1. 自由空想手游黑洞洗炼技能是一种特殊的游戏机制,它可以帮助玩家提升设备的属性。

自由幻想手游黑洞洗练技巧-自由幻想手游黑洞洗练技巧

2、 黑洞洗炼技能需要消耗一定的材料和金币,玩家可以通过完成游戏中的各种任务来取得这些资源。

3、 在进行黑洞洗炼时,玩家可以选择不同的属性来进行调剂,这样可以更有效地提升设备的战役力。

4、 除属性调剂外,还可以选择不同的附加效果,例如增加生命值、攻击力或防御力等。

5. 黑洞洗炼过程当中可能出现失败的情况,但只要玩家有足够的资源,就能够尝试屡次进行洗炼。

6、 对高级玩家来讲,掌握好黑洞洗炼技能可以大大提升游戏的挑战性和乐趣。

霍金的黑洞理论,是怎么个概念?

霍金指出,由于找不到黑洞的边界,因此黑洞是“不存在”的,黑洞的边界又称“视界”。经典黑洞理论认为,黑洞外的物质和辐射可以通过视界进入黑洞内部,而黑洞内的任何物质和辐射均不能穿出视界。

黑洞是宇宙中最奇特和神秘的天体,它是超强引力源,时空的扭曲者,其超强引力使得连宇宙中跑的最快的光都会被它拉住,而逃不出它的“魔掌”。它是在时间和空间中形成的“洞”,在不断地吸积着周围的物质,质量增加,还是空中的“强盗”,光子的“牢笼”。

扩展资料

霍金的计算还有一个重要发现黑洞的质量越小,温度越高,辐射也越强。显然,蒸发只有对微型黑洞来说才有特别的影响,而微型黑洞的温度是很高的。在黑洞中,质量越大的黑洞,温度越低,蒸发的越慢;质量越小的黑洞,温度越高,蒸发的也越快。

对于微黑洞来说,温度非常之高,可达千万开甚至上亿开,蒸发的加剧,质量丢失的很快,温度会迅猛地上升,温度上升的加快,质量丢失的就更厉害,这中过程会以疯狂的形式演变,最终黑洞被摧毁,以猛烈的爆发而告终,所有粒子都得到了大赦(对巨型黑洞来说发射粒子的过程十分缓慢,相当于蒸发;而对微黑洞来说,发射粒子的过程十分迅猛,相当于爆发)。

对于星系中心的巨型黑洞来说,其蒸发的过程将远远超出宇宙的年龄,假定宇宙有足够长的寿命,并且不回缩,那么这类黑洞最终也还是要蒸发掉。不过这类黑洞目前还是吸积远大于蒸发,以吸积为主。

参考资料

百度百科-黑洞蒸发理论

进入黑洞能穿越时空吗?

很高兴为你解答;楼主要求只要JK的 但是我还是全面的给你介绍下 ,。有点长 但是是绝对原创的 真实过程。配置是按照比较好刷的来配置的 其实JK 血只要2.2W左右就差不多可以开刷了,其他打手一定要全,。攻击要够,希望楼主耐心看完 绝对有用 望采纳

队伍配置1jk,2zs,1ck,1ys.

装备要求jk 82高攻套 大功2700+血量2w5+

zs 82高攻套 大功4000+血量1w7+

ck82高攻套 大功3100+血量1w5+

ys82高血套 魔攻2500+ 血量1w5+

刷法

第一阶段打boos前的准备

除了ck外,其他人都带好[隐形药水]和七彩糖果并把队长交给jk。在ys给所有人加满祝福和780以及加速,战士给所有人加完命令之印和勇者之吼,刺客给所有人加完状态(减少黑暗和火焰伤害450点)所有人就可以进去了。进去之后所有人都隐身并且吃七彩糖果,物理系吃增加百分之20攻击,百分之10不良抗性和提升爆百分之10的三种糖果,法系吃物理系对应的法系七彩糖果。然后剑客就隐身到章鱼下面拉怪(别拉章鱼和仆从,拉小怪)一直拉到炉子那里和炉子一起杀,因为炉子招水母要30多秒的时间。而30多秒是足够把所有小怪全都杀掉的,所以不必担心被水母炸到。在这里我推荐幻神使用如下搭配

冰霜护盾6级星光弹10级 吐息10级 虚无3级 浮冰4级 碎冰10级 温暖5级

第一只boss上古丹炉

剑客吼住丹炉并卡在最左上角的角落里全程锁灵不断,战士近身不断破防,刺客远程,药师站在刚好能加到剑客血的地方,分寸ys自己拿捏。等怪出水母后,所有人开始数数字,数到5的时候开始逃。在逃的之前,ys先给jk加满血然后再朝转角(丹炉怪-章鱼怪)的方向跑,刺客在杀丹炉的过程中要注意一下,务必使丹炉处于全程中毒状态,以防挂了之后回血。刺客等水母出来后就给水母加上死亡标记并且给怪上五级烟雾弹。刺客全程都用上五级烟雾弹,这样能降低物理攻击百分之30和百分之50命中,可大大降低剑客抗怪的压力。水母出来之后,所有人都切记,不要把怪朝ys的方向拉。在这里顺便提一下,水母的**半径是300像素左右,不知道的朋友可以开特效去看一下。等水母**以后,继续回来杀丹炉,这个时候要注意丹炉的是否出加速状态,看到出加速状态的时候ys躲得远点以免被封印个乱步。除了jk,其他人也都把握好分寸,防止被封印和乱步。在这里要特别提一下,有的时候水母炸人会出现几十万血的bug,这个bug是这么产生的当人物处于满血的状态,并且正好处于三个水母的**半径的交集内,三个水母同时**,被炸一下,这时候会产生几十万血的现象。一般而言,一颗水母就足以炸的你红血,两颗就足以把你炸趴下。

第二只boss章鱼泰利

在丹炉快空血的时候,ys给ck无敌和加速(刺客关掉套装技能,以防连锁闪电会引到章鱼),刺客冲到章鱼下面快消失的地方下两个封雷,然后开始拉仆从。如果仆从在章鱼下面,那很好拉,如果仆从在章鱼上面,也照拉不误。在这里要说明一下为什么ys要给ck无敌,因为如果章鱼在仆从正下面,对于一般ck来说很难拉,就算是用远程普通攻击拉,站在最远的地方,那也必然会引到章鱼,引到章鱼事情是小,中章鱼的毒基本是必死无疑(两秒6000血)也无法隐身。刺客拉仆从往(章鱼-炉子方向跑)贴着最下面那个转角走,其他人迅速朝(炉子-章鱼)方向贴着最上面那个转角走。剑客看到刺客把仆从拉到转角附近的时候可以开始拉章鱼踩雷了,刺客把仆从拉到转角右边300像素的地方之后隐身回来下封雷杀章鱼。整个过程很简单,只要章鱼被封住,基本就是个废物。

第三只boss蝴蝶公主

在章鱼空血了,封雷状态还有很长时间的时候,ys给ck无敌和加速。刺客别管仆从朝(丹炉-公主)方向跑。一边跑一边多重拉怪,跑到公主下面那个楼梯口的时候迅速转身朝(公主-丹炉)方向拉怪。其他人也要趁着ck拉怪的时候迅速朝着公主下面的那个楼梯处跑,刺客一直直线拉怪。全程注意无敌剩下的时间,当无敌还剩下两三秒的时候可以隐身返回到大家身边了。剑客也要灵活些,看到怪被刺客拉走了就可以开始拉公主了。我在这里做过调查,基本移动速度在290左右的刺客,技术一般点的都不会有任何危险,移动速度在270以下的就要注意安全了。杀公主的时候,不必杀掉那些黑洞,剑客只需将公主卡在楼梯中间最右边的位置就可以刷了。在杀公主的时候,法仙还是可以开的,不过千万别开碎冰,碎冰很容易引怪。只要保证法仙在楼梯最下面的位置基本上是不会引来怪的。顺便说一句,剑客拉怪的时候切记,法仙一定要点跟随,其他人也都点跟随。当公主出加速的时候,刺客迅速用上邪之咒。这个时候公主的身上会有紫色的光环,其他人看到这个光环的时候都打怪吧,不会反射的。因为刺客的邪之咒cd时间是45秒,怪出反射的时间是30秒,所以当全体队员看到怪身上出紫色光环的时候,再出加速的时候,怪就不能再打了。要等怪身上的反射盾消失才能打,总之是一次隔着一次。如果剑客和战士技术好点的可以通过晕怪来卡掉反射盾,不过很难把握好分寸,要算准加速状态消失的一刹那晕才能卡掉反射盾,这个有点难。杀掉公主还是很简单的。刺客如果不放心,可以在楼梯上下几个封雷以防万一。

第四只boss蛟龙神

等公主空血了,身上没加速状态的时候,ys迅速给ck无敌和加速。至于祝福什么的,ys自己把握好分寸,只要保证整个队伍在整个刷怪过程中祝福不间断就可以了。刺客朝着(公主-蛟龙神)走廊方向跑,一边跑一边多重投掷拉深海卫士,走到走廊尽头的时候迅速转身朝(蛟龙神-公主方向拉怪),小心千万不要触动鉴定boss的计时器。所有人看到刺客开始拉怪后也要迅速跟上朝着蛟龙神方向跑。剑客看到刺客开始反方向拉怪的时候可以开始杀蛟龙神了。刺客反方向拉怪,拉过转角处并密切注意无敌的时间,当无敌还剩下两三秒的时候迅速隐身离开。剑客拉蛟龙神站在前面,其他人站在背后打即可,以免被封印,当怪的血少了1/20的时候(具体自己琢磨),出治疗水母,这个时候幻神可以开手动技能杀。出治疗水母的间隔是30秒,自己注意一下就可以了。当怪血变黄的时候开始出类似于鬼村第二层的状态,只要ys加好血基本都不会有问题的,刺客要是不放心可以给水母上死亡标记。怪杀起来还是很快的。如果要刷榜的队伍在触动计时器的那一刻起,就可以开始吃七彩糖果了。顺便提一句,每个治疗水母的血量大约是2w左右。

隐藏boss双头龙

在杀这个boss的时候所有人要注意一下,要开特效,并且这个boss的莲花雷是无视伤抗和无敌的。另外莲花雷的伤害是按照百分比来炸的。一个雷的伤害大约是一半多的血(82),一个雷的伤害大约是百分之40(81).82两颗雷基本必死,81三颗雷基本必死。在刷这个boss的时候幻神不推荐开月蚀,高级神仙过回血是7000血/十秒。开月蚀回血满容易死,不开月蚀效果要好些。另外说一句,hs开虚无没什么用,hs也别开寒冰箭。剑客只要吼住怪逆时针方向转几个大圈子就可以了,其他人在附近杀就可以了,注意别踩到雷。一般而言雷还是有一点规律的,一般boss的前方是很少有莲花雷,大家可以在boss前面打,具体规律还要自己琢磨。由于这个boss是魔法和物理混合攻击的。所以比较难打。不过只要团结,相信要过去也不是难事。战士别忘了,怪要没血的时候就要石头一下。刺客技术好点的可以贴着打,技术一般点的还是建议用远程普通攻击。其实最后一个boss可以派一个术士,不过考虑到刷榜第一的原则,术士还是不用了,因为术士打不动蛟龙神。最后说一下,贴身打的时候一定要注意,等hs没血了,迅速点跟随,等hs血回够了再攻击,以防挂掉。

最后要提醒几句

第一ys要保证全队在整个刷怪过程中都处于祝福状态,千万不要中途让大家停下来上祝福,以免影响时间。一旦多人中负面状态,别忘了九天神御阵

第二刺客在杀boss过程中要保证boss一直处于中毒状态,以免回血。另外要用上烟雾弹,减轻剑客抗怪压力

第三战士在整个过程中别忘了给全对加上命令之印和勇者之吼,破防不能断。boss血没的时候一定要石头。

第四剑客在抗怪过程中要保证锁灵不断。

81加上隐藏总共10个石头。运气好还会出82攻手攻面血手血面等。

黑洞里又称虫洞,时间在里面发生扭曲,所以你穿越黑洞出来时是同一个宇宙,但是不是同一个时间的,也许是过去,也许是未来,所以说黑洞可以穿越时空。

克尔纽曼黑洞

转动且带电荷的黑洞,叫做克尔--纽曼黑洞。这种结构的黑洞视界和无限红移面会分开,而且视界会分为两个(外视界r+和内视界r-),无限红移面也会分裂为两个(rs+和rs-) 。外视界和无限红移面之间的区域叫做能层,有能量储存在那里。越过外无限红移面的物体仍有可能逃离黑洞,这是因为能层还不是单向膜区。

(其中,M、J、Q分别代表黑洞的总质量、总角动量和总电荷。a=J/Mc为单位质量角动量)

单向膜区内,r为时间,s是空间。穿过外视界进入单向膜区得物体,将只能向前,穿过内视界进入黑洞内部。内视界以里的区域不是单向膜区,那里有一个“奇环”,也就是时间终止的地方。物体可以在内视界内自由运动,由于奇环产生斥力,物体不会撞上奇环,不过,奇环附近有一个极为有趣的时空区,在那里存在“闭合类时线”,沿这种时空曲线运动的物体可以不断地回到自己的过去。

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