《托拉姆物语》是一款由日本游戏公司Level⑸开发并发行的角色扮演游戏。在游戏中,玩家需要通过升级角色的属性和技能来提升他们的战役力。

托拉姆物语加点攻略-托拉姆物语加点

加点是游戏中一种重要的提升角色能力的方式。加点通常是指选择和增加角色的属性值或技能等级。在《托拉姆物语》中,玩家可以通过完成任务、挑战副本等方式获得经验值,并使用这些经验值来提升角色的属性和技能等级。

在游戏中,不同的角色可能具有不同的加点方式和线路。例如,战士角色通常重视攻击力和生命值的提升,而法师角色则更偏向于法力值和智力的提升。因此,玩家需要根据自己的角色定位和战役策略来进行公道的加点计划。

《托拉姆物语》中的加点是一个非常重要的策略元素,它可以帮助玩家更好地控制和发挥角色的能力,从而提高游戏的可玩性和乐趣性。

托拉姆物语各职业加点大全

托拉姆物语是一款角色扮演类游戏,游戏中有各种各样的职业可以选择,每个职业的加点又有不同的思路。今天小编要给大家介绍的就是各个职业的加点攻略了,希望能够帮助到大家~

托拉姆物语纯弩加点攻略

首先要说明的一点就是副手箭矢的问题,因为箭矢的介绍里都有一句“与弓一起装备即可发挥效果”,可能会被误解为弩手装备箭矢就毫无用处了,所以我决定先说明一下弩装备箭矢时它的有效属性

1.一半的攻击力

2.一半的稳定性

3.属性

4.装备本身的属性(当说明“仅限弓”时不生效。比如铁箭,人比较懒就不截图了,各位可以自行去铁匠铺观看)

全灵巧,点满灵巧之后点40级个人能力的暴击(由于弩的弱狙降低25%暴击率,所以弩要堆到134%左右的暴击率,这就注定暴击属性要点的特别高)

装备选择(这个比较看个人的经济条件)

1.武器:掉落装选择暴龙弩(豪塔幽谷狂暴龙掉落),附魔装选择7101010标准配备

2.副手:打王时使用的属性箭矢各一根(目前没有光暗和对无属性的箭矢)

托拉姆物语拳盾坦加点攻略

重击6音速10,保证100%控boss。追加拳要点满,有概率打出两下,触发两次回蓝。

盾击必点满,保证高概率晕厥boss。物罩魔罩必点满,是抗性,有效减伤。

挑衅必点满(这个是坦克最基本要求)

生存双突破点满。

衣服去铁匠铺重甲化,再把这个点满。

回气,放挑衅也可以触发回蓝,点满。

作为远程普攻,看个人需要,可不点。

满级释放可以把当前防御翻3倍(防御是纸倒是无所谓。)看重的是还能加格挡。

可以点1或者点满。可以解异常状态,高等级可以直接预防

托拉姆物语剑拳技能加点攻略

剑技能加点其中在初期技能点少的时候,剑被动不加,迅捷加到6级

迅捷消耗100MP蓝,增加25暴击,持续10秒,技能强度还不低,用剑就是为了这个神技。

横扫加1级消耗300MP蓝,6级消耗200MP蓝,使用后,让一下个技能释放速度提升40%,优秀的补位技能,所以加1点就行。

那么有个问题就来了,我现在巅峰34,才基本加完了这些技能,等级不够技能点少怎么取舍作为一个剑拳,最优先的技能肯定是剑和拳

剑术技能迅捷6,横扫1

格斗技能三段击10

有了这几个技能,那么剑拳基本1mp连击就有了

接下来提升剑拳综合素质的技能

格斗技能重击从5加到6

生存本能体力值突破10

射击技能回气10

魔法技能冲击波7

祭祀技能圣拳1

前面都加完了,技能点还多,那么就是各种提升伤害的被动技能和把一开始的迅捷加满

好战分子第2排都可以加满,最优先第2排第3个技能

剑术技能剑术要领8,最后可以补到10

格斗技能体术锻炼10,音速波动补到10

1、格斗技能的穿甲和猛爆加满,现在用不上,以后改版都要加满的

2、剑术技能的战吼加满,也是以后改版了有用

3、双剑技能的步步为营1级,优秀的连击技能,由于是BUFF类,不会产生叠伤,所以可以极大丰富连击的搭配,上面的战吼也是一样。

4、魔法技能的强射可以加,让近战变远程,对某些跑的快的BOSS还是有用

托拉姆物语龙牙枪加点

托拉姆物语是一款高自由度传统日式3D角色类手游,玩家在游戏中可以扮演多个人物角色,十分庞大的游戏系统,超流畅的实时连线,想知晓托拉姆物语弓箭手连击技巧有哪些吗?下面我将为大家带来最实用的托拉姆物语弓箭手技能推荐,有需要的玩家不妨跟随下我一起来看看吧!

托拉姆物语弓箭手技能攻略

前期

1、优先把核心输出技能点满,也就是弱点狙击。

2、箭雨改版后装备弓攻击次数为2倍,输出海星,视点数足够在考虑点不点。

3、麻痹点5,用来过渡。

145级力量属性是能够到达132的,稳定性差不多是99。麻痹点满毫无作用。

4、烟雾弹点1就行用来补位。虽说烟雾弹击中后加命中(每级+10点),但盲目弱点狙击必中,而且盲目概率固定70%,加满也一样,所以点满作用不大。

中期

1、远程射击点满,发动距离为7米以上技能伤害提升10%

2、弓弩要领先点5,回气满了后在点满

3、隐匿是射手神技的说,非常好用,后期打团很实在。不过等其它技能点好后在点满吧!

后期

1、枪的破空,加攻速,看个人喜好。

2、双剑的步步,可以点1,充当起手技。

3、宠物的回血和充电,想打算练宠物的玩家可以优先点下(据资料,主装备为弓杖时,回复量有提升,吟唱的时候将大幅度缩短)

4、好战份子的第二排几乎都是可以满的,强打(左数第二个)对于弱点为主输出的射手来说作用是挺大的,单发伤害能够提升百分之20。弱点作为单发伤害最高,加成相应也大。当然你也可以点5,省点点数去点其它。

具体的加点如下

主力副敏。

武器选择

爆伤371515或者471515,精炼越高越好。衣服371515,471515,571515更或者2571515,精炼越高越好。

追加6%暴君面具,精炼越高越好,双孔的话巴疯魔加约克或者拉达瓦,这里不用重装是因为减吟唱减攻速。

特殊力4,双孔的话热带梦魔加约克或者拉达瓦,梦魔加攻回。

时装选择攻回

暴击率自带25+武器15+衣服15+好战5+明镜40=100

选择明镜因为明镜40暴击,降低爆伤,使用技能后效果消失,而龙牙自带75爆,这样一来,增幅龙牙前也需要前置,而前置技能正好消除明镜的降幅效果。

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