任务战是一种多人在线游戏模式,玩家需要在固定时间内完成一系列挑战来取得嘉奖。通常这些挑战包括击败敌人、搜集物品或完成特定的任务。一些流行的在线游戏,如《使命召唤》和《守望先锋》,都设有任务战模式。完成任务战可以提升玩家的游戏等级和解锁新的设备。

新版任务战-打任务战

炉石传说任务墙战打法攻略

炉石传说传说任务墙战算是新版本中比较强势卡组,只要完成任务,就能获得每回合2费打8的技能,非常无解。今天小编就为大家带来了炉石传说任务墙战攻略,喜欢玩战士的玩家不妨来参考一下吧。

炉石传说任务墙战攻略

炉石传说任务墙战

把30张卡分一下类

任务体系12张1张任务卡+11张嘲讽随从(曲线自2费起为24221)。其中,脏鼠和始龙分别另兼具干扰和旋风斩功能。

解场体系14张4个旋风斩+4个清场+6个单解(其中猛击兼具过牌功能)

过牌体系4张2苦痛+2盾挡(兼具苟活功能)

套牌特点这套是针对当前国服环境不断调整形成,不容易卡手,抓快攻比较稳,同时对各中慢速卡组也有一战之力。

常用combo

1、3费呼啦旋风斩+鱼死网破

2、5费呼啦食尸鬼+鱼死网破

3、7费清场脏鼠+乱斗

4、小斩杀猛击/其它+鱼死网破

5、大呼啦始龙+鱼死网破

6、苦痛、血蹄勇士与旋风斩的配合,猛击小斧子的配合等等就不再赘述

可见,鱼死网破之于墙战,犹如生而平等之于骑士,打出combo威力巨大,同时还可以作为单解小斩杀。

其它卡牌的选择

1、馆长过牌体系-2盾挡,-1旋风斩,+龙宝,+馆长,+始龙

特点是更厚一些,比较接近sjow登顶那套,差别一张655恐角龙,因为我真的觉得这牌不咋的,好像还没基础卡667强。馆长拉的话,拉569也是更好。虽然填补6费曲线,但还是不想带。

2、 战斗怒火我有两天一直是战斗怒火和盾挡各一张,此牌上限虽高,但经常只能打出下限的效果打快攻,你场上站不住怪(站得住的时候已经赢了),除非自伤强行过,节奏也比较慢;打慢速,其实也不容易站住怪,更重要是墙一丢上去,脸也不容易受伤。经过上N各版本的洗礼,大家都喜欢打脸,哪怕是慢速,盾挡那口奶,救了我很多次。综上,放弃。

3、末日、软作为针对牌其实还不错,但会拖慢做任务的进度,降低稳定性。

4、死亡之翼、血吼、吼爹偷鸡主要费用太高,难以忍受先手已经由于任务,手牌-1,再因为高费手牌-N。

5、盾猛单解还不错,只是同样会减慢任务进度,同时变身后相性不符。

6、铸甲师、监工等铸甲师比较适合配合战斗怒火,监工更多是用于随从交换,但实际上,墙战换也不赢别人,多半是被动交换。

实战篇

炉石传说任务墙战攻略

整体思路定位为一套控制卡组,也就是通常是注重发挥卡牌价值,而非水晶价值,强调解场,苟活,过牌,赚卡差,而非抢节奏,打脸。这一点,是与快攻和节奏卡组打法上最大的不同。

VS猎

优势对局。T7大优,中速小优。起手换掉任务,找旋风斩,小斧子,焦油,猛击。

1、防土狼。尽可能解掉所有野兽,斩杀有时要留给土狼。

2、防驯兽师。同上。解不掉的时候,计算场攻,预判一下。

3、防进化。一个小怪剧毒吃个大墙很容易崩,所以场面劣势,先不要上大墙。

4、防印记和致射。小墙*N,而非大墙*1

5、防斩杀。猎人斩杀最高3牌12点,2牌有野兽12点,无野兽8点。交过杀戮自减。后期要算好血量,13血最安全,血量危险一点都不要卖。解不光也不卖,猎人过不了墙。优势对局一般要稳着打。同理,脏鼠前期一般都不上。

以前防战比较怕中速猎,但现在墙战的墙源源不绝,AOE能力也非常强,狮子踢不到脸,什么场面都是浮云。后期每回合转甲,还有盾挡。

VS术

优势对局。前几天弃牌园多,最近好像鱼人术多起来了。术士铺场能力比猎人更强,但抢血差一些。起手换掉任务,找风斩,小斧子,焦油,猛击,可以留乱斗。

1、弃牌园4费翼手龙很强,注意场面的清理。斩杀一般是给大哥,议员,对面防乱斗时,看一下场攻,能苟就不交。

2、鱼人术铺场能力更强,经常要清2到3波,与弃牌园不同之处是需要随从的联动,单兵能力差。所以要点是解决领军的一波和巨壳龙的一波,其它小鱼首先是较易解,然后打脸也不痛。另外再防个芬姐,乱斗呼啦都可以。除了领军,鱼死网破一般不单解,就等旋风斩。

大体节奏都是3到6费解场,不要1,2费就迫不及待地交。

VS德

均势对局。小众职业。海鲜德知道形态是优势的,但是通常顾忌跳费德青玉德,要留下任务。起手留牌先防快攻,留旋风斩,小斧子,焦油,猛击,考虑德不胡打得慢,苦痛也可以留。后手也可以防慢速/跳费,留斩杀。

1、海鲜德打法跟术猎差不多。群体BUFF比较多,无AOE时多单解,勿贪,防个芬姐。

2、慢速德就要快速做任务。德解场乏力,腐根也退了。早点开始打炮就赢了。斩杀不要随便交。

VS骑

均势对局。默认奶骑。起手留任务,找过牌、小斧子。

1、奶骑没什么进攻能力。压力最大的就是佛丁*N,中期脏鼠是个制造优势的点,拉出314之类都不错。面对末日拉出大怪也很赚。

2、还是考虑佛丁的压力,因为我们没带软,一把刀就是15血。前中期站场也很重要,做任务的同时要保持好血量。

3、防清场。骑士两个生平就是两套清场。手牌不足的情况下不要急于做任务下怪。一般就是2,3个怪。

4、过牌,还是过牌。前中期完全是打卡差,不要急,空过没什么,说不定对面就卡着一手解的。的节奏是手牌充足,血量安全,做完任务开始打炮,还有几套AOE清场,打进斩杀线。

5、防大保健,防末日,甚至防脏鼠都差不多了,只要总体思路理清,尽量不要亏牌。

6、防奥秘。忏悔,救赎/撤回不再赘述,以眼还眼也有骑士拿,血量危险时防下吧。致胜点还是过牌。重要的事情说N遍。

VS牧

小劣对局。由于我这套偏前期,比较薄,带馆长应该是小优。起手留任务,小斧子,过牌。

1、牧师形态比较多。有纯脏的,有带龙体系的,有傻子沉默体系的,有心火斩杀体系的,甚至还有带心灵震爆偷鸡的,反而任务牧一个没见到。总之,斩杀都要防一下。

2、关键随从留解。莱拉哀黄高血量随从北郡。其它的看不见。

3、有时候无法阻止牧师过牌,就不要管了,让他过吧。做完任务他打不死你,一回合一炮也是可以拉回卡差的。这是唯一一个职业,在我们变身后可以慢慢打炮打卡差的。

4、314发现拿的滑稽者很不错,可以劝退。

5、有的脏牧,带两张心灵视界的,就等你做完任务我来用。还是要防一下,做到6,下回合直接变。

VS萨

小优对局。有鱼人和元素两种形态。现在鱼人很少了。起手留任务,小斧子,过牌。

1、打法跟骑牧差不多,这三个职业进攻性都比较弱。我们苟住过牌就行了。可能要防一下嗜血和呱斩杀。

2、卡节奏。元素萨3费下了324,4费90%都是435,我就喜欢丢个苦痛上去,下回合旋风斩食尸鬼过3张。其它回合类似,这是元素体系的弊端之一,出牌容易被对手预判,改变策略又要打断节奏。

VS法

优势对局。默认任务法,有火球巨人两个分支,也有冰法,打脸法,没见到元素法。起手留任务,脏鼠,小斧子,过牌。

1、对任务法脏鼠是制胜点。通常对面过了一些牌,下了一些随从,完成任务2-5,可以丢上去。拉到大法直接赢,拉到学徒一般只防18点斩杀,当然也不排除开到N个复制的。

2、尽快做完任务,随从都卖了无所谓,一回合一炮法师根本受不了。

3、对冰法除了打炮,还可以苟活赢。要是做任务比较慢,对面过牌比较快,手上有盾挡,场科比可以动,可以考虑每回合转个甲。冰枪退了直伤低不少,最多就是红龙,炎爆,大法刷火球,打出火球,大概加20血就死不了,30血很稳。

4、打脸法,不知道怎么输。法师先手121反制,战士后手任务给他反制,照样赢,打不死战士。

VS贼

小劣对局。任务贼 大 小劣,奇迹贼小优/均势。起手留任务,脏鼠,小斧子,过牌,焦油。

1、贼法都是比较灵动的职业,爆发力比较强。脏鼠依然是关键点,可以破坏其combo。对任务贼脏鼠可以用在其回手后,求稳的话不要在对面偷牌后下,无数次被大焦油,吼爹之类了,2费裸下也可以。奇迹贼最佳时机是7费脏鼠拉出加基森,乱斗一波。

2、任务贼,在其即将完成任务前,清理掉场面为佳。现在都是带火种的任务贼,完成任务迟早的事,取胜方法通常是利用其手牌不足,后期打炮赢。这是反过来告诉我们玩任务贼打墙战,是用过牌当种子,只有手牌不足才会输。

3、奇迹贼,除了拉加基森赢,还可以清场赢。说的就是双巨人。实际上,贼防乱斗,通常都是一个个的下,如果你任务做得快,可以打炮就不怕巨人了,做得慢,前期保持了血量安全,可以拿斧头砍巨人,这也是前期留焦油的目的之一。匪贼蓝龙都退了,贼没什么场面了。

4、防大范,打疲劳等不再赘述。

VS战

均势对局。海盗战本来是优势,但考虑墙战,得留任务,降低了胜率。一般我会留任务的同时,留解牌,中和一下。因为如果你留了任务还不留解牌,打海盗战基本直接输,而如果对面是墙战,慢慢打起手差点也没关系,说不定对面也是留解牌呢。

1、海盗战依然是最强的快攻卡组。关键随从暴乱狂和船长,一定要能够解掉。其它其实没什么好讲的,因为留了任务,所以肯定比打猎术吃亏一些,胜负就在前几个回合,基本是看脸。有两种情况是你以为稳了其实并不稳,虽然比较少见。一是你4费就占场了,还有20多点血,结果被一刀刀砍死了,没抽到墙,自己的怪血少,猛击都打不出来;二是你上了一堆墙,一逗比去砍了他的小怪一下,结果被提刀砍墙双致死怒袭打死了。所以打海盗战不能犯错,稳到底。

2、内战是最需要讲的。我开始打内战胜率很低,分别用了极速做任务、强行控场抢脸、疯狂过牌等不同的策略,事实上都不对,最终应该是找到了合适的方法。后面任务战数量剧增,大量内战胜率应该在60以上。

1)总体思路,首先应该是过牌。墙随便上两个,把脸护住就行了,也别指望去蹭对面多少血。

2)先做完任务通常是有优势的,但血量、场面和手牌也是优势点。

3)前中期尽可能充分利用水晶,抢占任务先机。

4)脏鼠可以裸下,墙战的怪,反正打不到脸,拖慢对面任务进度。

5)第一个斩杀可以给变身后的426,5攻很容易做出优势交换。应该是墙战攻击最高的怪了吧,第二个斩杀可以存着致命一击,或者给对面发现的大焦油。

6)能防战斗怒火肯定要防一下,对面苦痛是乱斗掉。

7)变身后,3费随从是很有价值的。因为你肯定要每回合打一炮,还剩8费,3费随从意味着你能下两个怪,或者乱斗,4费一上你可能只能每回合一张。所以变身前尽量把高费随从都打出去。过牌的意义也在这里,你能有很多低费牌可以用。

8)变身一般就开启了抢脸模式,即尽可能解光对面,就不要想着打怪赚卡差了,一炮8血,几个回合定输赢,胜负就在一炮之间,跟玩俄罗斯轮盘一样,非常刺激。先将对面打进斩杀线的无疑就是将对手推到了悬崖边。

9)为了贯彻上述的思路,第二个乱斗不要轻易交,一旦交了,对面可能肆无忌惮铺一地,不说多的,3个就很难受了。一般内战互铺,也从来不会超过3个。

10)攻防节奏的转换需要一个连续的考虑,变身前后打法完全不同。优劣势分别怎么打,应该仔细考虑。

当然说了这么多,我认为内战只要不是相当菜的对手,通常可能运气成分要大于技术,你会发现对面反人类的玩法照样可以赢,谁叫别人是发牌员的亲戚啊,螺丝本尊现身啊,但那不是我推崇的,上述策略应该能帮助你稍微提高一点胜率,而已。

建议放弃任务重接 一个人上去也可以打。。建议你找个有水暴或神兽的玩家一起。。速度快。。转生攻略组队搭配队伍中需要两位会4级以上复活(妙法莲华)且能治疗(沉水润心)的玩家,两位会8级以上八荒的玩家,还需要转生的队长。打手建议等级都在95+,血尽量多点,有7级以上飞花。宠物搭配首选血量过1W3的龙,金龙黑龙皆可,只要拥有技能“龙息乱”(以下简称乱)。物品准备回复1500MP的秘制益气散(“魔军逆袭”可得),或者直接使用大元气药箱。站位说明队伍排列按照入队顺序42135,根据boss不同切换队形。

沉水润心顾冲——侠客职业转生的最终挑战boss特点肉战型,会全部侠客技能,六脉群体伤害范围较大,且伤害较高。站位两位复活者站最靠边两侧,队长身边是两个会八荒的职业。为什么这样站?先留悬念。治疗顺序治疗职业优先治疗自己和另外一个会复活的玩家,其次八荒的职业,再次是宠物,队长可以最后治疗。八荒顺序治疗>自己> 其他玩家>宠物战斗开始,boss会以君临天下开场。治疗者首先第一回合最大范围的使用治疗技能,因为你不知道第一个遭殃的会是谁,只能预放一次治疗;八荒开始,按顺序先给治疗上八荒,龙用乱。第一回合过后boss暴击会死一个队友,治疗复活,八荒继续按顺序给别人加,若没有需要复活的人就继续加血。八荒上好开始给boss上飞花(或者中途可以上八荒,但要先保证治疗职业的安全),不用给boss八荒,因为即使给boss上了八荒,也顶不到一回合。如果龙在两回合内能乱了boss,后面就没有那么辛苦了。boss之后会陆续使用侠客的技能,冷嘲热讽——一朝归元——六脉神剑。中了冷嘲的人,身上如果没有八荒的就防御,直到boss放完一朝归元。boss的六脉放一次基本会死人,但治疗分散而站就不会造成团灭的情况发生。舞月——刺客职业转生的最终挑战boss特点能够单点秒杀,会刺客的全部技能,尤其小心超高攻击力下使用飞花,有强大的复活治疗者在,问题不大。站位、治疗顺序、八荒顺序同“顾冲”战。从“顾冲”战得知,战斗第一回合肯定有个炮灰,但舞月第一回合打的不是血,而是玩家的蓝。boss化功绵掌起手,中者肯定蓝空。所以第一回合开始,治疗者先给自己用蓝,治疗者的宝宝也给自己加蓝;八荒开始,按顺序先给治疗上八荒。接下来boss会使用刺客的疾影、千蛛、飞花。要注意的是千蛛和飞花,千蛛中了后,如果有10级仙音的可以帮忙驱除,没有的就治疗者多加血顶过去;中飞花的,就不用多想了,等着第二回合就选定复活拉起来吧。八荒虽然可以免疫物理伤害,但不能免疫附加的伤害。

龙息乱舞修罗——术士职业转生的最终挑战boss特点会全部术士的技能,会四相、幻灭破、魅惑术。第一回合给boss上八荒,治疗者最大面积的上治疗,宠物一直乱。乱的目的就是要扰乱boss的技能组合,防止出现大面积伤害。这个boss要拼最大输出伤害,最短时间内打死,时间越久死伤的人数就越多,恢复不过来。注意,boss会使用火焰环绕这个技能,该技能一出物理职业都不要出手,否则只能趴地。尽量保持队伍中满血状态,随时留意自己的蓝,2000以下的蓝就使用宠物恢复蓝。这是一个尸体战术的boss,保证有一个复活职业站着,且八荒要给boss上,不要给自己人上,否则后果会非常严重。严宗——修真职业转生的最终挑战boss特点耐磨,会回血,法防高,物防低。宠物优先考虑会物理攻击且血厚的宝宝,是有毒附加伤害技能的宝宝。站位队长身边两侧,一边是2位物理输出,一边是2位治疗。不能小看修真职业强大的法术技能,尤其是昊天罡气和圣灵附体,配合慈悲咒和天地极乐进行攻击,一样可以秒人。boss第一回合会使用昊天增加自己的防御,玩家伤害职业直接使用最高伤害技能攻击就可以,boss的物防较低,优先考虑物理职业。在boss附上圣灵后能直接暴击秒人,所以注意保持队伍满血状态。这是场消耗战,看好蓝和血就行了。还有不要给boss上八荒,严宗会用仙音,平时的回复量是3万,上了八荒就会翻倍。

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