DNF是一款非常受欢迎的网络游戏,其中柔道职业是一种非常具有技能性和挑战性的角色。以下是我对DNF柔道PK加点的一些看法

dnf柔道加点100级-dnf柔道pk加点

1、 点满气力这是所有职业的基础,因此需要点满。气力可以增加你的攻击力和防御力,这对柔道来讲非常重要。

2、 点满体力体力可以提高你的生命值和防御力,这一样对柔道来讲是非常重要的。

3、 点满敏捷敏捷可以提高你的移动速度和攻击速度,这对在PK中躲避敌人的攻击并快速反击是非常重要的。

4、 点满耐力耐力可以提高你的防御力和减少遭到的伤害,这对在PK中承受敌人的攻击是非常重要的。

5. 根据实际情况选择以上内容是基础点法,但具体加点还需要根据玩家的实际操风格格来决定。例如,如果玩家喜欢近战,那末应当更多地将气力和体力点满;如果玩家喜欢远程攻击,那末应当更多地将敏捷和耐力点满。

6、 必要时斟酌特定技能一些特定的技能可能需要特定的职业点数来触发,这些需要在游戏中仔细研究和了解。

以上内容就是我对DNF柔道PK加点的一些看法,希望对你有所帮助。

DNF柔道家怎样加点?

加点篇加点只分2类型纯刷图或纯PK(柔道洗点是免不了的,除非你准备玩到45就不练)纯PK的加点除非是60级+一身超强装备,否则刷图超难了前人经验与亲身教训,个人建议,低级PK还是用刷图点玩玩CD流,赖到1000点以后53就别去了,练到觉得是肯定不想再升级了,再洗个点吧。废话不说,直接晒出2套加点刷图体术背摔

强制背摔

1

背摔强化

1抛投

5

强制抛投

1

暴力抓取

(无论刷图还是PK,这是必须要满的,看到有文章居然还有要加1的,头痛!那大枪还加不加潜能,漫游加不加死亡?开暴力等于技能必中+每个技能各加1-2级!这是必须优先加高的buff技能!)摔技强化

(有时装的话刷图选择暴力或者摔技强化,PK必选暴力)滑行抓取

7(解释怪是不会走位的,不需要多那几点滑行速度,而且也足够彗星那段滑行了)金刚碎

5

霹雳

1空绞锤

满螺旋彗星落

满(解释暴力后直接用无需强制)地域摇篮

满裂石破天

满末日风暴

最多点到6(即58级,解释60的话什么技能都很高伤了,无需再用50SP点那2分钟冷却的技能)抓取奥义

1(解释刷图的话暴力基本可以长期保持,不需要这个技能加命中,而且改版后不加抓取范围)

抓轰跑1

摔技强化〈可以加满,也可以不加。我现在没有点了,有点我就加满

滑行抓取满〈因为这个可以加速抓取的〉

钢筋铁骨满〈这个可以提高防,要是你装备加的防高的话可以不加,要不然抗不住打〉

抓取奥义满〈这个你不要小看的那点回避哦关键是时候很有用的MISS多〉

金刚碎满出强制〈这个是起手技能很好用的,不满的话硬直时候满,范围小没有用〉

抛投5出强制〈接多了没有用浪费点〉

背摔满出强制

背摔强化1〈前置〉

折劲10出强制〈接低了很吃亏的,我没有那么多SP了只能接10了,要是SP多话加高点好,这招很有用

爆力抓取满〈为了维持CD长,加了这招就可以硬抓了〉

空纹锤5〈前置〉要是那位朋友经常用的,可以加高一点。本人觉得5就够了〉

霹雳1〈这招是用来收招用的〉

地狱摇篮1〈我觉得这招CD太长了没有多加。要是那位朋友喜欢伤害高的可以多加

螺旋彗星落满出强制〈我觉得柔道要有一招大招来对付难打的对手,因为这招CD短一点,所以我加这招,不要地狱摇篮〉

裂石破天1〈因为CD问题不需要加高〉

分身4〈可以不加,用来拦路的〉

上勾满出强制〈有的朋友不加高,我觉得加满高点,碰到穿板甲或重甲的勾得不高不好撞〉

前踢5出强制〈连华丽用的,CD流可以不考虑〉

下段踢1〈不需要高多〉

疾风追击1〈连招用的〉

鹰踏5〈前置〉

旋风腿1

蹲伏1〈不会用的或者不喜欢用的可以不加〉

受身蹲伏1

另外觉醒这招PK没有用到,所以我没有加。但是有的朋友跟我说〈爆风眼〉没有爆风怎么对得起爆风眼这个号呢?呵呵要是那位朋友喜欢很爆风的可以加,也没什么大不了的。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。