《御风者》是一款ARPG手游,玩家在游戏中可以选择不同的职业进行游玩。每一个职业都有自己的特点和加点方式,下面是一些基本的加点建议

御风者加点2020-御风者加点

1、 剑士推荐主要加点在气力、体质和敏捷上,同时也不可忽视智力的加点,由于剑士需要使用很多法术。

2、 法师推荐主要加点在智力、体质和耐力上,同时也不可忽视气力的加点,由于法师需要使用大量的物理攻击。

3、 猎人推荐主要加点在敏捷、体质和智力上,同时也不可忽视气力的加点,由于猎人需要使用大量的物理攻击。

4、 萨满推荐主要加点在体质、智力和灵巧上,同时也不可忽视精神的加点,由于萨满需要使用很多医治技能。

以上内容只是一种基本的加点方式,具体加点还需要根据个人喜好和游戏进度来调剂。同时,一些特殊的职业或任务可能需要特定的加点方式,所以还需要根据实际情况进行选择。

dnf逐风者二觉技能加点 风法二觉技能怎么加点

dnf逐风者二觉技能加点

职业魔法师 > 逐风者 > 御风者 > 风神

等级90

SP 全部 11970 已用 11820 剩余 150

TP 全部 43 已用 43 剩余 0

>>>>>通用技能<<<<<

后跳Lv1

受身蹲伏Lv1

基础精通Lv1

物理暴击Lv10

投掷精通Lv1

>>>>>普通技能<<<<<

魔法冰球Lv1

魔法旋风Lv1

擒拿掌Lv1

瞬移Lv1

不死之身Lv1

深渊之心Lv1

疾风皮甲专精Lv1

疾风掌控Lv1

狂风冲刺Lv1

回风斩Lv41

疾风之棍棒精通Lv20

朔风牵引Lv1

流风诀Lv20

风鸣冲击Lv36

游离之风Lv1

双翼风刃Lv33

风暴之眼Lv31

真空旋风破Lv28

风暴之拳Lv26

御风之力Lv16

万象风龙阵Lv10

风卷残云Lv1

风神决Lv7

游龙惊风破Lv11

九霄风雷Lv8

无限风域Lv3

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 基础精通Lv1

强化 - 风鸣冲击Lv5

强化 - 双翼风刃Lv1

强化 - 风暴之眼Lv5

强化 - 真空旋风破Lv5

强化 - 风暴之拳Lv5

方士

火球+满

方士专精+满

专注看爱好,个人认为1点就够

地狱火+满

强力地狱火+满

焚天疾火看爱好,至少1点

蔓延看爱好,至少1点

烈火看爱好,至少1点

烈焰大师看爱好,至少1点

主要就是以上几个技能的加点方法,其他的可不加的就尽量别浪费点在上面

但是最重要的是,也是我个人认为,一定要花1点技能点加到冰系群攻上,毕竟还是有很多时候是自己一个人去打怪做任务,一个一的打就会很慢,有个群攻的话,那就会方便很多的,所以这1点建议还是不要省

力士

力士的物理防御应该是所有职业最高的,血也是,名副其实的肉盾。但攻击相对武士来说弱点。就凭这点杀BOOS就是不可缺少的一员。只要你玩的力士不是垃圾中的垃圾到了30级以后CS的任务基本不用跑。我的元神比较好一点其中有一个防御加140的属性我当时元神37级。杀CS的BOOS根本不跑,我还单挑过BOOS呢。就是慢得离奇罢了。所以玩力士的玩家要充分发挥我们力士的优点。

那您会说了,有防御管什么啊砍不死人啊!你错了,说到PK的话先要介绍一下力士的技能。力士分为基础力士、防御力士和反伤力士。我不知道有没有玩防御力士的,说实话真的很没用,说到基础型的呢,也很鸡肋,玩力士就要玩反伤型的。开始学技能的时候你会发现好多技能都是垃圾有没有都一样不错真的很垃圾建议不要浪费经验和钱。下面我就谈谈反伤的力士该怎么加点。

反伤的第一个技能是霹雳斩,用过这个技能的会说哇垃圾的很还没直接砍的掉血多,你错了,努力学这个技能根本是为了技能下属的辅助技能;这个技能下属的下属有2个技能,叫什么我忘了,具体的意思是一个是在用这个技能的时候持续给自己加血维持3秒,另一个是让对手持续掉血维持3秒。我把持续掉血的技能点到了10(之前这个技能的上属技能也必须是10,具体是每加一点提高攻击力的,必加)。虽然表面上说只有10%的几率,但本人觉得要比10%大。在我砍怪时很容易出。加到10为满,只要中会掉100的血维持5秒。很恐怖吧。感觉象毒一样。现在我基本拿这个技能代替平砍,耗的蓝才只有7点,砍得快很多。至于持续给自己加血的技能我还没加满原因是没有足够的点数了。呵呵也建议加满,但感觉不像掉血的技能那么爱出。

羁绊和猛击一定要学,尤其是猛击可以把对手击晕3秒,别小看这3秒的时间足以让一个方士归西(其他血少防低的职业也一样)羁绊还可以降低对手50%的移动速度,再配合30级学的雷霆一击实在给对手打击不小。跟武士PK胜算的把握都很大,反正我跟比我高5级的武士PK还没输过。别的职业就更不用说了。

刺客

暗杀系刺客同样的不管基础那边,先点满刺杀下面的刺杀精通、刺杀领悟,然后再点痛击下面的追击和格斗专精。然后点1点锋锐,再点基础的刺客专精,然后再回头点满锋锐。

那么加点的顺序就是刺杀精通10-刺杀领悟10(刺杀精通和刺杀领悟一起加)-追击10-格斗专精10(追击和格斗专精也一起加)-锋锐1-刺客专精10-锋锐9。暗杀刺客元神领悟的话选择刺杀领悟和格斗专精。这种刺客的优点在于刺杀破伤后痛击的超高破防和攻击,基本上一般同级别的职业在刺杀破伤后很难逃过痛击的攻击。而缺点和直刺刺客一样外,还有一点就是破伤是有一定机率的,如果破伤时间过长的话,很可能导致对方反戈一击,脆弱的刺客就倒下了。

我一直认为,没有最强的加点方法,只有自己喜欢的加点方法。别人适合的,我自己不一定就适合。而且加点也应该看看自己装备所加的属性,选择适合自己,自己喜欢的加点路线。总之一句话加点这种事,并没有一尘不变的。

幻师

点精神=1点准确 10点精神=1%法术爆击

1点体质=22点血

武器强烈要求双吸,主要刷怪的有有弓和幻,幻刷怪比弓安全,但是魔怪打幻比较容易掉血,如果要论的极品是5孔并且带双吸(有命中加成百分比/法术修正伤害/精神/智力)。镇金纹+智力/桐木+命中百分比/碧水纹+命中/火纹+法术重击/土纹+智力

衣服/裤子/鞋子/头饰强烈要求用CS装备 40多级的蓝装备我有个比较好的5孔并且带143血 绑了4级镇金甲+了140多点血一起+280血 但是防具是不能绑+智力 精神等甲 只有碧水+法术修正伤害 如果我穿个CS衣服 +10体制 +10智力 +10精神 提高的属性比你紫装备绑的还好

首饰建议能打出+智力+精神+法术命中百分比并且3孔以上的装备再绑印,我就有这样的装备3个,镇金印+智力/桐木+法术命中/碧水+法术命中百分比/火印强烈要求+四系防御(法术的攻击数值根据四系的防御而来的)/土印+智力

装备我说完了,和大家谈谈为什么这个加,一开始我很重视+准包括镇金之类的我都+精神了,但是发现190的命中都破不了90法术闪避时候我就放弃了,决定 用天神对付90法术闪避的弓,幻要很重视命中和攻击,因为幻的攻速也算很快,专精+的爆就有40%如果有好元神相信可以达到60%,高攻专精+好了可以提高53%攻击,魔幻是大众的选法,除了弓以外其他的职业都很难对付幻,至于PK经验在于你慢慢体验,我说一点关于魔幻的+专精

第2节关于加专精

49以前幻10点幻师专精 10点变化专精 10点变化大师 10点牺牲 提升52%法术攻击 30%爆击

49以后就先+5点精准释法 然后5点深度睡眠 10点辉煌之光 10点光辉大地 5%命中 52%法术伤害 40%爆击 50%爆击效果

PK时候强烈推荐天籁 所谓魔幻高攻高爆 先下手为强 解决敌人魔幻可以很容易在短暂时间内秒杀对方

对于部分职业 可以先一个天籁 然后一个乾坤后速度放火莲然后按住辉煌不放 这样在别个走进之前已经打了别个2下 如果可以爆一下话 那也是3000多血 不可以忽略

关于天神-----不可以忽略的玩法

我的迟钝术可以减少100点攻速 如果诅咒大师+到10级释放迟钝术有30%几率减别人所有属性55点 对于力量型的来说智力可以减到0 攻击减掉240点 100点攻击速度 这时候你防具就要选者力士装

盾甲能够帮你提升100点防御 这时候 你50级幻基础防御也有900多了

第1节关于装备

武器要求用矛 高攻 镇金+体质/桐木+力量/碧水+物理命中/火+近战重击/土+力量

衣服/裤子/鞋子/头饰要求CS装 敏捷+体质+力量

首饰镇金+体质/桐木+力量/碧水+物理命中/火+四系/土+力量

第2节关于+专精

49以前 10点幻师专精 10点变化专精 10点变化大师

10点野性增强 提升55%物理攻击30%物理重击

49以后10点强化生命 10点野性之心(30%提升力量点数) 10点神怒 10点野性回归 提升40%重击 55%物理攻 30%力量 30%生命上线 50%重击效果

PK时候强烈要求虎爆 一般很少人会选天神 天神杀弓时候 很容易 也是一个和武士相当的职业

打了很多 希望玩幻的认真参考 有待研究

射手

我是双修,贪狼和嫣然都加到10了,感觉不错!后裔加到5了,感觉你都用不到震荡,召唤出那姐弟俩,再开急行,就够对手玩会的了!强力学满,打法攻的职业非常有效!还有那俩专精也得学满(加敏和加命中的)!当然,前提是你们俩元神相当,装备相当,等级相当!打CK跟打儿子似的!

召唤系:强力侦测加到捆住1.5秒就OK了(主要是对付隐身的CK用);快速攻击加到5;剩下的得等你70以后再说了。

射击系娴熟,射手专精加满,刚才说过了,强力到了70能加到8;利箭术那边我还没加过点了

如果装备不好的话,一般情况下杀不死人,但学召唤可以自保,PK也很厉害

祭司

改版后的辅助祭祀加点和技能学习这次更新后,祭司回蓝技能的修改使祭司的专精加点必须改。

专精加点

祭祀专精10级,加血又加攻击,喜欢做吕任务和PK的一定要加,至于天天开阵刷怪的看个人爱好。

基础治疗10级,这个一定要加满,可以加成所有恢复技能,回复术除外。

快速治疗10级,大地之佑耗蓝N多,14级用1次耗蓝245,不过还是建议加满,毕竟只用治疗波照顾不过来,不加的话开阵根本没发用,速度太慢。

法力充盈10级,以前可以不加的,但回复术改了,为了省蓝加吧。

庇佑5级,为了加强力回复,也可以选其他的加,只要凑足15点就可以。

强力回复越高越好,能加就加吧,没办法被逼的,不用说理由了吧。

至于其他的可以根据个人爱好加点(能把上面的都加满,估计剩不下了)。

技能学习和修炼

地刺1级,个人认为只要1级就可以了,人物的伤害输出主要靠装备就可以了,1级的耗蓝少。

治疗波10级,单加技能,必须学满,有能力的可以修炼,等级越高越好。

风佑10级,在上次更新时被削弱了建议学满,跑烽火快点,至于修炼没什么必要。

复活1级,1级就可以,有精力的可以学满,没有修炼。

土缚10级,PK用,升级用处不大,没有修炼。

魔神6级,祭祀唯一的群怪技能,师门时可以用下,前提时你能抗住怪的攻击,学6级就可以了,再高要得经验很多,而实用性不大,10级耗蓝65%,没学满不知道有没有修炼。

地怒1级,没用的技能,施展速度太慢,不实用。

禁咒1级,只能学1级,没修炼。

回复术10级,尽量的学吧,能学多少学多少,不过6级以后升级经验要得非常多,没有修炼。

莲花护盾1级,好象只有1级,没修炼。

强体1级,专精加战之力的可以学1级。

强魔1级,专精加法之力的可以学1级。

蚀心术,没学的必要,伤害N低,应该会调整,据说有特殊效果没开。

深渊之痛10级,喜欢PK的学满,很好用的,爱好和平的可以不学。

法力燃烧10级,我最喜欢的PK技能,满级10秒掉100%的蓝,不过学习经验非常高,我只学了9级,10级点不上去,10级耗蓝90%一定要注意使用偷龙转凤,牺牲智力转换成力量,估计没人用。

墨者

技能方面首先就要把圣者术点到10级,英勇战斗点到10级!这是很重要的,尤其是英勇战斗,我现在英勇战斗为13级,差不多增加200伤害,我现在基本上用英勇不爆都能打个1000左右,不用英勇的话才打个780-820左右!看出作用了吧.建议点到15级.然后技能要学重击术,很多朋友推荐我学风怒,我后面就会说明我为何要学重击了.重击点到10级.属性就学聚风!一定要!别点聚火!(注:英勇无论是辅助的还是战斗的都推荐点)还有为PK要点吞噬和净化.

然后就是加点,这个是任何游戏都争论不休的问题,春秋也不例外.我觉得墨要好打,就一定要学枪专精的路,墨者专精学5级,其余的点枪路上的那3招技能!学满了拿枪时伤害增加%50,爆击率增加%10!爆击打出的伤害增加100%!可怕吧````基本上一个只要点满了这3招技能,你猜怪物能不能挨到你一下爆击还有就是聚风要点5级,5级就可以了,别点多.

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