1. 反向技能在火影忍者手游中,反向技能是一种特殊的攻击方式,可以将敌人拉倒身后,便于进行连招或控制。使用反向技能需要一定的操作技能和熟练度,对提升战役力有侧重要的作用。

火影忍者手游反向技巧怎么用-火影忍者手游反向技巧

2、 连招连招是指连续的几个技能或普攻的组合,能够产生更大的伤害和控制效果。在火影忍者手游中,反向技能配合连招可以打出更强大的连击,如“奥义-反向+二技能”等。

3、 控制通过反向技能,可以在战役中控制敌人的行动,打断其施放技能或撤退。这对获得战役优势非常重要,特别是在面对远程输出角色时,反向技能可以帮助我们有效地防守和反击。

4、 火影忍者手游是一款由腾讯公司开发并运营的格斗类手机游戏,以日本动漫《火影忍者》为基础,融会了忍术、打斗、剧情等多种元素。游戏中有众多的角色可供选择,包括主角鸣人、佐助等人,和各种忍术技能和设备道具。

火影忍者手游决斗场技巧套路有哪些

火影忍者手游决斗场是忍者学员们最爱的玩法之一,可以和其他玩家展开紧张刺激的实时对决,那么火影忍者手游决斗场技巧套路有哪些?怎么样才能提高胜率呢?一起看看火影忍者手游PVP套路吧!

火影忍者手游决斗场技巧套路

开局跑位

许多小伙伴不重视开局的跑位,一开场就沿着直线拼命往前冲,殊不知已经掉入了敌人的圈套。

一般情况下开局跑位分为两种情况如果对面是一个远程技能消耗型忍者,则我建议大家开局往反方向跑(后方)。

这样可以躲掉对方扔过来的试探性技能;而如果对方是一位短手体术型忍者,则我们开局可以朝着斜上方或斜下方跑位,这样不仅能观察对方的位置,还不至于撞上敌人的突进技能。

习惯跑位

很多小伙伴在战斗中都有着习惯性跑位的问题,这一点可以理解,毕竟每位玩家都有自己的操作习惯,但是这个问题同样会给敌人带来可乘之机。

由于决斗场中至少会打3场,所以有些敌人会根据你前面场次的跑位来判断和预测后续开局你的跑位方向,习惯性跑位有时反而比不跑位更加危险。所以各位小伙伴们以后在对决中一定要多留一个心眼,在不同开局时尽量不停变换自己的跑位方向,这样就不给敌人推断的机会。如果你不知道这种方法如何执行,那么我建议你开局统一往后方跑。

技能预判

在中低端对决中,技能通常是双方面对面使用,这样更容易命中,但过近的距离也给了敌人许多打断的机会。而在高端的对决中,许多技能都是从一屏之外的距离远程预判,凭借着自己合理的推断和少量的运气来命中敌人。

如果你是一名长手技能型忍者(如宇智波佐助疾风传),那么远程预判相对来说比较简单,只需要根据敌人的跑位踪迹和速度来选择释放位置即可,注意时刻和敌人保持较远的距离。

而如果你是一名拥有位移技能的短手体术型忍者,则技能的预判就要稍难一些。在进行突进之前一定要注意敌方的远程技能和阻挡类秘卷技能(如火遁鬼灯笼)是否进入冷却时间。一旦我们的突进成功得手,则尽量用普攻连招配合技能打出一套爆发伤害。

其实说到底决斗场上只有两个问题需要考虑技能的躲避、技能的命中,而技能的躲避就和我们的跑位息息相关。伤害高不如跑得好,有时候磨死人也是一种技术。世界上最深的路,就是各位小伙伴们走过的套路。只有不断学习他人的技巧和打法,才能在决斗场上走的更快、更远!好了,以上就是小编为大家带来的火影忍者手游PVP的套路了,如果有对火影忍者手游有其他需要的玩家,请点击深空火影忍者手游专区获取!

火影忍者手游旗木卡卡西怎么连招

普通攻击

对于漩涡鸣人一尾来说,技能的释放和普通攻击的搭配极为重要!只要技能和普通攻击的衔接精妙,一旦上手之后就会发现无限连招不是梦!

一尾的普通攻击分为四段,以下称为4A。

1A平推、2A击飞造成小浮空、3A继续平推,然后4A又是一个飞击的位移。

大神介绍正常的浮空时可以使用2A来达到稳定的浮空连击,骗对方替身可以只打出1A,尽量不要打出3A和4A。

技能解析

一技能

朱烙印将九尾查克拉实体化为妖狐之手,向前方进行一次短距离的三连击,将敌人浮空。

大神介绍此技能同样是以妖狐之手发起攻击,而且是连续三次攻击,这段时间内敌人无法还手。但该技能伤害适中,后摇略大,不推荐在被对方先手后的替身后使用,很容易被抓后摇。

二技能

惨刚拳将九尾查克拉实体化为妖狐之手,击飞身前的敌人后再抓回一小段距离。

大神介绍经常使用的一个起手技能,具有回拉效果的一个远距离技能。技能释放的前摇很小,但是Y轴不大,所以比较考验玩家对技能释放的精准度。

奥义

朱之螺旋丸利用九尾查克拉制造出朱红色螺旋丸,向前冲刺并对前方的敌人造成大量伤害。

大神介绍刚出一尾的时候,奥义输出是非常爆表的,大概总血量的二分之一左右。但现在的伤害被削弱到三分之一。大招后也无法接技能,所以只有用作斩杀没有替身的对手时使用。虽然大招可以把敌人推向角落,但是在保护值过高的情况下扫地技能效果还是会失效的。

连招教学

利用二技能的起手打出先手,然后1A骗替身,一尾的1A普攻后摇很小,浮空高度适中,完全可以在对方替身后走人。

对于打死不替身的对手,可以在造成总血量五分之一的时候开始进入2A阶段,一尾的1A伤害在5万左右,所以在9下1A之后就可以2A了。

而2A时,建议不要一个方向A,正确的浮空连方式,应该是1A正向,第二个A反向,用来迷惑对手。等对方替身后可以使用一技能,利用一技能的硬体效果,顶过对方的硬直与替身后的无敌buff,再利用二技能的远距离抓对方。最后等对方达到总血量的三分之一的斩杀线时释放奥义终结对手。

大神的通灵兽

大神推荐乌鸦、贝壳、蛞蝓或者镰鼬

虽然乌鸦被削了Y轴,但是它的超远X轴距离,还是无法动摇它通灵兽拥有T1位置。贝壳虽然也被削弱了,但是通灵的机制并没有变,无论先手反手都是杀人放火居家旅行的必备品。

蛞蝓可以救命,也可以用作斩杀对手!是一个功能性的通灵兽。而镰鼬超大的攻击范围,可以用来保护自身!但是对于一些可以飞行的忍者,使用镰鼬可能会造成小困扰。

大神的秘卷

大神推荐闪电、风雅或者烈焰弹

先手秘卷推荐闪电和风压,这是比较容易起手的秘卷。如果使用秘卷来先手,就要用通灵来反手!反手秘卷推荐烈焰弹!如通灵起手后对方替身,释放烈焰弹顶过替身后无敌buff,再利用二技能起手,血量到三分之一再配合奥义直接斩杀。

神奇的被动

一尾走位时双手是抓地状态,所以模型相对于其他忍者会较小。这就可以躲避一些忍者的伤害了,比如

铁血凯的动力前奏曲

油女志乃疾风传的虫玉

风波水门的飞雷神(技能电光火石)

这大概算是漩涡鸣人一尾的被动技能了,是可以躲避这些忍者的技能。

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旗木卡卡西怎么连招

普通攻击

卡卡西第四下普攻是前三次的2倍,第五下是前三次的三倍。

普攻转身

狂按普攻然后一直按着方向键就能在第五下反向踢。

第四下稍难,需要在三次普攻后稍微停顿一下+转身+第四下普攻,这样能打出第四下的反向侧踢。

以上就是火影忍者手游旗木卡卡西怎么连招 旗木卡卡西连招技巧,

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