1. 手游69普陀打地煞技能对大多数玩家而言,打地煞是游戏中比较常见的一种玩法。在手游69普陀的队伍中,地煞是个不错的选择。下面是关于如何使用普陀打地煞的一些技能。

梦幻西游手游69普陀打地煞配置需要多少-手游69普陀打地煞技巧

2、 技能一公道分配药品和灵兽资源在打地煞时,玩家需要消耗大量的药品和灵兽资源。因此,公道的分配这些资源是非常重要的。一般来讲,可以将药品分为战役药品和医治药品两类,而灵兽资源则应当优先保证医治药品的使用。

3、 技能二公道选择技能普陀作为辅助职业,具有多种技能。在打地煞时,可以根据敌人的类型和数量来选择适合的技能。例如,如果敌人是单体怪物,可以选择使用医治技能;如果敌人是群体怪物,可以选择使用增益或控制技能。

4、 技能三团队配合打地煞不但需要个人能力,还需要团队配合。因此,玩家需要与队友进行良好的沟通和配合。例如,可以通过语音聊天来通知队友敌人的位置,或通过操作来帮助队友恢复生命值等。

5. 技能四视察地图在打地煞时,玩家需要不断视察地图的变化。这样可以帮助玩家及时发现敌人的位置,并提早做好应对准备。还可以根据地图上的标记来判断敌人的实力和要挟程度。

6、 技能五保持耐心和冷静打地煞是一个漫长的进程,可能会遇到很多困难和挑战。因此,玩家需要保持耐心和冷静,不要轻易放弃。只有这样,才能在游戏过程当中取得更多的经验和嘉奖。

梦幻西游手游69级地煞五星如何通关 带什么宠物最佳

方寸要比对面的神封无量(封印怪)快,化生寺则比神封无量慢,对面的物理伤害还是很高的。

应该是己方普陀耐点加的比较多,可以多带点法宠一直群秒对面(点击神鬼莫测群秒,法防比较低)。

关于宝宝这里要注意一下,群法一定要上一个高级永恒,并且普陀要给群法刷灵动。

在阵法大克+高级魔之心+对面无修炼的情况下,可以成倍提高群法的输出。

魔王要比对面的玄法无边快,如果魔王要接罗汉是必要的,等前排的铁血无双死亡以后就需要魔王接罗汉,后面就没必要。

如果比对面慢接不了就打不下去,玩家需要根据对面地煞星速度调整(新版地煞星的速度还无法明确。)

梦幻西游手游69地煞需要什么宝宝

1,队友

首先队友方面选择和自己等级比较接近的成员,69级的队伍不要组超过70级的成员。

65-69级打建邺城和东海湾的地煞星,70-100级打两界山和长寿村的地煞星。

2,阵型

门派组合可以是大唐或者狮驼、龙宫、地府、普陀和方寸的五门组合;阵法选择地载阵,如果有五级地载阵了。不过我在这里建议携带双方寸、大唐、龙宫和1辅助进行挑战开鹰啸阵进行挑战,五级阵。

3,特技

特技方面建议配备罗汉金钟;四海平升;玉清诀、晶清诀、水清诀这类解封特技;如果打超过3星难度地煞星的队伍建议带笑里藏刀;慈航普渡;流云诀和圣灵之甲。

4,宠物

宝宝方面要准备3-4个生存能力强的血宝宝,如果打高星地煞星建议带一个高级鬼魂宝宝。还有打符。

二,分析与攻略

地煞星刷新时间每天9:30-23:30分2小时刷新一次

地煞星刷新地点建邺城;东海湾(65-69级)、长寿村;两界山(70-100级)

地煞星长相手游角色模型(和其他比还是很好分辨的)

刷新准备时间30秒(还是很充足的)

队伍选取规则随机

地煞星难度分级初出茅庐地煞星(1星)、小有所成地煞星(2星)、伏虎斩妖地煞星(3星)、御风神行地煞星(4星)、履水吐焰地煞星(5星)

三,1星和2星攻略

主怪杀破狼-狮驼岭(会破血狂攻)、骨精灵-阴曹地府

铁血狮驼岭、大唐官府随机

玄法龙宫、或者会怒雷的怪随机

神封方寸山

长生普陀山

一星和二星难度相对简单,相对只是怪物数量的不同,但打法基本一致。如果不及时打玄法和铁甲就会受到很大的伤害而灭团,如果不管神封就会被封住。要根据自身决定先杀神封还是先杀玄法或者铁血。我在这里建议有四海和罗汉的队伍先封铁血玄和法,杀神封再杀铁血和玄法;有晶清的队伍封先封玄法或者神封;杀玄法和铁血再杀神封。同时保证队伍的血线健康。只要铁血和玄法死了地煞星的输出会大幅降低,基本上就可以轻松打过了。

有好队友,自己站的住,就什么都可以过。 但是,混野队,风险比较大。建议防御1500,速度900,治疗500以上,变小白或者空度,宝宝要有只千。没必要全红宝宝。有罗汉。水清。这样就可以了。 最最关键的是,队长要会指挥。 属性方面,这次主要针对地府怪说一说,,神封速度差不多950到1000,会有乱敏,我方寸打符950速度,地阵速度位,稳一速。 主怪差不多800速度,队伍辅助平均850速度,普陀是拿辅助一速,毕竟要拉人,能治疗最大化。长生750左右,神鬼七百左右,铁血550到600之间。 带三辅助是因为消耗小,硬件要求低。要是带双输出,那对属性要求,宝宝方面都要有一些质量要求。 地府怪阎罗秒四,基本普陀刷个灵动,有两个地府毒,可以扛住所有法术伤害,不需要开罗,前期基本也很难开出来,玄法也要放特级。 前期关键点还是在于方寸,像我打因为三辅助,开场都是方寸失心一个神封,再定身一个神封。这样基本不会需要消耗五龙,除非神鬼三封。 然后就是拼输出了,普陀头两回合就是灵动,给人加,再给宝宝加,保证了一个法抗跟群法输出的问题,带大唐基本三回合内能弄死一只神封,这样方寸就可以定身龙宫玄法了。 这里要说一下,三星也好四星也好,要封玄法建议优先封龙宫怪,毕竟秒五。 带大唐就是中规中矩,没什么特别的技巧什么的,法宠开场点着神鬼秒,神封死光了就点着上面的铁血秒,因为上面的铁血会清宝宝,铁血法抗也低,早点压血量,能分散自在跟气疗的回血,好早点干死一个长生,四星难受也难受在想弄死第一只长生太累。 带魔王就比较有意思了,版本更新后魔王飞沙走石强势崛起,魔王降临配合飞沙走石就是一把爆炸,法系速度超过600压制铁血速度,速推掉上面的铁血,铁血就再也别想出手了,当然600速度有时候乱敏会慢于铁血,那流云就得备一个了,中期可以稳定队伍人员速度,毕竟60装备不是白带的。 这队伍的优势还是双地府,能回血,一回合毒两千的稳定输出。要是人手三波1100伤的大法,我估计运气好最快能14回合左右。 最后狮驼怪就不说了,同理,但单魔王不好打,宝宝飞的频率比地府怪高很多,要是人手三波群发可以一战,要不然很累。辅助还得耐操,不然碰到双狮驼,主怪还爱飞机的情况,就是一把酸爽。

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