对"学者职业任务"这个关键词,我可以提供以下信息

学者职业任务wiki-学者职业任务

1、 "学者职业任务"通常是指在电子游戏中,玩家扮演的角色完成特定的任务或挑战来提升他们的学者职业技能。

2、 在许多游戏中,学者职业的任务通常触及到搜集、研究和使用各种物品、道具或知识。这些任务可能包括解决谜题、探索新地点、与其他角色互动等。

3、 完成学者职业任务可以帮助玩家取得经验、嘉奖、成绩点数或其他好处。这些好处可以用来增强角色的能力,解锁新的设备、武器或能力,或提高角色的等级和地位。

4、 对喜欢挑战和学习的玩家来讲,完成学者职业任务可能会带来很大的乐趣。他们可以通过这类方式深入理解游戏的世界观,掌握更多的游戏技能,和体验到更加丰富和深入的游戏内容。

八方旅人2?任务攻略问号任务怎么过

八方旅人2任务攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中的这个任务如何完成,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。

任务攻略

首先任务解锁流程商人新手村出门NPC阿尔接任务,旁边打盗贼掉钱包交给他——所有人主线结束后大图书馆二楼左边三本书给图书管理员(基本都在必经之路,多搜刮,论坛里有全支线攻略),右边找阿尔接解读边狱之书的任务,然后出海托托哈哈岛左上无名孤岛走到底,打BOSS救学者,调查获得任务物品,回去交——最后出海托托哈哈岛右侧漩涡打海坊主,继续右边走到岛,一直往里走就能接到任务。

简单说一下,BOSS是前作隐藏邪神,2个形态,需要分两队打,灭团从1形态从头开始。我全主线结束是全体72级,打了三个小时,有点扛不住,找大富豪刷到平均80级(其实很快,每队出一次100倍就70-80了,80以后升级的经验剧增)

分队(括号里面是战斗职业)

1队学者(神官),神官(学者),药师(商人),商人(祈祷)

2队盗贼(商人),舞娘(神官),猎人(商人),剑士(武器大师)

饰品随意,尽量保证所有人5000+血,1队输出靠学者神官,2队靠剑士盗贼,这几个可以带突破伤害上限,然后所有人必带25%概率不消耗BP的被动(祈祷师还是魔导忘了,祈祷在库国皇宫旁边塔5层打完,魔导在右上的岛),其他技能我推荐发明家的饰品+50%属性和发明家的双防+96(这个要解锁所有职业并且学完所有技能,不过都到隐藏了,随便刷够的)

开打,本次战斗MVP,商人,有钱就是一切。

BOSS1形态

一共4个阶段,正常输出的话一到2次破盾会转一次阶段,具体转阶段看BOSS招出来的亡者状态就知道了。

BOSS分本体大眼睛和3个亡者,亡者从上到下破绽次数为554 BOSS破绽次数8。

1,2阶段亡者不死完BOSS无敌,亡者必须在一个回合内全杀,否则复活,然后陷入死循环。

1阶段,起手BOSS和亡者上buff,反击破绽伤害以外的攻击,亡者不行动,BOSS切换场景炼狱,每回合全体700-900点伤害,送潜能的,不用管。

第一回合直接学者神官两个人吃BP,药师斧一闪破一层亡者的破绽,然后商人直接开潜能,3BP佣兵兽人,这样亡者直接没动就全部进虚弱,不要让亡者出手,各种AOE+负面效果会让你整队欲罢不能。

第二回合神官3BP大神圣(清空蓝那个),学者3BP究极(别惦记你那特大,贪个特大容易出事),药师2BP调和石榴增强扩散全队2BP,商人直接3BP佣兵暗杀者,这里如果商人先出手那就药师2BP暗杀者补伤害,这样能一回合全杀亡者。

佣兵暗杀者真是一分钱一分货,回血回蓝全靠他,伤害还不低。

亡者解决以后打本体,BOSS本体123阶段都一样处理,思路是常态神官学者喂BP给自己上特大,药师喂BP,看情况佣兵流浪艺人上属攻,商人全体祈祷雷附魔,BOSS本体弱点是短刀、斧、杖、雷、光,这样学者神官都能用神官的吸魔杖2连+雷附魔破3层,药师带双刃斧平砍2连+雷附魔破3层,这样能一回合破盾,算好buff,本体阶段不要超过3回合,不然重新刷亡者,慢慢磨就行,破盾以后学者神官直接特大究极+特大神圣,药师没事补BP,有空招暗杀者补血蓝,商人提前补下次破盾要的雷附魔或者招暗杀者,但是必须留3BP应对破盾后刷的亡者。

破盾后BOSS会刷亡者,但是当前回合不会攻击,处理逻辑和之前一样,商人3BP兽人+斧头群攻。

1-2轮破盾进2阶段。

2阶段亡者破绽变543,破绽从武器类变4元素+光,每次受到伤害会换一个破绽,但是不影响,我们2个商人,直接雇佣兽人安排,一样的一回合破盾学者神官3BP群攻秒,之后磨本体。

3阶段亡者破绽同1阶段,但是BOSS本体不再免疫伤害,可以一起打AOE,建议控一下本体破绽,尽量压血,不然4阶段不好处理,秒了3亡者之后加好状态给BOSS破盾来一发大的,然后进4阶段。

4阶段BOSS把所有亡者吃了,回1W血,本体变成4次行动,破绽回复为16层,因为4动导致团血压力剧增,不过人均5000血不是太黑的话都不会被秒,实在怕可以商人5W收一回合眼睛的行动,让他1回3动,这样稳妥。破盾逻辑改成神官学者破魔杖,商人上了雷附魔以后就无脑雇佣暗杀者稳血线顺便破盾,药师给商人补BP,看情况自己也雇佣暗杀者,4阶段为狂暴阶段,会随机石化人,争取1-2次破盾解决战斗,拖久了容易寄。

1形态结束后进入2形态

本体无敌,前面分为剑,头盔,手,均为9破绽,2形态2个阶段,1阶段打剑头盔手,2阶段打本体。

1阶段不要单杀,杀掉一个部位其他部位会被强化,特别2队是物理队,而由于剑的破绽偏法系,单杀必然导致剑留最后,剑后期会一直抽我方生命上限,抽多了2阶段必灭,所以逻辑很简单,2商人爆杀。

开局舞娘群风改变下回合出手顺序,很重要,这样能少吃很多伤害,然后剑士给猎人喂BP,盗贼开潜力自己喂BP然后3BP兽人破盾,猎人潜力2技能破盾+减双抗。

第二回合由于我方先动,舞娘给盗贼喂BP,盗贼猎人先出手的3BP兽人,后出手的3BP暗杀者,剑士喂BP,如果自己先出手可以潜力2技能然后再动喂BP。

后面就是舞娘拉血线、调先动,有空可以开潜能神官技能加个群体双抗,剑士补BP,盗贼有潜力就1喂2雇佣,猎人就无脑雇佣,破盾前兽人破盾后暗杀者,或者血线低直接暗杀者,剑士破盾没事干可以用雷剑将的技能打剑。

由于三个部位都是9破绽,所以基本上都是统一破盾,一起死,3部位都打没之后进2阶段,2阶段是压力最大的,BOSS大概就剩十来万血,20层护盾,每回合回2层,破绽为短刀、枪、弓,本体4动,继承前面3个部位的技能,AOE爆炸,每回合血线压力大到爆表。

2阶段不要节省你的好药,这是游戏最难的BOSS,都用在这里也没问题,盗贼猎人不要省钱,无脑雇佣暗杀者拉血线,剑士除了喂BP可以用切磋学会的村雨箭帮忙破盾,舞娘喂BP就好,有暗杀者血线很稳,有空可以调出手速度,BOSS破盾之前需要舞娘给剑士上物攻,剑士保证5BP+满潜力,盗贼给BOSS减物抗,破盾之后剑士2BP潜力2技能,之后接3BP的六武器乱舞,猎人和盗贼雇佣补点伤害基本上就结束了,争取一次破盾解决本体,不然破盾后下一回合BOSS先手4动容易出事。

打完我只能说,2作伤害不像1作可以猴戏之后99999*N,大部分猴戏做全了一套也就8-9W,而且其实邪神战有清buff+各种控制技能的存在,破盾之前很少能猴戏做齐,而雇佣暗杀者回血回魔又太过imba,导致商人成了2作的神之职业,我打邪神前带了300W,最后出来只有150W了,

不得不说,有钱是真的可以,钱不够加钱就行了。

最后祝大家也能顺利打掉邪神。

ff14学者职业任务在哪接

职业转职需要主职业30级和副职业15级,例如白魔需要幻术师30级+秘书师15级。除了等级要求还需要相对应的职业任务完成,例如白魔需要把幻术师30的职业任务完成。

职业转职要求

治疗白魔=幻术30+秘术15

学者=秘术30+幻术15

坦克骑士=剑术30+幻术15

战士=斧术30+剑术15

物理输出龙骑=枪术30+斧术15

武僧=格斗30+枪术15

诗人=弓术30+格斗15

法系输出黑魔=咒术30+弓术15

召唤=秘术30+咒术15

特殊职业

特职往往与战争相关,在往昔岁月中曾繁盛一时,后来则渐渐消逝。最近事态的变化使这些特职重新浮现在人们眼前。

冒险者在精通某个职业后,便能承担某一相关特职的责任。例如,剑术师能成为骑士,不屈不挠的用盾牌保卫战友;咒术师可以成为黑魔法师,变为进攻性魔法的大师;而幻术师可以变成白魔法师,掌握治愈系魔法。

特职的最大优势就是他们提供的无与伦比的专精特质。在需要专精角色才能取得成功的团队合作中,他们最能发挥自己的潜能。毫无疑问,特职在与其他同伴的合作中才能闪耀出最夺目的光彩。

《最终幻想14》学者职业任务在利姆萨罗敏萨上层甲板接取任务。

ff14中学者的治疗风格导致他是8人队伍中不可或缺的职业,优秀的学者也是每个队伍都梦寐以求的。完成秘术师30级职业任务秘术最高级命题的证明,就会在秘术师行会开启学者的转职任务,被遗忘的学问,完成任务获得物品学者之证并装备上,就正式成为一名学者了。

《最终幻想14》学者职业定位

文能掌书控仙女,武能拍砖上DOT,近可鼓舞当人妻,退可高昂保众基。这说的就是学者啦。作为中庸型奶妈,学者几乎和全能王召唤一样能文能武。他擅长单体治疗,可以为队友变相提高血量上限避免被BOSS秒杀,虽然只有一个群体回血技能,但小仙女BUFF型回血可以稍稍弥补这点。

他能拿到的四个DOT的技能在站姿状态下也有不错的输出。作为回蓝技能CD只有60s的,以太超流可以提供大量回魔,以保证各种技能正确姿势的释放。

综合上述,学者在小队里主要的作用就是保持坦克职业的血量,避免坦克倒下引发的灭团。他是骑士战士坚贞不渝的好基友。

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