1. 抖音手游广告投放的受众定位首先要肯定广告的目标用户群体,了解他们的年龄、性别、地域等特点。然后在抖音平台进行定向推行,选择与目标用户匹配的兴趣标签或定向渠道。

抖音手游广告投放技巧-抖音手游广告投放技巧

2、 抖音手游广告投放的创意设计广告内容要吸引人,可以采取短情势,展现游戏特点和玩法。同时要注意质量,保证画面清晰、声音清晰,避免卡顿等问题。

3、 抖音手游广告投放的时间和频率在投放时间上,可以根据用户的活跃时间段来设定,例如晚上或周末。投放频率则应根据预算和效果来调剂,不宜过于频繁,以避免引发用户反感。

4、 抖音手游广告投放的数据分析通过抖音提供的数据分析工具,可以查看广告的效果,包括播放量、点赞数、评论数、转化率等数据。根据这些数据,可以调剂广告策略,优化广告效果。

5. 抖音手游广告投放的合作方式可以选择与抖音的广告合作,或直接通过抖音平台进行广告投放。合作方式可以根据本身的实际情况来选择,例如是不是需要专业的营销团队、是不是有特别的需求等。

6、 抖音手游广告投放的本钱控制在投放广告时,要斟酌到本钱问题,不要超越预算。可以通过精细化管理,如设置公道的预算、提高广告点击率等方式,来下降广告本钱。

抖音极速版里面老是跳广告玩游戏领红包他们的目的是什么

就是一个引流的作用

任何的产品在渠道进行投放都有获客成本,游戏公司想要在抖音上打广告, 那么他要给 kol 一笔钱(广告费),然后 kol 在帮他做推广。

对于游戏公司来说,他买了200万播放的合作广告,有产品露出,但是从到链接页面会流失一部分用户,然后从游戏页面到下载游戏还会在流失一波用户。

从下载到安装以及正常打开游戏也都会流失一个用户,最后真正打开游戏的用户其实是一个漏斗形的。

红包起的第一个作用,促进用户下载游戏,并体验游戏第二个,花钱买你的时间,从上述红包活动中,我们可以看到 他限定了等级,相当于 你 满了 180 级之后才能去领取这 10 块钱, 这个粗略类似 趣头条 花钱买你时间。

一般性国内重氪类mmo手游的广告投放思路利用红包提高游戏下载量,顺带让你变成工具人,给付费玩家打工,做陪玩罢了!

目前手游代理市场确实是非常的混乱,直接先说如果想做游戏代理就找风林手游(14294.com),只要加入,平台内所有游戏都可以代理,大平台,扶持、安全、稳定、都有保证,这个是教程网页链接,目前最低100代理费就可以入行手游代理,具体你可以去咨询下客服。

可能大多数想法都是这样的了解这个平台机制是不是稳定的;其次是,这个游戏的点位、画质、质量怎么样;游戏的点位和佣金的方式是什么情况与安排;目前来说游戏行业的发展前景是怎么样的;某一款游戏推广的渠道的方案有几种,措施有多少; 最后就是售后,因为大部分人没有接触过的东西,都会想去想去做免费的东西,心想,我没有做过这个行业,为了保险一点,很多人会选择先做免费的去试试。

了解了一下以后,等熟悉平台以后,觉得可以发展了,然后再决定和发行商合作做加盟的代理,这样也就不至于损失太多东西,最多是耽误了点时间。

但实际情况是什么呢?

没有任何经验去免费换来的的,绝大部分的人都失败了,要么是觉得不行做不起来,要么是本来很看好这个行业,然后经过没计划的瞎搞一通,对这个行业失去信心,充满失望,觉得这个行业根本不行。其实,你想一下如果你没有任何基础还去做个免费的,别人在推广渠道和方案时候都没有提供给你,有的也是告诉你一些最表面的东西,给的点位又不高,游戏质量如果也不好,还要去给别人推广,收益都要找别人拿,这样一来想把你推广的游戏卸载就卸载了,之间没有任何的保险。

那如果,你是一个刚刚入行的人,在这样的一个形势下下,你失败了也许会觉得这行业确实不赚钱,这难道不是很正常的事情嘛?

然后就觉得这样一看,你消耗了大量的时间和精力,或许会亏损,但是更重要的你失去了这个你触手可及的行业。

失去的是一个原本可以成功的机会,这样你还觉得做一级、二级代理要涉及的加盟费贵吗?也许有人还会说当然贵,我可是如果不想一下交这么多钱, 肯定不能保证一下子成功地获取。但既然是合作,就要保障双方自身的利益。给到你最大的帮助,教会你如何去推广,你只要拿着现成的游戏,照葫芦画瓢地去推。 请问这样比较一下,哪个成功的机会大些?这不是显而易见嘛,后者只要你努力用心去运营,加上加盟商扶持与共同努力,成功创业的机会就会更大。到风林手游网页链接这里看一下,这个是代理后台的操作流程,入行从风林手游一级试用代理入手,100就可以了,还有各类扶持。

要有一个统筹的规划

其实我们要永远以不付出和保险为宗旨,去做每一项挑战,这样才严谨很安全,也很稳定,假如你想让你的现状会顺利地发展下去,假如你需要改变自己的现状或者你想有更大的发展,请你也要相信自己是有机会的。

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