"斗战神棍猴"是腾讯游戏《斗战神》中的一位角色,他的技能加点需要根据不同的玩法和目标进行调剂。一般来讲,棍猴的技能加点应当以攻击为主,同时统筹生存和控制能力。

斗战神棍猴2021技能加点-斗战神棍猴技能加点

1、 攻击类技能如猛虎扑食、豹子跳、毒蛇出洞等,这些技能能够对敌人造成大量的伤害,提高输出效力。

2、 生存类技能如金钟罩、龟息术、千斤顶等,这些技能可以提高棍猴的生命值和防御力,增强其生存能力。

3、 控制类技能如飞镖、毒烟、勾拳等,这些技能能够控制敌人的行动,使棍猴在战役中更加灵活。

棍猴的技能加点应当根据玩家自己的操作习惯和战役风格来决定,灵活调剂,以到达的游戏效果。

斗战神棍猴技能加点 怎样实现九连击点输出

斗战神棍猴怎样实现九连击点输出

起手准备定一9连击点

神行--棍式(定二9连击点)

破天--棍式--破天(定四2连击点)

活筋--巨猿--破天(定四3连击点)

棍式--棍式(定四9连击点)

破天--破天--破天--破天

在活筋巨猿后面接破天是因为在定四刚跳到9秒的时候再次释放破天可以重新进一次定四。

如果攻速不够可以把活筋放到进定四的两个破天中间代替棍式,最后两个棍式后面接个奔雷。

如果有隐身就把活筋放到进定四的两个破天中间代替棍式,巨猿前面插隐身。

哪位高手愿意教下,斗战神 棍猴 加点,月详细越好,谢谢~~

输出手法定海2满连击点(10点) 巨猿+护身+神行,之后一套棍势(3点)又是十连击点,之后两次破天直接定海四,之后隐身+活筋再打一套棍势又满连击点了,之后就是连续的破天了。

好了,其实现在的猴子加点也就是那么些东西,主流破天。我感觉官方会重新设计下猴子的,因为现在的猴子确实玩起来单调,上BUFF攒连击点打破天!没连击点了去旁边做一套广播体操,之后回来再破天。而且大家要记得加点没有,只有适合自己的才是的,用着顺手比什么都强,只要把关键的加点点出来就好。

装备的选择我是55行者5件套,最近玲珑玉可以换腰带和护腕了,准备换通天2件套不错,就是行者5件套+通风3件都有套装属性。

巨猿我以前爱点同仇,可是那次更新把同仇给削弱了我就不点了,其他应该没争议。

护身咒这个技能争议挺大的,不过快速回复和护体一定要加,中间那两点纯属LZ自身爱好。

奔雷击

招式追加这个必点领悟第四式和第五式。

定海一重必点,上定海状态。

感电可点可不点,要是自己喜欢单刷可以点,有固定队就不用点了,神将或者龙女的感电就够了。

神棍必点,因为打完一套奔雷多加一个连击点。

熟练于心这个看个人爱好,如果你喜欢奔雷攒点就把这里点满。

千钧这个不用点,大家都懂得,没人用奔雷主输出的。

棍式如山

招式追加必点,因为上定海二和走位需要。

定海神针二重必点,上定海二,伤害提高百分之80。

迎势而上必点,点了之后上了定海BUFF比如到定海三,三十秒过去了就退到定海二了,不点直接没了。

熟练必点,完全施展棍式如山后,连击点提高一点。

行云流水这个就是我的主要攒点技能了,攻速也点满了,以前我是奔雷击熟练于心点满,攒点速度是快,但是不能有一点马虎不然就可能按错,导致打不出连击点来,键盘也可能坏得比较快,而且在BOSS面前都是站桩攒点的这个感觉非常不方便,输出高了仇恨肯定在你身上,BOSS就对着你,你也不可能一动不动的在BOSS面前攒点吧,所以我后来选择了,灵活性高的棍式如山,即可以走位又可以保证有输出。

神行术

灵活必点,闪避时消耗的体力减少百分之70,同时攻击速度增加一百点。

冲刺必点,所以带位移招式伤害提高百分之60。

狂躁神行状态下每三秒恢复40体力,伤害整体提高百分之30。

灵动可叠加百分之50的闪避率,并且每次闪避敌人攻击就获得一个连击点,PVP就靠这个在人堆十二点之内无限破天了。

快速准备爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

长久爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

巨猿拳罡

攻击必点,巨猿状态下加百分之15的伤害加成。

巨猿必点,霸体值增加三十点,而且所以攻击性技能都不消耗体力。

同仇敌忾可点可不点,现在被削弱了,只给队友加防御和移动速度了。

裂甲必点,提高二十点破霸体值。

准备爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

长久爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

护身咒

护体必点,能吸收百分之三十的伤害,保命的。

回体可点可不点,因为我破天棍的无所畏惧点了两点所以在下本的时候不缺体力。

越战越勇个人感觉这个就不用点了,没收到一次攻击恢复体力20,没人会站在那让怪打的。

快速恢复必点,护身咒期间灵猴处于霸体状态,并且每秒恢复百分之三的血,护身咒是十秒也就是恢复百分之三十的血。

持久爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

准备爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

破天棍

定海神针三重必点,上定海三。

动如雷霆必点,猴子很需要攻速,释放两次破天棍就给六十攻速。

侵略如火必点,定海三上定海四。

突进可点可不点,因为加了无所畏惧所以没有静修,点在这里面了。

伤害加深必点满,加百分之九十的伤害。

无所畏惧点两点,就差不多。下本可以不差体力了,这里也可以选择无所畏惧点满,然后伤害加深点两点,个人感觉PVE伤害加深点满好,PVP就是无所畏惧点满了

活筋

只点了强体,很多人都选择不点的,当然萝卜青菜各有所爱,喜欢攻击的还是可以点的,活筋不用点就可以提供三个连击点。

对于破天的刷新帮助很大,我点了强体,是因为他在体力用完的情况下也不会进入虚弱状态,而且还加189的斗志。

隐身咒

无踪降低移动速度就不用点了,因为PVE不用去追敌人,适合PVP点。

寻找时机必点,隐身期间处于霸体状态,受到伤害减少百分之八十,最主要的是每四秒恢复一个连击点隐身完后可以多给四个连击点。

原形毕露必点,解除隐身立刻恢复三个连击点。

偷袭可点可不点,可以让对方百分百眩晕四秒,下本不是PVP所以让怪晕也没多大作用,所以选择了没点,PVP必点。

准备爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

显形必点,点满之后破潜状态,整体提升百分之75这个加很多攻击。

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