DNF是一款由Neople开发并运营的网络游戏,而女巫则是一个职业。在DNF中,女巫可以分为两种类型召唤型女巫和元素型女巫。

女巫加点2023-女巫加点dnf

召唤型女巫主要通过控制和召唤小怪来战役。其技能点主要用于提高控制能力、增加召唤物数量或提升召唤物的属性等。例如,“灵魂波动”、“黑暗魔法阵”等技能可以提高女巫对敌人的控制能力;“魔法石”、“宠物果实”等技能则可以增加召唤物的数量和属性。

元素型女巫则主要通过使用火焰、冰冻、雷电等元素攻击来战役。其技能点主要用于增强这些元素的能力、增加攻击力或提高元素的冷却时间等。例如,“火焰冲击”、“冰霜之环”等技能可以增强火焰或冰冻元素的攻击力;“破冰”、“热能反应”等技能则可以减少元素的冷却时间。

在DNF中女巫这个职业需要根据个人喜好和玩法选择合适自己的加点方式。

dnf女巫刷图技能怎么加 DNF巫女技能加点

受身不多解释全职业必加的技能

魔法暴击这个看自己的暴击率了,满了就不用往上。

远古记忆按自己习惯来,用不惯的可以不加,150智力单刷提升可以,打团比较鸡肋了。

念珠射出点1就满了,补刀用。

木患子经伤害比较低的一个技能,不用点或者点1。

瞬移转职巫女后专属的一个技能,跑路很好用,点1就满了。

神谕祈愿核心buff,加满就是了,不多说。

拘束压制符强控2.5秒,这是非契约点,契约点1控制即可,满级只加伤害。

魔魂除灵术俗称的喷子技能,可能有人觉得比较墨迹,伤害不算高,但其实实战还可以,用起来很舒服,也可以拖个CD,刷白图这技能配上E2的喷子套很丝滑。

法力强化暴伤被动,这个满就是了,不多说了。

功力之球是个二段伤害,这技能其实不太好用,实战时二段时常打不到,只打一段伤害又很低,优势在于抛出去第一段之后能跟双鹰回旋一样接其他技能。

三魂吸星符同拘束压制符,虽然不是强控,但这个吸附的控制还可以,不过满级了伤害也不高,契约点1控制用。龙之激怒伤害很不错的一个技能,满级百分比可观,瞬发不墨迹,加满。

百八念珠伤害过得去,但用起来手感不佳,释放不够可能比较慢,自己试试看,喜欢就点上。从45级以后的技能来说,是非常值得加满的。

不动珠箔阵伤害很高,类似不动明王阵,释放过程中没法移动,不过劣于明王阵的是,释放时自己在阵外,正好有怪没拉进阵里可能会被打,注意走位。

神龙如意珠一觉被动,增加技能攻击力的,另外附带2700%左右的追伤,追伤很有用,加满,没什么说的。

神龙雷雨祭一觉主动,加满后释放时自身无敌,系统自动加满的,没什么说的。

时爆焰火符很多人对这个技能存在质疑,这个技能算半个控制能减速,脱手控挺好,巫女多段攻击非常得多,这个阵很快就能引爆,实战还不错的。

夺命大念阵爆发技能,加满后输出可观。

龙神之力二觉被动,追加伤害,是白字,另外增加念珠射出攻击力(比较鸡肋),减少一半一觉被动的追伤冷却(这个非常有用,提升很可观),满上就是了。

魔封符-阴阳玉、炎爆大阴阳玉这两个都是爆发技能,满上就是。

化身神龙之怒二觉主动,释放时化身神龙,全程无敌,自带聚怪、控制、爆发,满上。

TP加点方面

龙之激怒、不动珠箔阵,这两个先满上;

打团为目标的肯定是优先大技能的,个人觉得可以把压制符换成百八念珠。

三魂符聚怪和手感确实不错,但伤害实在不客观,点满没什么意义,只是增加范围和伤害,这也是为什么楼主建议契约点1控制就好的原因。

喷字加满了TP是朋友很喜欢用这个技能,个人也很喜欢,不准备加的朋友可以自行取舍留给自己喜欢的技能。

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