气决+修罗劲加烈风二次进场。

宠物选择

宠物方面花仙子、兔子、羊驼、小鸟这些都是不错的。平民的话,暂时先有哪些高星宠物先上,之后再考虑多个宠物的上阵。宠物技能方面建议下面这几个,催魂、鬼道、禁言、清流、守护这几个搭配。攻击型的话,就带催魂鬼道禁言;肉盾型的话,就带催魂清流守护。具体宠物的搭配技能,我觉得可以是很灵活。

武林外传手机游戏

v1.33.60

类型策略棋牌

大小1638.4MB

评分5.0

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标签影视改编3D萌系卡牌

武林外传手游暗狩涅_技能加点是很多小伙伴们不知道怎么加点的,今天小编就给大家分享一篇武林外传手游暗狩涅_145技能加点攻略,一起来看看吧。

武林外传手游暗狩涅_145技能加点攻略

神机第一页

神机第二页

暗狩第一页

暗狩第二页 优先顺序如下

最优先增加被动攻击类技能补满,其次就是最高伤技能补满,按照这个顺序依次把技能补满即可。在这里我摒弃了两个玄学被动一个是暴伤加成,一个是命中增加。关于暴伤加成,这是个很实用的属性,补足高额伤害,但是前提是要在有暴击的情况下才能激发;而命中加成,这个也比较实用,但是考虑到BUFF里面有带上命中加成,我们需要的伤害是暴发。而暴发组合技里面不会缺少暴伤和命中,所以暂时不予考虑。那普通的技能对这两个属性的需求,远远是没有暴击来的重要,而且这两个被动带来的增幅,也并没想象中的高,所以这里我只把被动的暴击技能给加满了。(其实关键还是技能点不够用,综合所有技能,只能摒弃这两个被动了,毕竟鱼与熊掌不可兼得。)

PVP心得

我把暗狩强行分成了两种战斗形态,一种是近战,一种是远程。

远程形态

先从第一页的远程形态4个技能说起。

第一页技能1技能连续技1

理解的,双BUFF常规连续技,缺点就是站桩时间久,容易被打断,通常想要BUFF全开,不被打断和伤害免疫,要么先骗对方控制技能交出来或者无敌技能;要么就是先手控制对方;要么就是找准不被打断的时机来一波。这个连续技能最后一个BUFF的弊端就是开启后要原地罚站3秒,这个时候是不能移动的。

所以BUFF一开,必然要站桩输出。

第一页技能2十字领域·暗

十字领域·暗是个高额爆发伤害技能,短板和BUFF连续技一样施法慢,但是伤害真的可以吓死人。

在(连续技能1 + 十字领域·暗)的组合下最高上限的伤害就能达到越级秒人。(也就是天选之子出了5倍伤害和暴击。这里说下,第一个技能在BUFF加成下是百分百暴击,我这样每次都可以暴击的。)纯粹的1个技能秒人,如果没有天选气运,也能瞬间打掉同层次的百分之六十血量左右,(但是我一般用完这个组合后,对面多数情况下都是直接被秒杀,当然,附带增益防御和盾,还有气血上限的BUFF职业,如枪系,医系,法系魔尊的双盾这些都不算。)

第一页技能3连续技能5

至于第三个技能连续技能5,这个组合技能是罕见的BUFF单配伤害技能组合,这个技能的使用可以很灵活,你可以用来接续(连续技能1+十字领域·暗)组合跟上补充伤害。因为连续技1的暴击BUFF只能持续3秒,而连续技1的攻击BUFF却是能持续8秒,刚好连续技5的暴击BUFF消失,直接补上暴击,继续打出一个高额的伤害,而且如果先使用(连续技1+十字领域·暗)的组合,那么肯定也会被对面打出伤害,刚好秘技·幻灭的特效是生命损失1%就加成2.63%的伤害。如果你被魔尊和剑系亢龙打一个暴发,那你可能半血,但是多了130%多的伤害,这是暴毙的节奏。当然,这一切的前提都是建立在没有控制的基础上面,在什么样的情况下把他变为伤害最大化,就要看临场的时机把握了,然后还有一种用途就是骗技能。

因为这个连续技5是一个BUFF起手的连续技,很容易让人误解成最高爆发技,那么这个时候,对面很有可能会用无敌或者远程控制对你进行打断规避,那如果对面对你进行了控制和无敌规避伤害,那么你使用(连续技能1+十字领域·暗)的最高暴发就有很大的可能打出来了。

第一页技能4隐术·幻踪

这个技能就是直接隐身差不多30秒,无法被看见无法被锁定,连带宠物也隐身,只要不站在敌人面前被敌人AOE刮到,那就是一点问题都没有。这个技能一定要使用得当,他的作用是用来拖延对面的所有增益状态,不论是攻击BUFF还是加防加血加盾的BUFF,都可以用来拖掉。法系对面起攻击BUFF,你隐身、暴发伤害基本就搞定了,对面如果是防血盾的BUFF起手,那你也一样拖延掉,因为这样对面BUFF一消失,你的(连续技1+十字领域·暗)几乎就是成秒杀状态了,而且隐身状态的暗狩拥有攻击上的先机,当你把对面BUFF拖延过了时间,那么你就可以先发制人。

一般的土豪先发制人其实很简单,一个葵花点穴手过去缠绕4秒,基本就够把连续技1给释放出来了,运气好的话十字领域·暗也能打出伤害,当然,我肯定不会这样打的,因为要考虑到对方宠物的因素,现在大多宠物基本都是控制路线,只要隐身一露头攻击到了敌方,对面宝宝就直接技能控制我们了,所以我还是会用其他技能起手,最后的葵花是在对方宝宝首轮控制技能打完后才会用来配合连续技1+十字领域·暗的暴发使用。

这张图是连续技1+十字领域·暗打出来的伤害。

这张图是我们的战力差距。

这里我们对第一个页的远程形态四个技能都感受到了他们的实用价值和恐怖的爆发点,然后再来看看第二页的近战形态。

近战形态

第二页技能1连续技能3

暗闪是一个近战技能,非远程释放的,切记切记。这个技能带来的特效那就恐怖了,融合了剑系的精髓,无敌加免控的同时还附带了控制眩晕2秒,关键是还是个小高伤技能,一个技能让剑系玩家崩溃,满脸除了泪还能说什么。

这个技能的实战实用就多样化了,你想用来打控制也行,规避伤害也行,抵消对方控制也行,甚至用来补伤害都没问题,因为它都能满足你一切需求。然后就是我后掺杂的隐术·伏火

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