在《战法pk加点》中,玩家需要根据自己的职业和技能特点来选择适合的加点方案。一般来讲,战士可以选择增加气力、体质和生命值,法师可以选择增加智力、敏捷和精神力,道士则可以增加体质、魔法和速度。同时,还需要斟酌职业技能的搭配和连招技能的应用,和设备的选择和强化等因素。公道的加点是提高战役力的关键。

战法pk厉害吗-战法pk加点

DNF战斗法师怎么加点?

我是属于PK型的力法,以下是我的加点

后跳+1(出强制)

远古记忆+满

魔法护盾+满,

驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)

哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)

远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)

快速起身+1

棍精通+满

稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)

天击+满(出强制)

龙牙+5(出强制)

碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)

圆舞棍+5(出强制)

落花掌+10(出强制)

流行闪影击+1

强袭流星打

+1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满。)

煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)

自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)

无属性球+10

光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)

火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)

战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。

你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。

本人广东二区

57级力法。

蘇打星。

18:14:47

我是属于PK型的力法,以下是我的加点

后跳+1(出强制)

远古记忆+满

魔法护盾+满,

驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)

哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)

远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)

快速起身+1

棍精通+满

稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)

天击+满(出强制)

龙牙+5(出强制)

碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)

圆舞棍+5(出强制)

落花掌+10(出强制)

流行闪影击+1

强袭流星打

+1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满。)

煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)

自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)

无属性球+10

光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)

火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)

战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。

你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。

本人广东二区

57级力法。

阿拉德之怒战法pk怎么加点 战法pk加点推荐

我主要说说PK型的战法加点,本人是51的战法。

天击+10出强制

龙牙+5出强制

魔法盾+10,是战法的必满技能

替身草人+10,不解析,PK超好用的技能。

落花+10出强制,+10是因为后面出强袭流星打,而且PK刷图都常用到

棍/矛+10,看个人爱好。(PS新手用棍,高手用矛,达人用棍)

无属性炫纹+10,煌龙前置,PK来说+满也是不错的,+20%的移动速度

光炫纹+18,浮空力强,连招超爽。

火炫纹+16,满级的火炫纹+123点力量,相当于一把+11的武器- -,我个人喜欢用普攻,所以加了火,如果你喜欢用圆舞棍,那就+暗炫纹,满级的暗炫纹普通伤害4000左右,来个暴击6000-10000,同时增加自身20%+的物理暴击,也是非常好用的。

自动炫纹+5,+1是绝对没用,+满又用不完,而且经实验,+5的自动是绝对够用的。

圆舞棍+1或+5,强制看自己的操作,操作好的人不需要强制。

碎霸+5,强制看自己喜好。毕竟有龙牙就相当于强制了。

流星打+1,作为为数不多的直接霸体技能,可中断连天击或强袭。

强袭+1,范围广,命中可另对方浮空,PK很好用也很常用。

煌龙+8,虽然对于其他职业同等级技能来说是很差,但升高了不单是增加伤害,拌加快出招速度,而最重要的是刷图时可聚怪,聚怪对于战法来说是多重要相信大家都明白。

觉醒被动技+6,无条件+满,HIT越高,攻击越高!

觉醒主动技(变身)+7,由于觉醒后的伤害输出是固定的,而且血量也少的可怜,所以,要么不学,要学就满。(PS由于是固定伤害,所以建议用40级的疾风棍或50的冰矛。有钱人强烈推荐50粉棍---玉龙奔雷棍(原名天空棍))

后跳+1出强制

受身蹲伏+1,此技能在草人冷却的时候用比较好,但要注意,这技能如果用不好的话会让对方连更多的血,用的好的话能快速的反击。

做完所有的SP任务,任务满级,一共还有241的SP。剩下的看个人爱好加。此加点仅供参考。

阿拉德之怒战法pk怎么加点。游戏采用虚拟按键模式呈现指尖上的连击盛宴,波动血气等不同的奥义带来多系转职技能。很多小伙伴非常好奇阿拉德之怒战法pk怎么加点。感兴趣的小伙伴继续往下看,小编今天来给大家解答疑惑。

武器精通:刷图PK必满技能,枪加物攻加暴击率,配合皮甲精通已经言灵buff,轻松获得超高暴击率,棍加命中,高攻速高命中是PK必不可缺的。

破空打:大范围击倒技能,可配合V字浮空打起手,也可以击倒后扫地,刷图PK必满。

言灵波动:刷图可满可1,PK必满。随技能等级提升而增加言灵生成速度和生成大言灵的几率。

心灵刺击:魔法固伤,球法技能,目前版本不建议,刷图不点,PK点1平推用。

豪龙破军:刷图必满,PK点1起手即可,蓄力满成为霸体技能。

言灵旋转:魔法百分比,刷图必满加双爆,PK点1,可连招带短距离位移。

穿云百裂击:刷图根据自身情况点满,百分比成长不高,也可降几级加别的技能用,PK点1拼技能压起身用。

言灵审判:刷图霸体AOE技能,伤害随言灵数量质量波动。PK无霸体,且消耗言灵不继承buff。

伏龙翔天:刷图PK必满技能,出招速度随技能等级增加,刷图为范围技能,PK为单体抓取技能。

进阶追击:随连击数增加属性和闪避,刷图PK必满。

魔法盾:刷图可不点,PK必满。

稻草人:刷图可满可1,PK必满。

战法职业因其特殊的言灵职业机制,很多萌新战法觉得言灵攻击麻烦,这个多加练习之后就会流畅使用,PK和刷图一样都是需要连招,连招教学可以看我主页有演示。言灵对战法来说是根本,刷图PK提供强力buff加成,PK可以打一个短暂浮空保证连招的成功率。扫地浮空连都离不开言灵攻击。

言灵使用时机:刷图的话无所谓,PK的话就对应我前面所说的节奏感问题,乱按是肯定不行的,首先大家要知道所有言灵是可以打断击飞同时带有轻微浮空僵直的。具体演示看我主页。强力冲掌是战法PK起手连招核心技能,超短CD远距离位移,可以蓄力后接浮空打瞬间远距离起手。PK中,因战法技能Y轴范围大,多错位起手。

装备打造这方面因为皮甲精通加暴击率,枪的武器精通加暴击率,言灵旋转也加暴击率,所以不用刻意去堆暴击率。优先属强,其次面板,力法附魔以物攻为主,宝珠选择力量,对骨戒的需求不如其他职业那么大,球法的话目前版本不强势就不多说了。

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