1. 飞车捷径技能在游戏中的道路设计和赛道计划中,常常会有一些“捷径”可以利用。这些捷径可以帮助玩家更快地到达目的地,减少行驶距离和时间。获得飞车捷径技能的方式有多种,例如在游戏中通过探索和实践来发现新的捷径;也能够通过观看其他玩家的或直播来学习他们的经验和技能。

手游飞车捷径技巧怎么获得-手游飞车捷径技巧怎么获得

2、 飞车飞车是一种在城市、公路上疾驰的游戏道具,通常被用于赛车游戏中。在游戏中,玩家可以通过购买或赢得比赛来取得飞车。使用飞车可让玩家在比赛中更加快速和灵活,提高胜率。

3、 手游手游是指手机上的电子游戏。智能手机的发展,愈来愈多的人开始在手机上玩游戏。手游的特点是便携性强,随时随地都可以玩。手游的类型也非常丰富,包括动作、角色扮演、策略、射击等各个领域。

4、 技能技能是指完成某项任务或到达某种目标所需的一种特殊方法或方式。在游戏中,掌握技能可以帮助玩家更好地应对各种挑战,提升游戏体验。不同的游戏需要不同的技能,因此玩家需要根据自己的游戏类型和需求来学习和掌握技能。

QQ飞车手游地图长城捷径怎么跑

QQ飞车手游

v1.28.0.46128

类型赛车游戏

大小1970MB

评分9.5

平台

标签腾讯游戏Q版3D竞速游戏

《QQ飞车手游》新赛道长城登录正式服后,已经累计有不少的玩家挑战过,但是大家所取得的成绩并不是满足,这里提供长城赛道捷径跑法

一、木桥近道

▲ 靠右边行驶

此处比较简单,只要注意上桥后,调整车身不要走桥中间就行,便于下桥后走第一个近道。这两边近道都一样,走哪个都可以。

▲ 走两侧近道皆可以

二、屋顶近道

▲ 走左侧(3处)屋顶

此处只有3是近道,1是普通道路不能进入后续近道,而走2处如果不落下会少空喷和落地喷的加速,如果落下去也不能继续进入后面的一个近道。选择3从屋顶缺口落下,多一个空喷落地喷,最主要的是走3处可以顺势进入接下来的近道,这个近道可以节省很多时间。

▲ 从1处下去

氮气在赛车达到这个缺口处基本结束,这时直接从上图缺口处下去,利用空喷和落地喷加速比走后半段屋顶更节省时间。这条道路才是真正的近道,我们需要抓准事释放氮气的时机,让氮气叠加空喷和落地喷,可快速进入近道!

▲ 标注处进行空喷落地喷进入空中近道

空喷落地喷进入近道后,需要调整行车路线,让赛车行走在中间方便后面路段的行驶,因为到了台阶的地方就不好调整方向了。在上图标注处利用空喷和落地喷提速,如果怕车速较低,可以留个氮气在进入这个近道时使用。

▲ 轻点漂移键和左方向键

上图标注的那个弯道有一个小技巧,快入弯时,轻点漂移键和左方向键即可更快的通过弯道,弯道不大,长按方向和漂移键反而会延长跑图的时间。

▲ U弯出口飞出

此处利用了视觉遮挡,断崖右侧有2块残壁作为近道,需要在断崖上提前漂移才可以踩上这个组合近道。这里可以从U弯出口飞出,对于地面赛道来说,不仅节省了很多时间,在难度上也降低了不少。

三、连续弯道岔道

▲ 1处开始漂移

这是非常容易出现失误的一个近道。如上图拐弯处,利用快速出弯或者甩尾出弯技巧,可以减少走近道的失误。进入这个近道时一定要把握好漂移的时机,漂移太迟上不了近道,过早又会撞到墙上。而且这个地方不建议大家使用停滞漂移,因为速度降下来后,会导致车辆不容易走近道。过弯后按右方向键调整车头方向,便于之后的漂移。大概到达1位置时,就需要按住漂移键和右方向键开始漂移。

▲ 按住右方向键,松开漂移键

因为这个岔路比较窄,同时转弯半径比较大,所以当车辆开始漂移时按住右方向键,避免车辆因为过于打滑而掉出近道。

四、墙体近道

▲ 1处开始漂移

想要走好这个近道,这里的漂移很重要。这里应该在断崖前提前漂移,如果大家不知道在什么地方开始漂移,建议参考上图1的位置。落地后松开右键,立即点击两次漂移键,使用快速出弯技巧。

▲ 左键调整好车身后开始漂移

赛车使用快速出弯技巧的同时,一边往右拉车头,一边利用小喷的前进力,让赛车脱离滑动状态。在车辆错开凸起的赛道时,立即使用氮气快速通过,后面的墙体近道正常过弯就行。过这个近道的重点就是断崖处提前漂移,让赛车横向飞出。

五、飞跃近道

▲ 过弯使用氮气,1处开始漂移

这个飞跃的近道比前面容易点,但是经过多次尝试后发现,过弯后使用氮气,配合加速带的双加速才能更好的进入近道。如果在跑图过程中担心走不了近道,建议大家进入加速带之前使用一个氮气。

大概到达1处的位置,按住左方向键和漂移键开始漂移,可以顺利进入近道。。

除了上述的之外还有两处岔路,这两处都是上述近道和岔路没有上去的情况下才会碰到的。一旦没有上去,那么下面这两处比较简单的岔路就要利用好了。

▲ 未上屋顶近道后的地面墙体近道

▲ 未上飞跃近道后的岔路

时长对比

开局木桥处,不走近道需要6秒钟左右,走的话需要4秒左右,节省2秒钟。

走屋顶近道需要7秒左右,不走需要14秒,足足长了近一倍,可见此处的重要性。

走此处岔路的话需要2秒,不走需要4秒左右。

从墙体近道通过总共需花费3秒,不走需5秒左右。

此处飞跃通过直至完成比赛,需9秒左右,不走大概需18秒,是长城这个赛道中最为重要的近道。

长城赛道的4个近道,1个岔路中,屋顶近道和飞跃近道的作用能够节省的时间也最多;连续弯道岔道和墙体近道对操作要求较高,节省的时间也不是很多,操作较差的车友可以选择不走。如果上述这5个全部利用上,那么将节省大约22秒。

除了近道外,行车路线,飞跃点把握以及cww喷,和wcw喷使用的时机等等细节都会影响最终的成绩。所以这个时间仅供参考。

QQ飞车手游

v1.28.0.46128

类型赛车游戏

大小1970MB

评分9.5

平台

标签腾讯游戏Q版3D竞速游戏

《QQ飞车手游》西湖赛道更新登场后,目前最高的成绩来源于本篇文章,因为利用了很多赛道的捷径,节约不少的时间。

一、断口平台近道

▲ 从1处漂移

这处近道位于第一个弯道的内侧,而且平台朝向赛道一侧的墙壁,贸然通过容易发生撞击。车手们应提前从图中所标1处起漂,以一个90度左右的漂移,将车头调整至与赛道走向一致。然后从平台侧边滑出后,先使用方向键轻微调整车身后再释放落地喷,这样就能无碰撞通过。

二、凉亭近道

▲ 以凉亭为参照,从1处漂移

▲ 使用甩尾漂移

这处近道的位置被上坡石桥所遮挡,而从上坡石桥通过又能获得空喷加速,车手们容易在高速下错过近道的入口。建议车手们以石桥右侧的凉亭为参照,近道入口就在凉亭所在方位的左侧赛道上。车手们应从石桥上坡的1处,朝右侧进行小角度的甩尾漂移,这样就可以成功调整车头冲入近道。近道中地形比较简单,顺着跑就可以轻松通过。

三、黄色跳台近道

▲ 从1处漂移

黄色跳台非常惹眼,车手们老远就可以注意到。将赛车靠左侧行驶,经过跳台时在图中所标1处位置,按下右方向键与漂移键,车头对弯道口跳出,就可以直接进入后面的赛道。

四、木船近道

▲ 车头朝右侧漂移,加速冲上近道

这处近道与赛道走向明显不同,而近道入口也没有明显的特征,很容易被车手们所忽略。建议车手们以右侧红色木栏为参照,释放氮气加速后将车头朝右侧微微偏移,从木栏尽头的赛道缺口处飞出,就能成功落上木船近道。然后一直往前行驶,很快就能冲出近道。

五、草丛岔道

▲ 车头朝右侧偏移

草丛岔道是一个隐匿于地形之外的岔道,在小地图上也没有标识,可以说是赛道中的一个彩蛋地形。在这条岔道前有一个平台,而平台左侧还有一条朝右侧延伸石道岔道,很多车手误以为这条石道是近道,其实草丛岔道比石道更近。

▲ 以标牌为参照

▲ 以大树为参照,从1处漂移

车手们从平台飞出前,应将车头朝右侧偏移后飞出,途中踏上石道千万不要漂移,而是径直从石道上空喷飞出,以转向标记为参照,对准左侧的草丛冲入。进入草丛岔道后赛道方位一下子全部消失,车手们很可能在情急之下进行漂移,这样不仅冲不出岔道,反而会卡在地形上。建议大家以岔道中的大树为参照,经过大树时再开始漂移(漂移点为图中所标1处),就可以重回普通赛道中去。

六、茶苑近道

▲ 以假山为参照

这条近道位于赛道的左侧,由于近道口比较狭窄,所以稍微错过一点就无法再进入近道。为避免错过,建议大家在冲入房屋隧道后,以假山为参照,将车头朝左侧调整,对准假山前红色护栏与墙壁中间的近道入口进入,然后平跑即可通过。

七、连弯近道

▲ 加速从上坡飞出

隧道中的三个连续U弯其中前两个中间没有防护,而是上坡地形。车手们从上坡冲出就能径直冲过弯道,不过第三个U弯中间,却是一个低矮的障碍无法直接冲出。因此建议车手们从第二个U弯一侧上坡冲出前先释放氮气,借助氮气的加速与空喷的提速,就可以直接越过第三个U弯中间的障碍并冲出隧道。

时长对比

(断口平台近道)普通赛道2s 近道1s

普通赛道与近道都是U弯,不过从近道通过可以多获得一个空喷与落地喷。

(凉亭近道)普通赛道6s 近道4s

普通赛道是一个大型弯道需要两次漂移通过,而近道是一条斜着的直道,漂移进入后可以直行平跑通过。近道比普通赛道少一次漂移,而且行驶距离更短。

(黄色跳台近道)普通赛道3s 近道1s

普通赛道是两个弯道,近道是一个跳台。近道比普通赛道少一次漂移,并且还能多获得一个空喷与落地喷。

(木船近道)普通赛道5s 近道3s

普通赛道是两个弯道,近道是一个斜着的空中直道。近道比普通赛道少两次漂移,多出一个空喷与落地喷。

(草丛岔道)普通赛道6s 岔道4s

普通赛道是三个弯道,而近道则是一个弯道。近道比普通赛道少两次漂移,并节省大段行驶距离。

(茶苑近道)普通赛道3s 近道1s

普通赛道是两个弯道,近道是一条斜着的直道。近道比普通赛道少两次漂移,并省下大段行驶距离。

(连弯近道)普通赛道5s 近道3s

普通赛道是三个U弯,近道是有上坡飞跃的直道。近道比普通赛道少三次漂移,多出两个空喷与落地喷。

赛道西湖中的捷径贯穿赛道首尾,从全部捷径通过可节省大约13秒,两圈下来可节省近26秒。不过由于地图近道较多,实战中对手也能通多大多数近道。所以要想超越对手,就得比拼近道的利用率,车手们如果能顺利通过所有近道,那么实现超越也非常容易。

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