在《魔兽世界》游戏中,暗帝是游戏中的一个角色职业。作为一位暗帝玩家,我对暗帝的控制技能加点有一些经验和建议。
1、暗帝的核心技能是"灵魂鞭挞",这是一个非常强大的控场技能,可以将多个敌人拉到你的身旁并造成大量伤害。因此,在加点时,我通常会优先斟酌提升这个技能的等级和冷却时间。
2、"邪能波浪"也是一个重要的控制技能,可以在远程对目标施放,造成伤害的同时还能打断敌人的施法。我也偏向于增加这个技能的等级和冷却时间。
"邪能护盾"是另外一个重要的控制技能,可以在短时间内大幅度提高本身的防御力,并且可以避免疫一些类型的伤害。我也会尽可能提升这个技能的等级和延续时间。
"阴影之手"是一个强大的控制技能,可以直接对单个敌人造成大量伤害,并使其进入黑暗形态,被队友集火攻击。虽然这个技能需要消耗大量的暗属性能量,但我依然会尽可能提升它的等级。
作为一位暗帝玩家,我会根据不同的情况和战役需求,选择适当的技能组合来增强我的控制能力,并尽量地减少敌人的行动自由度。
DNF暗帝控制流怎么加点?
控制流加点就不需要考虑输出技能,全心全意做好控制特别是安图恩来说,控制的好就是战斗力,加点没有悬念,只需要把暗影禁锢、暗影囚杀、暗影缠袭、强控加满,其他输出技能就看自己的想法了。尽量做到无CD就要做双气息异界散件。
1.核心控制技能暗影缠袭,暗影禁锢,暗影囚杀。
缠袭+10,ex+1.(施放缠袭后角色可自由移动)
禁锢+1,囚杀+1。ex+0(这两个技能满了并没什么太大收益,都是硬控技能,提升等级只提升攻击,即使满了,攻击的伤害在其他输出技能面前,也算伤害感人,所以安心点1即可。既然是控,就安心当控,输出那种事,交给主c就可以了)
2.控制流最关键的是装备。
迷踪3件,蓝绿气息武器和散件,赫拉斯2件套,这是必备的。
3.一般都是无限禁锢(俗称大师球),为什么没有无限缠袭呢,因为缠袭技能,从放出来,缠住怪物,到缠住时间结束,然后才开始计算冷却。禁锢不一样,禁锢从你丢出球以后,就开始计算冷却了。
一般按达成无限大师球之后,时间基本是,控制5点几秒,冷却5点几秒。配合缠袭,囚杀,基本就是无限控了,
丢伤害分几个情况:
如果主C是基柔,那么他如果还敢用暗帝打个控制,那么灾难了,恭喜火山C秒便划水C
其余职业比如红神,白神,出现卡刀丢伤害,大部分原因是网络和机器的问题,但是聪明的暗帝,减少控制频率,尽量少用大师球来缓解丢伤害情况。
评论(0)