完善世界中的角色夜影是一个刺客职业,加点需要斟酌角色的职业定位和输出方式。一般来讲,夜影的职业特点在于隐身、爆发和延续输出。
1、 隐身夜影的隐身技能可以提高本身躲避敌人的能力,并可以在短时间内进入潜行状态,减少敌人的攻击力。因此,在加点时应优先斟酌提高隐身技能的等级。
2、 爆发夜影的主要输出方式是通过暗器和剑技进行爆发性攻击。因此,在加点时应优先斟酌提高这两个技能的等级。
3、 延续输出夜影还可以通过利用技能和道具进行延续性输出。在加点时应注意适当提升这两个方面的技能等级。
夜影加点的顺序应当是隐身、爆发和延续输出。具体加点策略应根据玩家的具体情况进行调剂。
完美国际夜影怎么加点?
每级3敏1力,其他随便。花钱玩的话其他全加敏,体质生命靠装备。不花钱的话适量+体,其余加敏捷。RMB玩家极端玩法后期洗点,力量体质全靠装备石头精炼,所有点数加敏。
不花钱的话适量加体,其余加灵力。RMB玩家极端玩法后期洗点,力量体质全靠装备石头精炼,所有点数+灵力。技能的话、一般都是全部学习的。虽然70以前不可能全部学完,但是80、90的时候元神很多、不担心这个。
扩展资料
夜影解析
1、轻甲,无可厚非,但你要知道,轻甲意味着你得到的是高爆击(夜影目前是完美里最高的暴击职业。
2、非远程攻击,轻甲血少还是近战,怎么玩又不是CK5.0可是夜影全是百分之100-200的基础物理攻击附加定额伤害,玩+12狂战神斧子就是这种感觉,并且出招快,刀刀入肉,武侠放一个技能,夜影几乎能放2-3个技能,并且是暴击加成。
3、非频率,战灵的时代,频率也不在是王道,连CK现在都是技能流了,频率就不再讨论。
4、脆皮血少,新出的职业需要时间的积累,境界、灵脉等等都需要时间积累,一个刚升100级、没转生、没境界的号去和人PK,那真的是自找苦吃,夜影的成长系数跟MG几乎一样,MG现在脆吗所以这些缺点全都是没有成型前,玩家的浮躁心态,思维定式造成的。
夜影对敌人负面状态技能太少,只有一个破甲还需要连个技能的前提释放,还有他的控制技能时间都太短,切需要的前提技能和准备也太多,基本上谈不上连续控制和,技能叠加伤害,不过夜影我感觉可以走5.0的路线,虽然魔爆不加攻速,但是变身后加20%攻速,加上精灵回风决,理论上达到5.0不是难事,因为其拿的是刀,比刺客的匕首攻击高,所以,走5.0攻击一定比刺客高,以上个人看法
评论(0)