《暗黑破坏神2》的第五幕任务是游戏的终究阶段,玩家需要击败终究的大BOSS——玛雅尔。这个任务充满了挑战和难度,但是如果你有足够的实力和策略,是可以成功的。

暗黑2第五幕任务奖励-暗黑2第五幕任务

在第五幕中,你需要通过一系列的关卡来逐步接近大BOSS的巢穴。每一个关卡都有自己的独特设计和怪物,你需要根据不同的情况制定适合的战术和技能使用。

你需要面对的就是大BOSS玛雅尔。这是一个强大的敌人,具有各种各样的攻击方式和防御机制。你需要充分利用你的技能和设备来对抗他,并寻觅他的弱点进行攻击。

《暗黑破坏神2》的第五幕任务是一个极具挑战性的任务,但只要你有耐心和毅力,就一定能够成功完成它。

暗黑破坏神2第五章攻略

暗黑破坏神2主线共有五个章节,通过每个章节的任务,将主角一步步带到三大魔神面前,下面我们就为大家带来暗黑破坏神2第五章攻略,有兴趣的玩家赶快过来看看吧!

第五幕哈洛加斯

任务一:Sige On Harrogath 哈洛加斯围城战

与Larzuk对话触发此任务。拉苏克(Larzuk)让你杀死Shenk The Overseer,这家伙龟缩在血腥丘陵(Bloody Foothills)尽头处。Shenk The Overseer不难杀,只要管好附近的小喽喽就行了。

任务奖励Larzuk能够为你的装备打孔。

任务二Rescue On Mount Arreat高原拯救战

夸尔卡克(Qual-Kehk)叫你拯救十五名被困于冰冻高原(Frigid Highlands)的野蛮人战士(Barbarian),在Frigid Highlands找到牢笼,救出Barbarian,回去找Qual-Kehk,得到奖励。此行敌人很强,没有把握多多练级。另外,Qual-Kehk给的奖励很多哦!

任务奖励四个符咒,可向Qual-Kehk雇佣野蛮人战士(Barbarian)

任务三和任务四Prison Of Ice冰之囚

与Malah对话得到。Malah说城里的Anya失踪,要把她找回来。在冰河(Frozen River)找到Anya,没想到她被冰冻了,回城找Malah要药水,然后回Frozen River找Anya,用药水救出,Malah、Anya会给你赏。

任务奖励一件黄装(以角色而定)、卷轴

任务五Betrayal Of Harrogath哈洛加斯的无耻背叛者

Anya说有一个名叫尼拉塞克(Nihlathak)的村庄长老,现在背叛了,她要你去结束他那无耻的生命。进入她开的传送门,找到Nihlathak,他召唤了一大群怪物冲了过来。很可惜,他的召唤术很强是没错,但是比我略逊一筹,当他的手下被我的毁天灭地、灰熊消灭的差不多时,这家伙开始爆尸(死灵法师),哼,几下毁天灭地把他解决了。但是他的爆尸的确很强,威力奇大(笔者496的生命值、69级也都差点挂),千万小心!!然后找Anya领赏。

任务奖励Anya给你的武器镶上你的名字

任务六Rite Of Passage通道祭祀

Qual-Kehk说你虽然杀死了Nihlathak,但是村子的圣物Relic Of Ancients却不见了踪影,巴尔(Baal)很可能得到了,必须到世界之石要塞(Worldstone Keep)阻止Baal的阴谋。来到Arreat Summit山顶,阅读石刻碑(Altar Of The Heavens),旁边的三个石像会变成敌人攻击你,很厉害,千万小心。干掉后,三个石像就变成金的了。Baal!再也没有能够阻止我前进并杀死你的东西了!

任务奖励无

任务七Eve Of Destruction毁灭前夕

如果你没用修改、秘籍的话,闯到这里,可以算是个游戏中级玩家了!Baal缩在Worldstone Keep尽头,他召唤的小喽喽就够你受的了,回头还要跟他单挑......呵呵呵呵,Baal可不是好惹的!!!

如果你杀死了Baal,Trael会出现,他说Worldstone遭到污染,一定要毁灭,什么意思我不想也不能管那么多了,我只想休息一会。期盼《暗黑3》上市,也就是我的旅途再次被点明的时候.......

任务奖励爆机

暗黑破坏神2怎么挑战地狱难度第五幕三个野蛮人?

《暗黑破坏神2重制版》第五幕打孔任务攻略。《暗黑破坏神2重制版》第五幕第一个任务完成后铁匠拉苏克会奖励一次给装备打孔的机会,这个打孔奖励也被称作打孔任务。此任务奖励普通、噩梦、地狱三个难度各有一次,所以每个角色一共有3次打孔机会,用完只能使用其他角色帮忙打孔。打孔任务给不同品质的装备打孔所获得的孔数有很大区别,为白色/灰色品质为该装备的最大孔、蓝色品质随机1到2孔、绿色/亮金/暗金品质1孔。不过不同类型的白色/灰色品质的装备最大孔并不相同,并且同一种白色/灰色品质的装备不同物品等级时的最大孔也不相同。

1、物品等级小于等于25级最大孔数为3孔,通常普通难度第三幕关卡BOSS墨菲斯托以及之前的第一和幕第二幕的场景等级都在25级和25级以下,如果在这些场景刷到无孔的白色/灰色水晶剑(阔剑这个等级也是最大3孔),在不确定具体物品等级的情况下,不要去尝试任务打孔,极大可能会打出3孔。物品等级在26级和40级这个范围最大孔数为4孔,从普通难度第四幕开始一直到第五幕世界之石要塞第二层这些场景普通怪物以及普通难度的奶牛关卡(28级场景)所有怪物掉落的无孔白色/灰色水晶剑基本上最大孔数刚好为4孔,刷到直接任务打出4孔就是制作精神剑的底材了。不过世界之石要塞第一和第二层头目和精英怪会掉落大于39级的底材,不能确定具体物品等级就别使用这两个场景刷到的底材。另外26级以上的白色/灰色阔剑最大孔数都为4孔,遇到这种底材也可以用来制作精神剑。

2、物品等级大于40级最大孔数为6孔,普通难度第五幕世界之石要塞第三层和之后的场景以及噩梦、地狱难度除非刷到天生4孔的水晶剑底材,否则遇到无孔的白色/灰色水晶剑任务打孔都为6孔。不过这些场景掉落的白色/灰色阔剑最大孔依然为4孔,也是制作精神剑的底材。大部分底材装备最大孔数的区别都分为这三个等级阶段,再列举几个普通难度可作为眼光底材的长柄武器,物品等级在26级和40级的普通级别长柄武器钩镰枪、镰刀长柄战斧、长戟、巨战镰刀(重置版可能翻译名字有所改变,可对比老版本样式),最大孔数都为4孔。也就是普通难度第四幕出门一直到第五幕世界之石要塞第一层这些场景的普通怪物以及普通难度的奶牛关卡(28级场景)所有怪物,掉落的这几种无孔长柄武器可以任务打孔作为眼光底材。

3、地狱难度刷到无孔白色品质统治者大盾也可以通过任务打孔打出4孔,用来制作精神盾,有法系玩法的三次任务打孔机会可以留一个给它。

体验暗黑破坏神2通关剧情期间时长会遇到一些非常有难度的任务,并且普通、噩梦、地狱三种模式的提升,其对应相同任务对角色等级、装备、技巧等多方面要求逐步提升。地狱第五幕亚瑞特山脉巅峰的三个远古野蛮人任务是最有名的任务终结者,很多玩家初期都曾体验过他们的恐怖,下面就带大家了解下能够挑战他们的基本要求以及实战技巧。

(1)远古野蛮人特点

地狱难度的这个三个远古野蛮人所在场景等级为87级,同时他们的等级均为90级。当人物(佣兵)等级太低去挑战他们时,自身闪避和物理攻击命中率都大幅降低,因此建议有一定等级基础(70级以上)再做这个任务。三个野蛮人都属于精英级别BOSS,除固定属性外还会刷出一些增强属性,正常挑战是可多刷新几次选择最适合自身职业的超强属性(例如冰法可以选择冰系免疫较少的对手)。

1.科力克(手持一把双手武器的野蛮人)属性固定冰系免疫且有可能刷出其他较高抗性和增强属性,这就导致他不仅冰系免疫还可能同样对火(电)系免疫。除去固定物理攻击外还会使用技能“跳跃攻击”,这也使得角色想利用卡位将其击杀有些难度。

2.马道克(拿着两把斧头的野蛮人)属性固定电系免疫且有可能刷出其他较高抗性和增强属性,同样它也可能会出现电、火(冰)系免疫。带有“大叫”和“双手投掷”技能,前者使用后能提高自身和另外两个野蛮人(在技能有效范围内)的防御值,后者属于一种远程攻击,因此法系(远程)角色要适当注意他的技能攻击范围。

3.塔力克(手持剑盾的野蛮人)属性固定火系免疫且有可能刷出其他较高抗性和增强属性,因此也有很大概率同时火、电(冰)系免疫。如果是法系(远程)角色一定要与他保持距离,他具有的“旋风”技能对脆皮职业伤害极大。

点击地图中央的封印后,这三个远古野蛮人会同时被激活并且挑战过程中无法反复回城打消耗战(开门就被系统认定挑战失败,需要从头再打)。

(2)正常击杀远古野蛮人

想要正面直接击杀这三个远古野蛮人,就要充分发挥角色自身和佣兵(以及召唤物)的综合作用,输出方面可以稍微降低要求,但必须要有扛得住伤害的角色(佣兵或召唤物)存在,最起码同时扛得住两个野蛮人的攻击。

1.近战物理职业。这类职业非常多,常见的有双热圣骑士、武学刺客、输出类野蛮人、狼德等等,由于玩法特点决定他们在挑战三个远古野蛮人时都是近身输出,所以哪怕是带了第二幕或第五幕的近战佣兵,依然会承受大量伤害。

因此能单挑三个远古野蛮人的近战物理职业必须要有足够强力的装备为基础,要能同时兼顾生存、输出、续航三方面。这就需要此类职业经历一定的装备积累准备,而近战物理职业刷装备却又极度缺乏效率,导致玩家要经历一个很长的准备阶段,这也是为何不建议新手首选近战物理职业起步开荒的主要原因。

拥有一个强力的近战佣兵能为角色减轻不少压力,可选择第二幕枪兵(带灵气的那个),武器可以选择通用性较强的“死神的丧钟”,攻击时触发了它的“衰老”诅咒后可以降低敌人物理抗性同时减缓其攻击速度,这能适当提升击杀效率和安全性,同时较高的吸血属性也是保准佣兵生存的关键。

衣服推荐使用“刚毅”(高攻高防最大只需要一个28号符文),没有的话可以选择提高生存力的暗金“物免甲”或符文之语“背信”(需要先触发被动)。同时要时刻注意自身和佣兵的血量(低于三分之一就可喝药了),腰带上多放几个大紫药水,也可以提前在该场景地上多丢点药水,装备不好时就要做好打消耗战的准备。

2.法系(远程)职业。法系职业起步较物理职业轻松很多,常见的有法师、死灵法师、陷阱刺客等等,这类职业前期相对物理职业对装备要求低一些,由于是远程输出其灵活性和生存安全方面也更强,再搭配个能独当一面的佣兵整体玩起来很轻松。

最大的缺点在于自身抗怪能力较弱,在挑战三个远古野蛮人时尽量避免角色本身受到攻击,多注意走位让佣兵(或召唤物)吸引伤害。

最灵活的职业要数法师,她是唯一天生带有“传送”技能的职业,挑战远古野蛮人时只要佣兵有一定的抗揍能力,多利用“传送”技能将三个野蛮人依次拉开卡柱子(视野)然后各个击破并不难。

死灵法师是挑战远古野蛮人最为轻松的职业,让土魔和一群小弟顶在前面,角色站在角落里放诅咒即可,非常推荐到安雅开启的红门中复生几个攻击力超高的骷髅怪,它们对付各类精英怪有奇效。

其他法系(远程)职业在挑战他们时可将自身优势和场景地形结合起来,不过这都需要一些操作技巧,多尝试几次探索一下就能摸清思路(装备太差就去提升吧),当然最简单的办法还是为佣兵搭配一套强力装备让他扛着所有野蛮人站撸。

(3)非正常击杀远古野蛮人

非正常击杀的意思就是利用到暗黑2的部分BOSS的仇恨机制将其攻击目标固定,然后其他非仇恨目标无伤将其击杀。这个方法有点类似于巴尔的元素BUG,当多个人物存在与同一场景时,巴尔的仇恨值判断与在场角色的元素抗性、元素伤害、可视距离三个方面决定。

元素抗性就是魔法、冰、火、毒、电综合抗性,元素伤害也是这些方面伤害,可视距离越远仇恨值越高。因此当存在一个距离巴尔较远(不会被看到和攻击到)且装备附加大量元素伤害的武器时,其他角色靠近巴尔并不会被攻击,此刻巴尔由于看不到真正仇恨目标将全程发呆。

能提高元素伤害的方法有

1.利用法师的“火焰强化”技能让卡BUG角色的物理攻击附加大量火焰元素伤害,强化火焰伤害达到600以上容易卡成功(这个不难达到,正常加点的强化法师随便搭配一点装备即能达标)。

2.卡BUG角色装备带有大量元素伤害的武器,这类武器有碎片贪婪者(飞斧)、碧蓝怒火(愤青)、巴拉那之星(恶魔流星锤)、魔鬼抛物线(炎魔长矛)等。

元素BUG除了对第五幕巴尔有效外还对以下BOSS起作用第四幕暗黑破坏神、6BOSS中的超级巴尔和超级暗黑破坏神、远古野蛮人中的科力克和马道克。

有了这个原理挑战这三个远古野蛮人将变得十分简单,唯一前提要求是需要双开同时准备上述的元素武器之一(强化法师亦可)。

双开必要前提是必须用窗口模式运行游戏(由于电脑系统更新,暗黑2在WIN7以后版本全屏容易出现花屏、卡死等问题,设置成窗口模式调节兼容XP系统能解决此问题),这里顺路简单讲解下同一台电脑暗黑破坏神2如何双开

1.单机玩法

同时打开两个游戏A(作为主机建房)和B(可开启多个,后续只要加入主机即可),A选择最下面的

其他多人链接,接着选择第二个选项(TCP/IP游戏),A是作为主机所以选择第一个选项主控游戏(一定要记下此选项上面的IP地址),然后选择一个角色进入游戏,建议选择主玩的大号创建房间。

游戏B同样的步骤进入到第三步,只不过在主控游戏和加入游戏这两个选项中选择后者,此时会弹出一个窗口需要我们输入上一步记下的IP地址,完成后点击加入即可达到双开(多开)效果。

2.战网玩法多开也是利用窗口模式打开两个游戏C(建房)和D(可开启多个加入游戏),只不过更为简单,C进入到游戏后选择创建游戏(将人数限制改为最大8并取消人物等级差距限制)同时记下创建时的房间名称,D直接在大厅中输入想要加入的房间名称(带密码的也要输入)点击加入即可。

双开步骤完成后,两个角色同时进入到第五幕亚瑞特山脉巅峰,将持有带有元素武器的角色(强化法师)站在入口处或任意远离地图中心的角落里,需要挑战远古野蛮人的角色正常对话开启封印。

此时只有一个野蛮人塔力克会活动,不过他也有一个小BUG,他只攻击离他普通攻击或“旋风”攻击范围内最近的角色(佣兵),当角色不带近战佣兵利用远距离卡视野(保证自身能攻击到他,而他看不到你)也能做到无伤将其击杀,剩下两个发呆的野蛮人更是毫无压力。

暗黑破坏神2很多看起来非常有难度的BOSS前期都可以利用一些小技巧轻松通过,不过逐步提升自身装备实力正常挑战也很有意思,当遇到比较难通过的任务不要害怕多试几次寻找技巧(也可以查下攻略),并没有完全无解的任务或怪物,只要从装备、技巧等搭配上总有通过办法。

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