1. 火影忍者手游是一款非常热门的手机游戏,游戏中有许多不同的忍者角色和技能。

火影忍者手游飞行技巧顺序攻略-火影忍者手游飞行技巧顺序

2. 飞行技能在火影忍者手游中是非常重要的一种技能,可以帮助玩家在游戏中更好地进行战役和探索。

3. 依照《火影忍者手游飞行技能顺序》的指点,玩家可以学习到各种不同的飞行技能,并且可以通过不断的练习来提高自己的飞行能力。

火影忍者手游一尾鸣人连招教学及隐藏技巧分享

普通攻击

对于漩涡鸣人一尾来说,技能的释放和普通攻击的搭配极为重要!只要技能和普通攻击的衔接精妙,一旦上手之后就会发现无限连招不是梦!

一尾的普通攻击分为四段,以下称为4A。

1A平推、2A击飞造成小浮空、3A继续平推,然后4A又是一个飞击的位移。

大神介绍正常的浮空时可以使用2A来达到稳定的浮空连击,骗对方替身可以只打出1A,尽量不要打出3A和4A。

技能解析

一技能

朱烙印将九尾查克拉实体化为妖狐之手,向前方进行一次短距离的三连击,将敌人浮空。

大神介绍此技能同样是以妖狐之手发起攻击,而且是连续三次攻击,这段时间内敌人无法还手。但该技能伤害适中,后摇略大,不推荐在被对方先手后的替身后使用,很容易被抓后摇。

二技能

惨刚拳将九尾查克拉实体化为妖狐之手,击飞身前的敌人后再抓回一小段距离。

大神介绍经常使用的一个起手技能,具有回拉效果的一个远距离技能。技能释放的前摇很小,但是Y轴不大,所以比较考验玩家对技能释放的精准度。

奥义

朱之螺旋丸利用九尾查克拉制造出朱红色螺旋丸,向前冲刺并对前方的敌人造成大量伤害。

大神介绍刚出一尾的时候,奥义输出是非常爆表的,大概总血量的二分之一左右。但现在的伤害被削弱到三分之一。大招后也无法接技能,所以只有用作斩杀没有替身的对手时使用。虽然大招可以把敌人推向角落,但是在保护值过高的情况下扫地技能效果还是会失效的。

连招教学

利用二技能的起手打出先手,然后1A骗替身,一尾的1A普攻后摇很小,浮空高度适中,完全可以在对方替身后走人。

对于打死不替身的对手,可以在造成总血量五分之一的时候开始进入2A阶段,一尾的1A伤害在5万左右,所以在9下1A之后就可以2A了。

而2A时,建议不要一个方向A,正确的浮空连方式,应该是1A正向,第二个A反向,用来迷惑对手。等对方替身后可以使用一技能,利用一技能的硬体效果,顶过对方的硬直与替身后的无敌buff,再利用二技能的远距离抓对方。最后等对方达到总血量的三分之一的斩杀线时释放奥义终结对手。

大神的通灵兽

大神推荐乌鸦、贝壳、蛞蝓或者镰鼬

虽然乌鸦被削了Y轴,但是它的超远X轴距离,还是无法动摇它通灵兽拥有T1位置。贝壳虽然也被削弱了,但是通灵的机制并没有变,无论先手反手都是杀人放火居家旅行的必备品。

蛞蝓可以救命,也可以用作斩杀对手!是一个功能性的通灵兽。而镰鼬超大的攻击范围,可以用来保护自身!但是对于一些可以飞行的忍者,使用镰鼬可能会造成小困扰。

大神的秘卷

大神推荐闪电、风雅或者烈焰弹

先手秘卷推荐闪电和风压,这是比较容易起手的秘卷。如果使用秘卷来先手,就要用通灵来反手!反手秘卷推荐烈焰弹!如通灵起手后对方替身,释放烈焰弹顶过替身后无敌buff,再利用二技能起手,血量到三分之一再配合奥义直接斩杀。

神奇的被动

一尾走位时双手是抓地状态,所以模型相对于其他忍者会较小。这就可以躲避一些忍者的伤害了,比如

铁血凯的动力前奏曲

油女志乃疾风传的虫玉

风波水门的飞雷神(技能电光火石)

这大概算是漩涡鸣人一尾的被动技能了,是可以躲避这些忍者的技能。

火影忍者手游飞段连招怎么打 飞段连招技巧

技能解析

普通技能-地雷原术

分析阿飞的这个技能可以作为消耗敌人的前戏,伤害很足,滑翔的时候可随意移动这一点还是蛮好的。

普通技能-设置炸弹大成功

分析此技能适宜做先手技能,但是距离不是太理想,玩家要学会提高命中率,阿飞的每个技能伤害都很足,但是想命中敌人也不是那么轻松的事情。

奥义技能-地雷大平原术

分析阿飞的奥义大招,范围中规,所有的伤害分四次打出,每次的输出速度都很快,想用假身的朋友们注意了,承受阿飞的第一段伤害以后在使用假身,这样可以躲过三段伤害,还是蛮值得的。

实战解析

细心的朋友们可能发现了阿飞跟迪达拉有种种相似的地方,虽然没有迪达拉那么多飞天的技能,但是扔炸弹的手法还是有着相似之处的,在PVP战场中阿飞开局可以用地雷原术来消耗对方的血量,就算没有成功也起到了震慑作用,如果命中,立刻落地衔接普通攻击,当连招连不下去的时候,在使用设置炸弹大成功,这个技能可以双用,既可以作为先手又可以作为防御,敌人打不到,所以要好好利用设置炸弹大成功这个技能,为你扭转胜局,奥义技能好了以后,不用着急释放,可以假装让敌人反击,在敌人释放技能的空袭,在释放奥义大招,伤害绝对爆表,总体来说阿飞的三个技能伤害都很不错,还要看自己怎么运用了。

首先说黑飞段的起手,起手可以用普攻也可以用飞镰进行起手,普攻可以3A 五套,也可以4A 四套接技能。技能飞镰起手抓住人之后也可以用普攻进行衔接。

[连招表]

1.3A 五套或4A 四套+诅咒仪式/咒术·制定+飞镰+3A普攻+奥义

2。诅咒仪式/咒术·制定+ 3A普攻两套+诅咒仪式/咒术·制定自残1次+飞镰+诅咒仪式/咒术·制定自残1次+3A普攻一套+通灵+奥义

[小技巧]

1。奥义之后是可以继续接技能,奥义之后敌人飞向飞段身后此时放飞镰,飞段会自动回头,不用操控轮盘(3)

2。使用2技能诅咒仪式/咒术·制定可以对敌人造成短暂的硬直

3。奥义之后敌人飞向飞段身后此时放飞镰,飞段会自动回头,不用操控轮盘

4。飞段的2技能诅咒仪式/咒术为敌人施加诅咒印记之后,如果敌人也处在法阵中攻击飞段,自身也会受到一定的伤害,飞段生命低于50%进入狂暴后,飞段所有的攻击都会给敌人施加诅咒印记,被施加诅咒印记的敌人不管在哪里都会受到飞段大招的伤害,如果敌人也在飞段的诅咒法阵中,伤害会更高。(替身止术替不掉黑飞段大招的伤害)

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