1. 猫和老鼠手游这是一款以经典动画片《猫和老鼠》为基础的手机游戏,玩家可以扮演老鼠或猫进行追逐和逃脱的游戏。

猫和老鼠手游黑鼠是什么-猫和老鼠手游解锁黑鼠技巧

2、 黑鼠在游戏中,黑鼠是一种非常特殊的角色。它具有更强大的气力和技能,但也更加难以控制和使用。

3、 解锁黑鼠技能解锁黑鼠需要到达一定的条件。一般来讲,你需要在游戏中积累足够的金币或经验才能购买或取得黑鼠的角色。还有一些特定的任务或挑战也需要完成才能解锁黑鼠。对初学者来讲,可能需要花费一些时间来熟习游戏的规则和机制,并且不断尝试和练习才能更好地掌握解锁黑鼠的技能。

玩《猫和老鼠》游戏时你遇到过哪些意外解锁的隐藏bug?

猫和老鼠经过刚开始几个月的火热现在已经进入到平稳发展期,不过也有不少玩家在玩游戏的时候遇到了不大好的隐藏bug,下面我就来为大家简单盘点一下。

在猫和老鼠在追逐的时候,猫用一颗炸弹将老鼠炸了,这个时候,老鼠并没有死,但是手机的画面突然就黑屏了,像是到了晚上一样,无论怎么按都没有用,不知道的人还以为你做了什么事,手机突然中毒了,而且根据网易的调查显示,有许多玩家碰上了许多类似的情况,官方啊,你可长点心吧。

在猫和老鼠中还有一种玩法事,黄金钥匙赛,在比赛中,只要你是作为猫的一方,你先把钥匙找到之后,再用一头牛撞一下,这钥匙就像凭空消失了一般,不见了,任你跑遍整个地图也找不到钥匙的踪影,对于老鼠来说,你找不到钥匙就意味着这场游戏的失败,作为老鼠的一方碰到这种恶意利用bug来取得胜利的对手也是十分的无奈,只能乖乖等输

猫和老鼠普通的玩法就是抓到三只老鼠并放飞就代表成功,但是有的当猫的玩家在抓到三只老鼠就和老鼠玩起了捉迷藏,一边玩着,时间就过去了,第四只老鼠也没抓到,按照规则来说应该是判定猫赢,但是系统诡异的判了老鼠赢,难道是系统也对我们的小老鼠偏爱有加,不忍心让他输吗

猫和老鼠米可多少金币

《猫和老鼠》手游中遇到四只牛仔杰瑞,放了一些的仙人掌不可怕,可以使用"牛仔汤姆"来打散满地的仙人掌。任何一个游戏都不会让某一边变为最强,牛仔杰瑞虽然很强,但游戏里面的牛仔汤姆确实它的大克星,虽然不能直接压制杰瑞却可以打败满地的仙人掌。

一、"牛仔汤姆"鞭子技能,可以直接把仙人掌抽消失

《猫和老鼠》手游中,满地仙人掌并非无法应付,可以使用同是牛仔系列的角色"牛仔汤姆"来克制满地的仙人掌,汤姆这个角色可以稳稳的克制牛仔杰瑞的"仙人掌流"打法!

首先就是牛仔杰瑞的鞭子技能,鞭子技能除了可以攻击老鼠其实最重要是可以抽碎其他道具,也就是意味着可以把仙人掌抽消失;当看到满地仙人掌时候,优先抽掉满地的仙人掌就不怕满地的仙人掌了。

也就等于仙人掌技能牵制猫咪的这个打法,在牛仔汤姆面前不管用了!

二、"牛仔汤姆"斗牛技能,可以把仙人掌一次性撞飞

牛仔杰瑞的武器技能"斗牛"简直就是为了仙人掌而设定的,斗牛技能就可以一次性把杰瑞老鼠和全部仙人掌也撞飞!也就是意味着无论牛仔杰瑞在地方放了多少个仙人掌,都会被红牛撞消失,仙人掌也不再是强大的存在了。

游戏里面总会有每个家角色的克星出现,四个牛仔杰瑞不怕!因为还有牛仔汤姆的存在。

350钻石

个人玩了几把米可,写一下对米可强度、缺点和优点、定位、加点、克制角色和被克制角色、知识卡、打法的分析

1、个人觉得米可在t1.5的强度,没有那么爆料的恶心

2.米可缺点技能前摇长;前期单人叠采访较难;采访叠素材必须要在猫《旁边》受到伤害或者记录技能;采访持续时间无法交互和用其他特技;采访没有免伤(蓄力一刀没);素材叠好之后曝光伤害范围不是全屏;相机回溯无法解除受伤状态;队友不配合照相。这些是本人这几局玩下来觉得较大的问题(没有说要加强米可的意思,不要喷屑屑)

米可优点主动跑得快;辅助队友很不错;干扰能力强;被动视野大打拉扯很舒服;曝光能断蓄力;搅屎棍角色(划掉)破局能力很强

3.米可可以说是名副其实的干扰位,可以理解为可以推奶酪、能够快速支援队友的的蒙金奇。曝光的伤害到正式服被削了(参考官方爆料的测试动图),5层素材托斯才能掉一半血。

下面是采访的具体技能机制

采访分为掏话筒→采访→叠素材→曝光这几个部分

①掏话筒,也就是前摇,约2秒,很长,所以跳放也无法在跳起来的时候进入采访状态,还是会被猫抓落地刀,所以不要想着残血的时候在猫脸上跳放然后跑掉

②采访跟苏蕊一样会免控,而且会和苏蕊一样有灯光照耀的效果,二级后米可的速度可以说是疯狗,敌方在这个效果旁边会减速(和球丢到的减速效果差不多)(估计以后奔跑吧老鼠全是这东西)

③叠素材,被猫的爪刀攻击到会直接叠两层素材(挥爪+伤害);猫放技能一层素材;被技能打到一层素材;掷道具一层素材;被道具打到一层素材,三级采访是非常有用的,直接无脑叠素材,进攻能力大幅度提升可以自动理解为三级的单次高伤害的天使二武

存疑抓起老鼠、绑火箭、吃食物、开盒子

④曝光,曝光可以在空中使用,有短暂前摇,(相机照相之后的回溯同理)

一层素材有0.5秒的眩晕和一个球的伤害(25)

二层素材有1秒的眩晕和一个盘子的伤害(50)

三层素材有1.5秒的眩晕和一个鞭炮(75)

四层素材有2秒的眩晕和两个盘子的伤害(100)

五层素材有2.5秒的眩晕和两个盘子和一个球的伤害(125)

米可曝光的伤害范围大概是一个以半个长边屏幕为半径的圈

(注曝光的眩晕无法眩晕下猫手中的老鼠,所以还是需要眩晕道具,只不过投掷变简单了很多,直接曝光+投掷就行了)

米可如果四排也可以当半个辅助位,可以理解为雪梨的花束加血和传送变成群体性的,队友会配合米可照相时可以使小拿、海盗、杰瑞等这种自保差的老鼠有第二次命,对于守奶酪的土豆盖肉或者牛汤(其他猫也可以就是了)有奇效

所以米可的具体定位是干扰+辅助(别说官方给了定位,官方给的是救人位,你去救个试试,和小拿一样是乱分配的,一共就四个定位这种不三不四的只能乱分,既然乱分了我细化也没有什么问题)

4.加点被动→采访→采访→相机→采访→被动→被动→相机→相机,主点采访副点被动,相机一级就够二级因为前摇太长闪不到猫,还是给自己和队友用吧

5.克制角色

剑汤开采访剑汤没法击晕直接不好连

小黄小黄一武二武狮吼功都被米可采访克制,敢狮吼功直接走到小黄面前,受到伤害之后直接取消采访直接曝光眩晕小黄,一武二武同理,一武虽然会禁技能但是采访有移速加成

牛汤采访时会有受伤状态牛汤三被时要注意,一武二武和牛都打不死你,粘他身边叠素材恶心他就行了,有蓄逝的时候要小心,记得骗个蓄逝再浪

托斯泡泡对于采访来说没什么用,分身和本体可以同时叠素材,被动刷新爪刀CD米可再也不用担心素材不够啦,而且分身叠素材很容易,双倍快乐好耶

橘鼠开了采访橘鼠三级闪现直接废,直接采访之后糊橘鼠脸上不让他闪其他队友,还能随便叠素材骚扰他,可怜的橘鼠没等到加强反而又等来了一个克制对象

黑鼠还需要说吗,dddd

逝危汤姆dddd,刷素材利器

互克角色

塔拉采访能够断塔拉蓄逝,采访粘脸也容易被塔拉蓄逝打死,而且塔拉三级被动会稍微限制曝光,不过被动过去之后再用就行了

汤姆采访直接废手型枪,平底锅三级也是废了,三级被动和无敌有点小难受,但是不可能一直无敌吧,曝光技能的持续时间挺长的不用担心

凯特一个叠主动一个叠被动,凯特输出大半技能,直接采访糊她脸上,不可能不用技能的,采访的时候注意走位,凯特满破绽是能秒米可的

库博能够曝光断他蓄逝,但是因为有梯子不容易叠素材

被克制角色

母猫三级吻+三级香水真的不敢贴脸采访,直接废一技能,指甲油直接十秒免控,伤害还高,一武二武都坐牢,快跑啊

天汤直接飞走了没法叠素材,轰炸机似的容易直接被秒,唯二的好处就是不用怕碎片和眩晕道具

苏蕊dddd不解释

6.知识卡

(救救我和无畏为什么要带是常识,不解释)

①常规标准卡救救我+无畏+铁血+(自己喜欢的四费卡),个人是常带应急反应的,不容易替飞,单排 队里没有常规救人位可以换逃之夭夭

②(个人常用)回家战神流救救我+无畏+回家+应急反应,应急反应保证前期生存,后期三级回家有盾再也不虚,加上三级采访的进攻能力再加上铜暴猫对技能的依赖性,直接糊猫脸上干扰他,打我墙没了,不打我他没了。锤子加强然后有一堆猫跟风玩铜暴,这套卡组一定会让铜暴猫们喜笑颜开的

③苟着住院流救救我+无畏+逃窜+住院,遇到克制米可的猫只能这样了,就苟着推奶酪就好了(特技推荐带治疗,方便米可再次采访)

7.打法

开局如果单出看到猫视野就使劲推奶酪四出遇到猫 队友想打架就开采访减速+曝光眩晕给队友连控机会直接秒掉猫等级到四级,队友溜猫不好跑就赶紧去支援,开采访减速+叠素材,自己选择接不接道具、技能叠素材,注意走位别自己死了,采访完直接一个曝光眩晕双跑,这样叠素材效率才高而且不会给节奏点猫鼠有个小特性,空中时眩晕角色就会直接往下落,所以在守高处的时候卡好时间曝光可以让猫掉下去拖时间(牛杰弹琴同理)最后一块奶酪,猫死守就先给自保差的老鼠拍照,残了之后直接回溯,至于米可开采访去干扰猫,勘探+影响猫的布局,如果可以就偷奶酪进度,叠素材曝光眩晕猫,鼠队直接连控打死,大摇大摆速推奶酪墙缝期利用相机去偷点果盘,摸摸鱼就行了,不带回家的米可和小拿一样面对铜暴很无力

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