战士神器是《地下城与勇士》中的一个高级设备,通常需要通过游戏中的各种副本或活动来获得。神器可以提供大量的属性加成,对玩家的战役力有侧重要的提升作用。

战士神器加点攻略-战士神器加点

对战士神器的加点,一般来讲会根据战士的职业特点和战役风格来进行选择。比如,如果是主要依托物理攻击的战士,那末在加点时可能会更加重视气力、物攻和暴击率等属性;如果是更偏向于控制和辅助的战士,则可能会更加重视智力、魔法防御和冷却缩减等属性。

固然,具体加点方式还需要结合玩家的实际需求和操作习惯来决定。建议在游戏中多尝试不同的加点方案,以便找到最合适自己的搭配。

万王之王3D狂战士天赋怎么加 狂战士天赋加点方案分享

万王之王3D 狂战士是战士的转职路线之一,该职业拥有特殊的怒气机制,通过合理的圣印、天赋、雕文及神器搭配可以将该职业强大的爆发能力发挥到极致。那么接下来我就为大家分享狂战士PVE及PVP的天赋加点方案,一起来看看吧。

天赋加点方案分享

PVE方案

战斗大师勇猛10、恶毒1、敏锐10、仔细瞄准1、锐锋10、伏击1

钢铁守卫坚甲10、险境求生1

策略专家狡诈10、坚定意志1

狂战士定位是输出,所以我们在PVE方向天赋点加成中需要针对伤害增加。因狂战士是近战,所以对于走位相对乏力一点,我们在钢铁守卫中针对物抗增加,这样可以有效针对物攻BOSS对我们的伤害。策略专家主要以增加命中为主,这样可以降低打PVE时BOSS出现的闪避率。

PVP方案

战斗大师勇猛10、恶毒1、敏锐10、仔细瞄准1、锐锋10、伏击1

钢铁守卫龙鳞10、适者生存1、健壮10、鹰之威仪1

策略专家无

PVP方向的天赋加点中,狂战士主要要增加伤害,所以我主要点的战斗大师,提升我们的攻击。再是我们的钢铁守卫,钢铁守卫里的适者生存、鹰之威仪是核心防御技能,在上面神器中我们做过了详细解释,小伙伴们可以根据自身需求来选择,主要提升适者生存或鹰之威仪。

魔兽世界军7.0恶魔猎手神器加点攻略

辽三70魔神(邪刀)为你解答

①关于刷图技能加点

波动

地裂波动剑+1

武器技

上挑+10 (+5或者+10刷图区别应该不大)

强制上挑+1

三段斩+1

巨剑/太刀/短剑 满 (看你是拿无影还是屠戮还是子午或是别的)

血气

十字斩满/5(为了点满觉醒,其实这个可以只点5,看你怎么安排)

崩山击满(出强制用这个的时候你就知道什么是100%的出血概率了,伤害可观)

死亡抗拒满(暴走,嗜血,死抗,小蹦,血喷,大崩,觉醒,你会笑的)

血气旺盛+1

血气唤醒+5 (这个说明一下,只需要5就行了,纯粹为了前置)

噬魂之手满 (CD短力量BUFF很强大)

暴走满 力量速度(现在又多了个功能,被攻击时还加力量,能叠加5次)

嗜血满 可以和暴走叠加的,70狂战不缺血!!(杀死出血敌人回血翻几倍)

怒气爆发满出强制 CD相对短的主力输出

血之狂暴满 不满不用玩魔神了

嗜魂封魔斩+1(只是个吸怪的作用,配合嗜血使用吧)

血之追忆可以满 (本人只点了4级,4级和6级一样的出血等级,只不过少了点命中,看你自己如何取舍)

崩山地裂斩满 (招牌技能,比以前更强大了)

觉醒满 (关于觉醒,本人在装备搭配里面详细说明)

鬼神

鬼斩+1

刀魂之卡赞+1 (有些人点了,因为他们发现刷幽灵等少数图蛮实用,但我不推荐)

通用

物理暴击满

受身蹲伏+1

TP技能

主动技能

血气爆发 +1

灭魂之手 +3(因为貌似较刚开70那阵子强化了,但是为了点满命中,本人只点了一级,而且我是鲁莽3件套,噬魂之手+268力量,灭手的力量BUFF也就算了,自己取舍吧)

被动技能

EX 暴走+2

EX死亡抗拒 +3

EX崩山击 +3(增加攻击力,范围,出血时间)

EX十字斩(TP宝贵,如果你觉醒满,这个应该是属于放弃的,现在刷图就我自己来说,十字斩用的少了)

力量之源 满

强化-基础精通 +3(有些玩狂战的没点,我这里说明一下,这个技能是对跳跃,前冲和基本攻击的提升的,狂战的双刀就属于基本攻击,所以这个一定要点)

命中精通+3(刷图的还是点上吧,不然MISS会很头疼的)

关于红眼新出的40级技能血气之刃,我自己没点,所以不太具有发言权,但我能告诉你的是,这个是纯固伤技能,而且不受嗜血的效果加成,看了些效果也就那样,除了像帅俊那样113秒过极限的牛B人士用得恰到好处以外,平民的话,还是不要点了吧。

②关于刷图装备搭配

就目前DNF这个阶段来说,狂战装备的搭配 武器无影剑or屠戮(这两把武器后面再做详细分析) 衣服+鞋子+腰带野猪三件套护肩+绑腿+手镯鲁莽三件套项链佩鲁斯 戒指双子-血左槽布万加族长臂章 右槽信奘的念珠(SS)or普拉塔尼黄金石(ss)or毁灭之融合石(神粉)我相信这是很多红眼的最终目标,虽然楼主是平民玩家,我觉得也应该了解一下,万一哪天豪了,人品也来了,是吧。但现实是,这些东西注定不能集中在一个人身上(如果有人见到有这样装备的红眼,请记得告诉我一声)

好吧,扯远了,说到平民装备搭配,其实很简单,武器领主塔做屠戮,或者自己出无影,二者都没有的,那随便拿个巨剑太刀吧 防具有时间的做远古2,没时间的整个真紫套凑合一下也行,手镯还是远古2好,实用,别攒钱买什么罗乌,哈牙,秘银之类的。项链自己做悲鸣吧(有钱的买佩鲁斯,毕竟不是那么贵了)。戒指嘛,SS救赎者之戒or死亡之抉择(后面详细对比这两戒指),没有的话,也带远古2吧,刷图不推荐出悲鸣戒指。至于左右槽,平民玩家随意搭配了,原则是堆四维、加独立攻击和加技能的,做幽灵辅助跟魔法石也挺好,换着用,石碑刷野猪给力,抗体石刷异界堆抗魔用,闪电石的话做不做无所谓了。称号嘛,推荐尊者系列,御龙至尊-力等,原则是加力量,命中,回避,暴击,技能等。星幻主要PK用,沙漠称号有点鸡肋,刷图不加命中回避,PK跟星幻没得比,就那么几点属性强化着实可笑。如果没有礼包称号,那就自己做死神或者海贼称号吧。

③关于刷图武器对比

众所周知,70版本以前狂战刷图的神器是无影剑,但是70后出的SS屠戮之刃让红眼们有了新的选择(这里不讨论BUG武器子午七星剑,毕竟只是卡卡属性,做的人拿来竞速而已,没有稳定持续的输出)无影剑只要输出就会有30%的伤害加成,屠戮是对于出血状态下敌人附加30%伤害。其实我想说的是,刷大部分的图,屠戮还是要优于无影的,毕竟进图一个小蹦100%出血,砍几刀也出血,甚至大崩砸下去也能把怪砸出血来,被动觉醒满,怪哪有不出血的道理,而且当你使用嗜血的时候,你也要让怪先出血,这样才会对技能有伤害加成吧,所以说刷大部分图屠戮还是要优于无影剑的。只有极少数远古图,比如真野猪,需要秒的怪,这时候无影剑的优势就体现出来了,固定的30%伤害加成,大崩、血喷,怒气秒刀疤,觉醒秒公爵,都是非常给力的。如果你一直都不准备单刷野猪的话,你就出屠戮完全够用了,如果你要经常单撸野猪的话,还是用无影吧,毕竟你没时间让刀疤公爵出血(公爵出血你也出血)。如果你既有无影又有屠戮,那非常好,但是加点的话建议还是点太刀精通,只要关键的时候换上无影就行,毕竟关键时刻要的是他对技能的附加伤害,经常撸野猪的人会懂得。

④关于死亡之抉择跟救赎者之戒的对比

死亡之抉择对倒地敌人附加5%伤害。这里注意了,DNF里面的倒地其实包括浮空,也就是说不光是对倒在地下的怪附加5%伤害,对浮空也有效果,本人亲自测试。救赎者之戒独立攻击+46,对狂战来说附加的是4.6%的技能伤害。那么二者对比可知,抉择刷大部分图是要比救赎者好的,怒气,血喷,大崩,觉醒全是能让怪浮空的,这样就会有5%的伤害加成,而且普通攻击只要是浮空或者倒地的也都附加,但是救赎者只是固定的对技能附加5%,对双刀没用,所以能爆救赎者的话自然好,想做救赎者的话不如直接买个抉择吧。

最后一下,该说的就这么多了,都是自己刷图出来的一些个人看法,我知道喷子是无处不在的,无所谓了,总会有人赞同我的看法的,最后一句,点艹老马,这个真不想解释。

《魔兽世界军团再临》新增了神器系统,许多玩家不知道魔兽世界军团再临7.0恶魔猎手神器怎么加点,下面深空高玩为大家带来魔兽世界军团再临7.0恶魔猎手神器加点攻略,一起来看下吧!

魔兽世界7.0全职业神器加点攻略武僧

法师

萨满

圣骑士

术士

猎人

战士

潜行者

恶魔猎手

牧师

德鲁伊

死亡骑士

特别提示!由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整

复仇奥达奇战刃

大特质

焦油战刃:造成火焰伤害时,为自己恢复相当于伤害值15%的生命值。

痛苦使者每消耗一个灵魂残片就会使你受到的伤害降低3%,持续4秒。

灌入痛苦每当消耗灵魂残片时,都有几率激活恶魔变形,持续5秒。

小特质

防御尖刺释放恶魔之刺后的3秒内,你的招架几率额外提高10%。

恶魔之炎烈火烙印的持续时间延长2秒。

猛烈的死亡烈火烙印还会使你对目标造成的火焰伤害提高30%。

大特质焦油战刃可以说是DH真正在坦克届立足的资本。对DHT来说,这个技能就意味着常驻的15%吸血,及其强力。缺点就是需要14神器等级时才能点出,在刚到达110级时可能无法达成。而点出后的DH应该就可以轻松地应对5H甚至是5M了。

第二个推荐点出的大特质是痛苦使者,对比另一个大特质灌入痛苦的不稳定收益来说,痛苦使者的稳定收益更加贴合团队副本开荒阶段的需求,此时神器等级为19级,在团队副本开放前很容易达到。

在点出灌入痛苦的路线上,较推荐优先点出猛烈的死亡来配合焦油战刃的吸血。虽然恶魔之炎的收益也很不错,同时更低的等级就可以点出,但是那条路线上提升输出向的小特质更多一点,可能更适合5人副本的大秘境开荒。各位可以根据自身需求选择。

浩劫欺诈者的双刃

大特质

心中的恶魔混乱打击有几率释放心中的恶魔,让它冲向目标,对附近所有的敌人造成650%攻击强度的混乱伤害。

伊利达雷之愤伊利达雷之怒结束时,将伤害的60%转化为邪能爆发出来,造成混乱伤害,由附近所有敌人平摊。

欺诈者的痛苦每当眼棱对目标造成伤害时,同时向目标释放痛楚,当痛楚的持续时间结束时,每层会对目标造成40%攻击强度的混乱伤害。

小特质

锋锐战刃投掷利刃的伤害提高5%。

魔性释放使恶魔变形的冷却时间缩短20秒。

恶魔之速使用疾影时会获得2次邪能冲撞的使用次数。

怒意掌控恶魔之怒上限提高10点

此路线推荐是为配合战刃出血流输出手法点出,使用时需配合相关天赋

推荐优先点出大特质心中的恶魔,不仅因为路线上小特质锋锐战刃可以加强投掷战刃这一我们主要的伤害技能。同时也因为心中的恶魔不受恶魔变身影响,在刚满级时,其实能用到恶魔变身的地方并不多。点出这一大特质只需要8级神器等级就足够了,在110级时完全可以达成。

第二个大特质推荐点出伊利达雷之愤,在点出第二个大特质时一般团队副本已经接近开放,此时点出减少恶魔变身CD的小特质收益更大,同时也加强了神器技能。

最后点出欺诈者的痛苦并不是这个特质不够强力,纯粹是因为搭配输出天赋的原因,如果是以眼棱为主要输出手段的天赋点法,那么推荐第一个就点出欺诈者的痛苦。使眼棱的加强最快

以上便是魔兽世界军团再临7.0恶魔猎手神器加点攻略,希望对玩家有所帮助!

魔兽世界3.22单机版

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