好的,以下是关于"梦幻手游抽血鬼攻略技能"的相干信息

梦幻手游抽血鬼攻略技巧-梦幻手游抽血鬼攻略技巧

1、 抽血鬼是一种热门的游戏角色,其技能和玩法独特。

2、 在梦幻手游中,如何最大化利用抽血鬼的特性,可以提高游戏胜率。

3、 抽血鬼攻略技能包括但不限于公道搭配阵容、奇妙使用技能、注意敌人动态等。

梦幻诛仙天音寺如何加点

楼主你好!

这款游戏共有六大门派:青云、合欢、天音、圣巫、鬼王、焚香。那么我们如何来选择?

青云,也就是我们说的法师,拥有强大的群体法术伤害。血量少,防御低。练级首选。既然是大炮,加点不用质疑,走全法路线,也可以加敏,抢先出手给敌人造成巨大伤害。,如果梦幻诛仙里面会增加灵力(也就是法术伤害)这个加点,首先全灵!但是这个职业血量少的可怜,不过大家都知道法系就是伤害高。防御低。血少呗.

合欢,可以说是刺客,有群体物理伤害,威力相对一般,可以隐身,加物理攻击状态,以及牺牲自己复活队友。既然是刺客,不用说,这个职业将会是速度最快的,敏系成长最高的职业,加点推荐全敏,或敏攻。既然是敏系,当然是PK的王者!喜欢打架的朋友,就选他了。有物理状态,练级还可以。

天音,职业奶妈(奶爸)。加血,复活不可避免,此外还可以解除封印,增加队友抗性等等,也具有群体法术攻击,效果不是很强大。加点走血法路线。MM玩家首选噢、很受欢迎的。

圣巫,额,这个..控制系,群体物理伤害,攻击力不是太高,降低敌人攻击力、灵力。很气人的职业,加点敏法。既然是控制,速度不快怎么行?有一定的可玩度,资深玩家可以尝试。这个对大家来说。是个头疼职业。

鬼王,乎乎,就是战士了!拥有强大的物理攻击!单体物理伤害最高,全体伤害较低,暴力玩家首先。加点全力,挨这样的鬼王一击,乎乎太可怕了。也可加少量血,不知道这游戏会不会有耐力?也就是防御这个加点,如果有的话,可以加一点防御。官方给出的消息有提到,鬼王有对怪物控制的技能,就是混乱啦!

焚香,终于到这里了,忽忽,我要玩合欢的,期待游戏里找个柳潇潇结婚哈,废话不多说。

强大的群体法术攻击,法术伤害最高,攻击数目紧次于青云。可降低敌人速度,破隐身,我靠,合欢怎么活。。。MM玩家,选择这个职业,对心里恨的男人们尽情的发起攻击吧。。加点全法、或敏、法。(太了。以后打死不娶焚香MM。说不定三更半夜把你咔嚓了...)爆汗ing....

说到这里了,关于人物属性,不紧紧是加点?技能?当然还有抗性!不同的门派有不同的被动技能增加抗性,环环相扣,一物降一物。

关于练级,新手部分靠主线剧情…新手宝宝加点全攻!加入门派之后应该有师门任务,青云、焚香可直接刷经验升级。

恩恩。应该差不多就是这个样子。

下面是加点分析 仅供参考

首先介绍属性力量物理攻击,命中。

智力蓝上限,魔法攻击,魔法防御。

耐力物理防御。

体力血上限,微量的魔法防御。

身法速度,闪避。

鬼王

梦诛里明确的唯一的物理输出。技能有单秒和群秒,以及后发,个人认为是梦幻西游里大唐和狮驼岭的结合体,很强大的职业。

加点建议

1、5力量。超级暴力型。

适合人群极度嗜血人群,有固定队伍的骨灰玩家,富人。

优势攻击非常可观。劣势速度慢,很脆弱,非常脆弱。

2、4力量1血。大众型。

适合人群普通大众,无产阶级。

优势有一定攻击,并且血多并拥有一定的魔法抗性,个人推荐。劣势:攻击没1型高。

3、4力量1耐。针对型。

适合人群中产阶级,刷怪狂人。

优势野怪大多是物理攻击的吧?活动如果你队伍里有封系,那么你承受的伤害也是来自物理的吧?所以...不用我多说了吧。

劣势遇上魔法的BOSS并且队伍里没封系,还有PK碰上法师,哭吧...

4、4力量1速。PK型。

适合人群专业人士,富人,骨灰玩家,PK狂人。

优势除了封系,你出手最快,而且速度高,抗封能力强,配上不加速度的奶妈可以玩控尸战术,别说不懂控尸。

劣势血少防低输出也不是最高。

青云

梦幻西游里的龙宫或梦幻古龙的六扇门侠客,不多做介绍了,秒怪数量最多的职业。技能减魔防的。

加点建议

1、全智力。暴力型。

适合人群同鬼王1.优势练级快,输出高。

劣势同鬼王1。

2、4智力1血。针对型。

适合人群中产阶级。

优势血多,不容易死。

劣势怕高攻鬼王,被鬼王扫上,数字会很好看。

3、4智力1耐。大众型。

适合人群普通大众,无产阶级。

优势魔防高,物理防御也可以,不用担心被鬼王秒。

劣势加油点血上限的技能吧。

4、4智力1速。BT型。适合人群BT烧钱的。

优势同鬼王4.

劣势同鬼王4.

焚香

秒怪数量比青云少,但是攻击高过青云。类似与梦幻古龙的十二连环侠客。技能减速的。

加点建议同青云。

PS个人觉得焚香练级可能没青云好,但是后期PK和做活动都要强于青云。高手请尝试此职业。

天音

传统奶妈。

加点建议大众型:2体2耐1魔。

其他加法不说了,看个人爱好,当血牛就多加血,当钢板就加耐。

PS最多只加1魔,多了你就废了,加1魔后期还要洗点呢。医生PK靠的是BB,有空多在野外转转多抓几只BB,法攻物攻血宠,都要。

圣巫

封系。具体怎么个封法不明。

加点建议3速1体1耐。封系的加点没什么可争议的,你要是加5速也可以,只要你有钱。

PS此职业练级极度痛苦,做好心理准备。

合欢

不明。对这个职业本人一直搞不懂他的定位。群里有朋友说像梦幻西游的地府,怎么样加点就走怎么样的路。

技能里包括隐身,高输出(概率性/个人怀疑同梦幻天宫的五雷或梦幻古龙银钩雪纺的抽血)或者是隐身后高暴击?,封系,救人(要牺牲自己),毒。所以怎么加点就不说了,等封测后再说了。有一点可以明确,至少要加1点速度。

青云门,焚香谷,根据官方介绍,类似于梦幻西游中龙宫和魔王,把这2个法术门派放在一块

加点方案

1、暴力型,5灵性。

优点绝对的法术强悍型,法术伤害数字绝对养眼!

缺点血少防低,出门一定千万小心

推荐指数★★★☆☆

感言玩极端加点的玩家要有死亡的准备!!我们的口号是怕死不是好汉!!

2、大众型4灵性,1体质。

优点保证法术伤害的同时还有一个不错的血量(体质还影响封抗哦)

缺点差1点灵性的法术伤害影响到底多大,请问完美策划!

推荐指数★★★★☆

感言 血多点我感到安全多了,出去混的底气有了!

3、安全型3灵性,1体质,1耐力

优点虽然俺伤害低了点,但咱站的几率高啊。有血,有防,偶很安全!

缺点伤害低了,不知道出去是不是很没面子!!

推荐指数★★★★☆

感言这种加点方式对于以娱乐为主的玩家来说为主,少吃很多药啊!

4、和谐型2耐力,2灵性,1体质,或者2灵性,2体质,1耐力

优点出门在外,我基本是块钢板啦!

缺点如果你玩的很厉害。依赖装备的程度绝对是最高的

法术伤害门派,综合评价指数

冲级任务能力★★★★★

单独 PK能力★★★☆☆

群体 PK能力★★★★★

装备依赖程度★★★★★

药品消耗程度★★★★★

鬼王宗,类似于梦幻西游的大唐官府!

1、暴力型,5力量。

优点暴力的皇者,刀刀见血!

缺点血少防低,出门一定千万小心 ,一定带复活啊!

推荐指数★★★☆☆

感言我们的口号是怕死不是好汉!!

2、大众型4力量,1体质。

优点保证法术伤害的同时还有一个不错的血量(体质还影响封抗哦)

缺点差一点力量没什么问题,拿把好武器吧!

推荐指数★★★★☆

感言 带刀的不能怕死!

3、安全型3力量,1体质,1耐力

优点虽然俺伤害低了点,但咱站的几率高啊。有血,有防,偶很安全!

缺点出去被别人鄙视的话,不要伤心哦!

推荐指数★★★★☆

感言这种加点方式对于以娱乐为主的玩家来说为主,少吃很多药啊!

鬼王综合评价

冲级任务能力★★★★★

单独 PK能力★★★★☆

群体 PK能力★★★★★

装备依赖程度★★★★★

药品消耗程度★★★★★

天音寺,类似梦幻西游的HS,但天音寺是可以女性玩家加入的,哈哈,被雷了吧!!

天音寺,以救死扶伤为己任,所以加点方式主要是集中在抗性的选择!

1、大众型2耐力,2灵性,1体质

优点法抗、物抗、抗封、法力、血量都有保障!

缺点攻击力差了一点,呵呵,主要靠宠物了!

推荐指数★★★★☆

感言 只要我不倒,大家都有活的希望!

2、安全型3耐力,2体质 OR 2耐力,3体质

优点绝对的安全型,绝对的最后一个倒下

缺点钢板和钢刀的区别就是一个抗打,一个能打

推荐指数★★★★☆

感言这种加点方式对于以娱乐为主的玩家来说为主,少吃很多药啊!

3、速度型,1敏捷,2敏捷,牺牲一些血抗,加速度。

优点复活比自己速度慢的人,当回合就可以战斗哈哈!

缺点牺牲了一些血抗,哈哈!

推荐指数★★★★☆

4、极端性,5体质。

血牛我来了!!

天音寺综合评价

冲级任务能力★★★★☆

单独 PK能力★★★☆☆

群体 PK能力★★★★☆

装备依赖程度★★★★☆

药品消耗程度★★★☆☆

合欢派

这个门派是以前没见到过的,但它的技能有好几个是提高速度进行攻击的,可见是一个和鬼王宗一样的物理伤害门派,但区别只有到游戏里进行体验了!

这里暂时不做评论了,但这个门派应该是一个适合偷袭的门派!

圣巫教

官方唯一公布出来的控制系,目前看技能似梦幻西游的方寸,但有一个大胆的猜测可能是一个门派有几种练法,可能技能也不相同!针对封系的加点分析,本人这次不做评论,公测前,会对控制系,进行系统的分析!

梦幻西游我想组合一队号 主要用途: 副本 杀龙龟 抓鬼.不知角色该咋样选.冲新区的

来个详细点的解释哈

1.PS捉鬼按百分比抽血就不解释了,为什么不选TG呢因为TG还废蓝啊,PS可以戏蓝啊,而且当是野鬼的时候ps的网子相信输出也不错

2.DT这个就不解释了,捉鬼的主力

3.LG或MW其实都行,但是自己5开的话首推MW,5个都带法宝宝清小也很快,而MW的单点比LG疼,法术门派主要针对的是牛头

4.PT,PT前期是优于HS的,拉的血多救人也救的多,关键你拉灯别HS的每回合推次废的蓝少

5.选FC把,虽然PS也能封,但是FC的封是掉属性的.这样可以更好的保证输出

以上纯属满JN无修5门派组合,要是满修的话...其实5DT的捉鬼速度69来说我们达到过7分钟10个.(全眼,有F,变卡)

以上手打不易,希望采纳.

1、DT2、LG3、HS4、PT5、PS

首先是输出DT和LG 一个是单杀 一个是群杀 这是必须的,要是ST的话武器太费,而且带变身套后 防御都下来了,扛不住。LG比MW 先多秒,要的是群伤所以选LG , HS主要是在FB 抓鬼 还有活动保证跟上血,因为号多了 投资的钱就多,这样几个号的装备可能就要差点,所以要HS,还可以给BB加伤害,保证输出。PT可以输出,还可以加血,开雷阵伤害不低,以前我选的是DF,但是DF的伤害实在差强人意,而且毒的话不是每个都能毒的。PS 这个必须要的,一个是可以封 杀LG要封的杀活动 更要封,要是你玩的等级不是很高 你也可以玩女儿,只要是点暗器,要不伤害也低的可怜。PS 伤害高可以封 可以抽蓝 抽血 碰到血鬼就抽血,这样杀的快点。

这5个号正好开雷阵,固定伤害上去了,雷阵还加宝宝10%的伤害,比较好用。

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