《御兽加点》是一款手机游戏,玩家可以自由选择自己喜欢的宠物,并对宠物进行升级、培养和技能学习。在《御兽加点》中,每一个宠物都有其独特的属性和技能,玩家可以根据自己的需求对宠物进行公道的加点,从而提高宠物的实力。

御兽加点进化小说-御兽加点

在游戏中,玩家可以通过完成任务、挑战副本等方式取得金币,用金币可以购买宠物、设备和其他道具。游戏中还有各种活动和比赛,玩家可以参加这些活动和比赛,取得丰富的嘉奖。

《御兽加点》是一款非常有趣的手机游戏,喜欢动物和冒险的玩家一定不要错过!

求斩魂 御兽刷图加点!

切入正题

60级人物拥有的SP数量

当人物升到60级后系统会送3570

然后我把人物升到60级时基本大家都能够完成的SP任务全部加上 SP应该不会低于650SP (PK场的SP任务和李淳风的任务 暂时不计算在内. )

也就是说当大家到达60级时基本可以拥有4220SP 最高应该在4545

注最终SP数量要以大家洗点后为准,因为有些技能洗点后依旧保留比如部分通用技能,

目前不知道这些洗点后保留的技能的SP 占不占最终SP数量的总和

60级加点和SP使用数量分析在后面

天人合一 9级 90点SP

扇子精通 1级 20点SP

能量连接6级满 285点SP

扇舞腾狮1级37点SP 自行取舍要不要加

扇舞御狮1级39点SP 自行取舍要不要加

兽舞天合1级38点SP

移形换位1级39点SP 自行取舍要不要加

神兽召唤20级 600SP 这个满不满后面再说

神兽召回1级 28点SP 自行取舍要不要加

御风术 10级331点SP 10就够了

灵魂符1级 38点SP

火符 5级前置 90点SP

雷符5级前置 127点SP

冰符16级满624点SP 必满

飞扇16级满 683点SP 必满

兽雷11级365点SP

兽炎5级前置 171点SP

兽冰1级 37点SP

幻想符咒1级50点SP

变形符咒5级138点SP

标记符咒1级29点SP

神兽重生1级35点SP

倒地回避1级10点SP

百折不挠1级25点SP

法术暴击20级 400点SP

天人合一 9级 90点SP 撑属性的必须点满

扇子精通 1级 20点SP 这个技能加满意义不大浪费SP太多了 移动速度加成太少 回复硬直的用处又不大 PK的话是可以考虑加满的

能量连接6级满 285点SP 满级就6级想多加都不行 御兽的最高爆发技能

扇舞腾狮1级37点SP 自行取舍要不要加

扇舞御狮1级39点SP 自行取舍要不要加

兽舞天合1级38点SP 这个没什么说的

移形换位1级39点SP 自行取舍要不要加 刷图是不需要的

神兽召唤20级 600SP 这个技能每一级增加5%的伤害是神兽召唤出来后的第一次攻击的伤害 所以升级只增加血量上限 但是现在因为和三鹿的问题不怎么拉仇恨了 也就是说 除了55级以上的幻境 狗基本是不会死的 我的想法是15级就够了 虽然这个技能升级的SP是固定的30点 但是我觉得8320血量和1W差距不大 15级神兽同时也保证了狗狗拥有一定血量 而且剩下150点SP 在你SP任务没有做完的情况下 还是有必要留一些SP给别的技能 比如喜欢重生的 将150SP加到神兽重生等级上 后期配合天合于神兽召唤重置血量 这样就可以保证神兽无限在场

注神兽的任何属性都跟人物有关 比如抗性 防御 伤害 具体的就不做说明了 想问的可以来单独问我

神兽召回1级 28点SP 自行取舍要不要加 喜欢重生的建议要点 毕竟前期没有天合无法刷血量 当然也有很多方面的问题 我就不多少了 大家自己体会吧

御风术 10级331点SP 10就够了 我为什么说10级就够了呢 本来我是想建议加1级的 但是经过计算SP还是比较充足的 而10级的御风比1级要多50%的百分比伤害固定伤害意义不大 而10级以后每次升级御风需要的SP消耗巨大 而每级的百分比加成是不变的 所以10级的御风 兼顾了SP的消耗和伤害最大化两个方面

灵魂符1级 38点SP 这个没什么说的

火符 5级前置 90点SP 懒的解释

雷符5级前置 127点SP 召唤控制技能 5级就够了 单体伤害不行 主要抓取稳定

冰符16级满624点SP 必满 没什么说的 现在青龙虽然没有在技能上写出有一定几率冻结目标 但是确实有这样的效果 而且16级减速效果40%还是很不错的 在SP足够的情况下这个技能必须加满

飞扇16级满 683点SP 必满 这个技能跟御风其实差不多 但是成长比御风还差 每级4%的百分比 在SP足够的情况下加满吧 毕竟前期没有能量时 这个技能是主要技能输出

而后期输出不算差

兽雷11级365点SP 从法球流加点那时候就开始说兽雷到底加多少合适 绕了一圈又回来了 11级足够 不要再往上面加了 以为11以后升级需要的SP太多了 这个技能的成长高 点满只是浪费SP而已 11级绝对够了 再往上面加就是浪费SP

兽炎5级前置 171点SP 不建议多加 配合兽冰效果不错

兽冰1级 37点SP 成长不错 在SP有剩余的情况下可以考虑多加几级

幻想符咒1级50点SP 重生系列前置

变形符咒5级138点SP 重生系列前置

标记符咒1级29点SP 重生系列前置

神兽重生1级35点SP 3级可以保证无限在场 当然 具体加多少 要根据个人SP的情况

而要不要加重生 也要看个人习惯了

倒地回避1级10点SP 没什么说的 也可以不加

百折不挠1级25点SP 这个必须要加 在后期刷幻境是防止被技能被打断

法术暴击20级 400点SP 这个技能加满增加445法爆 有人说浪费SP 但是我建议加满 首先这个技能每次升级SP是固定的 然后 增加法爆几率后 在战斗中可以是你的平均伤害增加 加这个法爆主要针对能量连接 首先能量连接CD快 在能量单次3W伤害时 暴击伤害就能达到4.5w左右了 也就是说提高了平均伤害输出 配合枫弥卡和套装的BUFF 只要用的好 爆发力自己体会好了 不多说了

1、巧翎B+,增加血量10点,点满加百分之30属性,血量高意味能抗更多伤害。

2、晨风S,满级加钱百分之100、加经验百分之120。

3、胜炎A+,高暴击对攻击的加成高,困难模式的BOSS战主要就考验操作和攻击力。

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