1. CF手游先点后扫技能是指在游戏过程当中,先选择敌人进行攻击,然后再使用扫射技能对敌人的剩余血量进行清算。这类技能可以免敌人发现你的攻击位置,并且可以更快地消灭敌人。

穿越火线手游先抽后付在哪-cf手游先点后扫技巧

2、 使用CF手游先点后扫技能时,需要精确地控制射击方向和速度,以便能够在短时间内击杀所有敌人。还需要注意敌人的走位和掩体,以便能够准确地击中他们。

3、 先点后扫技能合适在高难度的关卡或与强大的敌人战役时使用。但是,对新手玩家来讲,可能需要花费一些时间来熟练掌握这类技能。

CF手游实战教学 盘点扫射的几种方法

扫射是CF玩家中最受欢迎的射击方法,相比于点射来说,扫射要来的更爽快一些

来盘点一下各种扫射流派,助你提高扫射水平.

一、扫射是子弹受控率最低的射击方式

CF玩家中绝大多数人是使用扫射作为自己的主要打法,尤其是在近距离。但是又有绝大多数扫射的玩家并不知道自己扫射的子弹下一发会打在哪里。即便是扫射的大神也不可能100%保证自己扫射的子弹及其精准的命中他想要的地方,多多少少都会存在一点偏差,这就是后坐力造成的,而且存在着一定的随机性。那么如何控制好弹道的走向成为了大家扫射的最大的课题。

二、弹道规律控枪法

我相信绝大多数玩家在使用AK-47的时候总是听前辈说,AK-47是7字型弹道,往下压枪扫射,根据倒过来的7字型规律来压枪,这就是弹道规律控枪法。但是这种说法听起来容易,做起来则并不容易。第一个原因是AK-47不断变化的正7反7的弹道,第二个原因就是想要完全掌握这种后坐力造成弹道位移的规律并非一朝一夕可以掌握的。如果你想要通过这种方式来控制枪械,那么至始至终你都只能使用这一把枪械,并且在射击中不断的在大脑中刻下这个压枪的规律,这种控制法练习成型少则几个月,多则一两年都是有可能的。及其需要玩家坚持

三、下蹲控枪法

很多人都知道CF中的枪械蹲下后准星收拢,扫射的弹道更加密集。也因此诞生了扫射下蹲控枪法。玩家通过不断的蹲下站起进行扫射,利用蹲下时准星的回收来使得扫射的弹道收紧,将弹道控制在自己可控制的范围内,从而达到控制扫射弹道,提高射击精度的目的。不过这种控制法对射手的节奏感要求极强,蹲下和站起的节奏要完全配合到恰到好处,才能使射击的命中率大幅度提高,否则,蹲下和站立的动作就成了多余的废操作,而且准星的上下移动也会导致瞄准基线的变化,反而会降低命中率。

四、着弹点修正控制法

相比前面两个需要长期联系而达到协调,着弹点修正控制法的操作相比简单。实际上就是通过步枪在扫射的时候击中目标身边的物体产生弹痕,在根据弹痕与目标之间的位置调整准星,修正弹道,将着弹点逐步引导至目标处,从而控制弹道消灭对手。这种扫射方法相对简单,也更容易上手,比较适合新手玩家,但是这种控制法依然存在一定的问题,那就是收到地域限制较大,如果是一片开阔地,没有垂直方向的参照物等作为弹道着弹点的依据,射手很难知道子弹的真实落点,从而无法正确的修正弹道。

五、插枪控制法

这是新手玩家使用最多的,也是最简单的控制枪械的办法。就是尽可能将枪口插在对方身上进行射击,在这种距离,再怎么菜的人也不应该打偏了吧。不过遗憾的是,这种方式用来对付高手作用不大,使用插枪控制法的话,作战半径进本等于近战武器,你必须要尽可能靠近对手,很容易被对手打掉。

好的,扫射弹道控制其实并非多难,但是想也100%的控制每一发子弹也是不可能的,以上为大家介绍的扫射控制法,究竟哪一种更加适合大家我并不知道,但是终归有一点,想要100%控制扫射弹道基本是不可能的,但是通过不断的练习去熟悉弹道,那么弹道也会逐渐听从你的指挥成为杀敌的利器。

CF手游机枪怎么扫射 机枪扫射技巧

玩好雷神就是要学会根据对方实际位置决定是扫还是点,所以扫与点的切换很重要,比如中距,如果你能在看见对方的瞬间枪口拉至对方身上附近,一定要先点,因为点射的效率比扫高。如果第一时间枪口无法拉至对方身上或附近,我建议扫同时跑动中横向拉枪口,因为我平时瞄胸,这时往往不压枪。

这时就体现你是否雷神用的时刻,当你扫的时候,枪口横向拉至对方身上时如对方没死,并且同时因为对方的跑动,导致枪口反而离对方反而远时,你要尽量找点的机会,方法是扫的时候枪口拉至对方身上附近时立刻停扫变速连点射。

多练的目标就是扫的过程中寻找点的机会,记住一点点射效率比扫射高,更容易速杀!另外记住,雷神是M4,远距点射不是无影能比的(同等水平同等爆发下),雷神远距超强,中距扫也不错但不如无影(所以中距是练好雷神的根本,点扫选择恰当、衔接迅速的话,雷神不比无影差)。

个人认为,练好雷神第一步是练好点射,再练扫射,然后练点扫衔接,最后练眼神战场判断力。点射分连点和速点 连点2-3发连射(只按开火键一次),按一下2-3发再按一下2-3发,这种方式很难掌握节奏,并且有间隔容易被杀,配合障碍物玩闪狙似的走位; 速点狂点开火键,我这用的最多,配合左右晃动。

相比前面两个需要长期联系而达到协调,着弹点修正控制法的操作相比简单。实际上就是通过步枪在扫射的时候击中目标身边的物体产生弹痕,在根据弹痕与目标之间的位置调整准星,修正弹道,将着弹点逐步引导至目标处,从而控制弹道消灭对手。这种扫射方法相对简单,也更容易上手,比较适合新手玩家,但是这种控制法依然存在一定的问题,那就是收到地域限制较大,如果是一片开阔地,没有垂直方向的参照物等作为弹道着弹点的依据,射手很难知道子弹的真实落点,从而无法正确的修正弹道。

扫射是子弹受控率最低的射击方式

CF玩家中绝大多数人是使用扫射作为自己的主要打法,尤其是在近距离。但是又有绝大多数扫射的玩家并不知道自己扫射的子弹下一发会打在哪里。即便是扫射的大神也不可能100%保证自己扫射的子弹及其精准的命中他想要的地方,多多少少都会存在一点偏差,这就是后坐力造成的,而且存在着一定的随机性。那么如何控制好弹道的走向成为了大家扫射的最大的课题。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。