暗黑血统2是一款动作角色扮演游戏,游戏中有多种加点方式供玩家选择。一般来讲,游戏中的加点主要分为两种类型主属性和辅助属性。

暗黑血统2加点和强化推荐-暗黑血统2 加点

1、 主属性包括气力、敏捷、智力、体质等。这些属性影响你的攻击力、移动速度、技能伤害、生命值、防御力等基础属性。在加点时,应当优先斟酌提升自己的核心战役能力。

2、 辅助属性包括暴击率、爆伤增加、冷却缩减、命中率、闪避率等。这些属性可以提高你在战役中的输出效力和生存能力。在加点时,可以根据个人的游戏风格和习惯进行调剂。

除此以外,还有一些特殊的加点方法,例如“双修”、“觉醒”、“魔符系统”等,可以在特定的情况下发挥出强大的效果。在加点时,应根据自己的需求和实际情况灵活应用各种策略。

在暗黑血统2中加点是一个需要仔细思考和计划的进程,每一个角色都有其独特的加点方式,需要玩家根据自己的游戏风格和目标进行选择和调剂。

暗黑血统2技能该如何加点

暗黑血统2技能该如何加点?这是很多小伙伴们都非常关心的问题,小编就这个问题收集了相关方面的资料,这就给大家带来暗黑血统2技能该如何加点,暗黑血统2技能加点攻略的文章,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。

先说说暗黑血统2技能,2大类都很有特色,一个是力量类在一个就是召唤类。

在技能方面没有什么特别的限制,都很独立只要等级符合就可以了。

暗黑血统2技能加点方面,般大部分的技能在第一点的时候效果都是最明显,极个别例外,所以要按性价比来加,有些技能加一点就可以了。有的技能通过升级可能会增加额外的特殊效果,或多个方面。

OK!现在说说个人的体会把。

力量系

移动绞杀

属于中型伤害技能、耗蓝两百、附带少量吸血效果。这是一个很好用且机动性很高的技能,锁定目标后直接冲刺到其身后,但在冲刺的过程中同样可以被敌人攻击。二级吸血是百分之十二、三级增加百分之三,伤害每级增加百分之十。

一线

火焰祭杀

持续攻击技能,累计伤害还是很高的,升级后对伤害和持续时间有所加持,这个技能建议加一点有个过度就行了。

死神之怒

击中敌人后蓝在十秒内恢复加快,一级可加快百分之四十,二级就有点坑爹只有百分之十。所以加一点就行了。

死神盛宴

提高角色超高爆炸的伤害,如果是纯粹辅助的就可以不用管它了,如果追求高伤害高攻击,这个就强烈建议加满。

二线

死路难逃

和火焰祭杀冲突,感觉实在是个鸡肋,不想多说。

墓地之怒

百分之十至二十的技能暴击,这个技能还可以,不过主手镰刀的暴击伤害高才能展现出强大的威力。等有多余的点以后再来加。

不可阻挡

这个技能有BUG的存在只能当作一个被动技能使用了。在力量上加一点,持续时间不加,其他的加满。致命打击升级后在伤害、回蓝和吸血方面都增加了百分之十五。不过在使用这个技能的时候会对其他的物理攻击技能有所影响。

收割

范围大、伤害高、击飞小兵,还可以打断那些无法闪躲的连招,这个技能在伤害、辅助、强化上都有显著效果,而且需要的消耗很少,两百的耗蓝和超高的伤害,的确是一个相当不错的技能。这个技能达到三级增加百分之二十五的攻击范围;收割暴击百分之十五至二十五;重伤百分之十至二十;血腥收割八至十二。加一点就好。

收割者风暴

耗蓝四百伤害较高,使用后变身木乃伊旋风(不是无敌状态),每升一级增加两秒的时间和各种伤害。个人建议不加,因为距离越近伤害才会越高攻击不稳定消耗还比较大,并且有些怪不吃硬直,感觉不适用于战斗。

召唤系

尸骸领主

耗蓝三百,可召唤两只食尸鬼帮助战斗,伤害比较低,但是有嘲讽和自爆技能且攻击速度很快,三级时强化血量的会有三只。

谋杀

耗蓝三百,乌鸦一群、时间段、伤害低、不能扛、消耗高,鸡肋不多说。

王者之护

耗蓝三百,强化防御和抗性。对于这个技能个人研究不多,也不好多做解释,希望玩家高手补充。

狂怒

一百怒为一个单位,有追踪的能力,像一些比较棘手的怪用处还是很大的。要注意的就是这个技能的BUG了,使用后回蓝的药就无法达到效果了,切记谨慎使用。

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