DNF女柔道加点是根据个人的战役风格和需求来决定的。一般来讲,女柔道加点可以分为两种纯气力型和攻防平衡型。

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纯气力型加点主要是提高攻击力,适用于喜欢输出的职业玩家。这类类型的加点需要将大部份技能点分配到攻击力上,如满级鬼影闪、满级幻影击等。

攻防平衡型加点则是将攻击力和防御力平均分配,适用于希望在输出和生存之间获得平衡的职业玩家。这类类型的加点需要将部份技能点分配到防御力上,如满级旋风腿、满级倒地踢等。

不管哪一种加点方式,都需要根据自己的实际需求来进行调剂,并结合设备、宠物等因素进行综合斟酌。

DNF女柔道有高强武器该怎么加点?别给我说堆力量,效果不明显,会玩的说下!我要控场和输出

-------体术--------------------- 摔技强化,等级10 抓轰炮,等级1 背摔,等级30 抓取奥义,等级9 强制-背摔,等级1 强化-背摔,等级3 背摔强化,等级1 暴力抓取,等级10 滑行抓取,等级7(满) 抛投,等级26 强制-抛投,等级1 折颈,等级1 钢筋铁骨,等级5 野蛮冲撞,等级13 金刚碎,等级5 空绞锤,等级21 螺旋彗星落,等级18 强制-螺旋彗星落,等级1 地狱摇篮,等级16 裂石破天,等级13 末日风暴,等级12 强化-螺旋彗星落,等级2 空绞连锤,等级3 死亡摇篮,等级1 -------通用--------------------- 轻甲精通,等级1 后跳,等级1 强制-后跳,等级1 柔道家轻甲精通,等级1 物理背击,等级8 物理暴击,等级10 首先要说一下,受身蹲伏我加了,但是技能忘记列出来了。其次是加完后还有9点SP。加点模拟器的SP有点出入。 既然是给新手看的,那么技能方面就略微详细一点。首先柔道本身是一个固定伤害职业,何谓固定伤害就是每个技能的伤害量都是力量与技能等级增长,和武器的强化完全没有关系,注意,是完全。所以柔道往往可以省下一大笔钱让凯莉掩面泪奔。对,总有那么一群人,无论别人爆了还是上了都是微笑着,他们是柔道家!所以提高伤害的途径只有堆力量和技能加满,所以想要追求极限的请不要创建柔道,因为相应的,她的成长空间不会很大。 说说争议的

1、背摔出个强制过场就好拉,为什么要加满 仁者见仁的问题。首先你加背摔肯定加了背摔强化。如果没有,我只能说你不是一个好柔道,其次虽然他前面是百分比,但是后面依然是固定。

30级you 910+8899的伤害.30%的冲击波跑位好(甚至不用怎么跑,列车基本直接抓)整个房间的怪都能到。

70级去刷牛,昨天去刷牛第一图小红猫一个背摔4W伤害就秒了。而且每级只要15的SP何乐不为。而且记住,当你身为一个好柔道从不洗点依照这套点贯彻到底的时候。在你18、19级的时候,只有背摔在默默陪伴你。 2滑行抓取为什么只有7 街机达人曾经说过,7级的滑行手中的抓取数量是最多的。拿无头倒数第二图为例,进图滑行螺旋可以把一个i额戈里亚和弓箭手都抓到。满后或多或少都会抓漏。如果为了刷图方便的玩家可以+7.至于加满,是特别为了真野猪存在的。真野猪的第二图,滑行加满先背摔滑过去,再螺旋可以有效不让他读条(具体方法请参照极限意识流的刷图)这里不多做解释。至于多出来3级的SP请从野蛮中扣除。 3野蛮冲撞为什么加13 SP多出来而已....野蛮集满霸体,撞到可以直接接抓取技能还是很方便的。野蛮是纯百分比技能,柔道要高伤害就得强武器,绝对划不来,记住,绝对划不来! 4物理暴击可以理解,为什么要加背击 其实细心就可以发现,柔道很多技能都是背后攻击。比如背摔,裂石拖地,地狱摇篮,螺旋最后一下等等等等。所以背击其实是非常需要的。 5觉醒不必加满吧,一级就够了 觉醒一级的话你会发现清图都不够。。你是一个纯粹的刷图党,请你加满吧,多出来的SP也确实没地方用。觉醒满级还是很给力的。加满后用来清BOSS房小兵。 技能方面说的就这么多,多的我也想不起来。。。 下面说说柔道刷图的连招 柔道刷图的连招是很简单的,各种摔各种连...柔道基本很少被打到,技术好的话刷乌龟 补给BOSS前不可能被打..请记得,抛投往下,怪会弹起可以接各种抓取技能,可以接。 柔道刷图是不用XXX的,请记得,不要用XXX! 我的连招是空纹绞锤+空纹锤+踢腿+野蛮+抛投+地狱或者死亡 没有固定模式,柔道连招很随意,心情好怎么连就怎么连。 柔道刷图确实费蓝,但是千万别买回蓝套,浪费的钱都可以吃很多蓝了,我的方法是,脱光装备,吃蓝!为什么自己体验就知道了。 打建筑形或者冰龙虫子等等最开心了...请记得你的各种技能虽然变成抓轰炮少了30%攻击力,但是你可以抓到他动不了。背摔抛投空纹锤,折颈等都是可以破招。一套连完CD又好了... 柔道刷图基于国服的网络情况..我开迅游还是很多都抓不到怪从怪身上抓来抓取的。作为一个国服的柔道,请有单刷的自觉。 下面说说柔道的装备选择问题 首先不推荐CC套。CC套的作用是HP和速度,对刷图党来说性价比并不高。我推荐的是远古2套装战地破坏者6件套or死亡召唤六件套。 2套套装分别有2种附魔方式的顶尖装备。一种是独立,一种是暗强。 所谓独立就是对固定技能有加成。而暗强是对暗属性攻击有加成。说说他们的好处。 独立攻击可以把柔道所有固定技能伤害最大化,美中不足是远古图削弱伤害来说同样会被削弱。 为什么要暗强,因为暗强来说是所有属性最便宜的。首先柔道的武器如果附魔属性攻击,对冲击波是没有加成的,所以柔道并不适合附魔属性攻击,那么能属性攻击就是嗑药了。而暗药是最便宜和常见的,所以推荐。暗属性优点是不被远古图削弱,但缺点是装备等已经出全了,上升空间不大。 所以个人比较喜欢独立。独立套装为战地破坏者左半边+救赎者之戒+战地手镯+佩鲁斯。附魔右边全打35独立。(请打35独立,三张差距是很大的)因为项链实在没有什么加独立,所以选择佩鲁斯。魔法石是拉泽尔的石珠+46独立。你会发现冲击波打到的怪往往伤害比抓到的怪还要高,呵呵。 暗套为死亡召唤六件套死亡召唤左边+意念+暗戒+护面 魔法石暗黑之赤瞳。 都打魔剑卡。手镯没有暗强。不过护面有几率减少对方属性,也是一样的。 另外我要说一点,看到大街上很多柔道都在用棍子,这里我说一句,柔道刷图只用臂铠,一直用臂铠,从来用臂铠。臂铠推荐55粉混沌支配者。+背击攻击力。完爆神马60粉 68粉。最近在刷乌龟求爆英雄者的荣誉,因为不知道他的攻击力+23%是否对固定技能有用,刷出来再奉上测试。

柔道很好玩,我已经练了一个70的了,后来换区和朋友一起玩又练了个,现在52了,洗点洗了不下20次吧,翻来覆去的考虑了很多次,最后的加点我这里说一下。

被动觉醒和命中精通试过各种方案,只加一种,两个都不加,最后还是老老实实两个全满,虽然全满打英雄仍然有miss,不过不加的话简直没法打。

主动觉醒越高越好,不过不是必满项目,我很想加满,无奈点数实在不够,那些最常用的技能应该优先加满,所以把剩下的点数加到这里吧,但最起码一点是要加的

摔技强化、暴力抓取必满不解释

滑行抓取满或者7,这是大众的说法,我不知道这个7的意义何在,7的速度是一个整数,仅此而已,满吧,不会后悔的。

强制背摔,强制抛投,强制折颈建议都加,为什么不加?

三大晶体技能满吧,吃饭的家伙

空绞锤,抛投伤害可观,冷却时间短,加满了打起来舒服,满吧。

野蛮冲撞满,野蛮的伤害包括直接和间接两部分,直接伤害和武器伤害有关,撞到了就产生伤害,被撞出去的怪对他碰撞到的怪也会造成一次伤害,这个伤害是固定伤害,和力量有关,所以怪越多越密集效果越好,一个螺旋抓住,然后转身一个野蛮,世界就清净了,单打boss的话效果没有清小怪好,当然如果你有+13,14的武器的话也很好。

背摔10点,不推荐满,我加满过,又洗了,又加满,反复折腾最后还是不愿意满,尽管我买了加ex背摔的辅助装备,但伤害实在不让人满意,还是放弃了。

ex空绞锤和ex摇篮加满伤害很好,而且柔道技能越多越好打

力量精通力量是柔道的第一属性,必满

强化螺旋附加眩晕,增加伤害,满

强化野蛮缩短蓄力,增加伤害,满

属性攻击强化不加强化背摔就可以加这个,10级的背摔似乎没有投资的必要,加这个吧,推荐暗强化,吃暗属性攻击药剂,便宜的很,拍卖行300多一个,60秒,全程吃也没几个钱,不是平民就更不在乎了,拍卖大把的。

物理背击柔道很多技能天生就是背击,比如正面背摔,空绞锤,正面地狱摇篮的前5下等,加吧。

主要就是这些了,物理暴击看你自己愿不愿意加了,剩下的点数加到主动觉醒里。

这个加点算是我个人最终的加点了,很遗憾不能加满主动觉醒,不过没有办法,点数实在不够,但刷图用这个绝对没问题。

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